Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Fournaise

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Bélier de combat Fournaise Prince ténébreux Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Bélier de combat Fût à gobelins Prince ténébreux Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie Bélier de combat Prince ténébreux Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Fût à gobelins Prince ténébreux Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Bélier de combat Fût à gobelins Prince ténébreux Voleuse
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Bélier de combat Fournaise Fût à gobelins
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Bélier de combat Fournaise Fût à gobelins Prince ténébreux Voleuse
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Bélier de combat Fournaise Fût à gobelins Prince ténébreux Voleuse
La bûche
Gang de gobelins Artificière Bélier de combat Fournaise Fût à gobelins Prince ténébreux Voleuse
Séisme
Gang de gobelins Artificière Fournaise Fût à gobelins
Flèches
Gang de gobelins Artificière Fournaise Fût à gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Bélier de combat Fût à gobelins Prince ténébreux Voleuse
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Bélier de combat Fournaise Fût à gobelins Voleuse
Poison
Gang de gobelins Artificière Fournaise
Foudre
Valkyrie Bélier de combat Fournaise Prince ténébreux Voleuse
Roquette
Valkyrie Fournaise

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Fournaise Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Bélier de combat Prince ténébreux

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fournaise Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Voleuse Valkyrie Bélier de combat Fournaise Prince ténébreux

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Voleuse

Synergies d’attaque 4 21

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Fût à gobelins Artificière Valkyrie Bélier de combat Prince ténébreux Voleuse
Artificière
Gang de gobelins Valkyrie Bélier de combat Fût à gobelins Prince ténébreux Voleuse
Valkyrie
Fût à gobelins Gang de gobelins Artificière Bélier de combat Fournaise Prince ténébreux Voleuse
Bélier de combat
Voleuse Gang de gobelins Artificière Valkyrie Fournaise Fût à gobelins
Fournaise
Valkyrie Bélier de combat Fût à gobelins Prince ténébreux Voleuse
Fût à gobelins
Gang de gobelins Valkyrie Prince ténébreux Artificière Bélier de combat Fournaise Voleuse
Prince ténébreux
Fût à gobelins Gang de gobelins Artificière Valkyrie Fournaise Voleuse
Voleuse
Bélier de combat Gang de gobelins Artificière Valkyrie Fournaise Fût à gobelins Prince ténébreux

Synergies de défense 1 12

Gang de gobelins
Artificière Valkyrie Fournaise Prince ténébreux Voleuse
Artificière
Valkyrie Gang de gobelins Prince ténébreux Voleuse
Valkyrie
Artificière Gang de gobelins Fournaise Voleuse
Bélier de combat
Fournaise
Gang de gobelins Valkyrie Prince ténébreux Voleuse
Fût à gobelins
Prince ténébreux
Gang de gobelins Artificière Fournaise Voleuse
Voleuse
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Fournaise Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Fournaise Prince ténébreux Voleuse
Gang de gobelins Fournaise Valkyrie Prince ténébreux Voleuse
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Fournaise Prince ténébreux Voleuse
Artificière Valkyrie Prince ténébreux
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Fournaise Prince ténébreux Voleuse
Fournaise Gang de gobelins Artificière
Valkyrie Voleuse
Gang de gobelins Fournaise
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Prince ténébreux Voleuse
Gang de gobelins Valkyrie Artificière Fournaise Prince ténébreux Voleuse
Gang de gobelins Artificière Fournaise
Fournaise Gang de gobelins Valkyrie Prince ténébreux Voleuse
Valkyrie Gang de gobelins Artificière Fournaise Prince ténébreux
Gang de gobelins Fournaise Voleuse
Gang de gobelins Fournaise Voleuse
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Fournaise Prince ténébreux
Valkyrie Gang de gobelins Artificière Fournaise Prince ténébreux Voleuse
Valkyrie Fournaise Artificière Prince ténébreux Voleuse
Gang de gobelins Valkyrie Prince ténébreux Artificière Fournaise Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Fournaise Prince ténébreux Voleuse
Voleuse Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Gang de gobelins Voleuse Valkyrie Fournaise Prince ténébreux
Gang de gobelins Valkyrie Prince ténébreux Voleuse
Gang de gobelins Valkyrie Prince ténébreux Voleuse
Artificière Fournaise Gang de gobelins
Gang de gobelins Prince ténébreux Valkyrie Fournaise Voleuse
Valkyrie Prince ténébreux
Artificière Valkyrie Prince ténébreux Voleuse
Gang de gobelins
Valkyrie Prince ténébreux
Valkyrie Prince ténébreux
Prince ténébreux Gang de gobelins Valkyrie Voleuse
Artificière Valkyrie Fournaise
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Fournaise Prince ténébreux
Valkyrie Artificière Prince ténébreux
Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie Voleuse
Artificière Voleuse
Voleuse
Artificière Valkyrie Prince ténébreux
Artificière Valkyrie Fournaise Prince ténébreux
Artificière Fournaise
Artificière Fournaise
Artificière
Artificière Voleuse
Gang de gobelins
Artificière Valkyrie Prince ténébreux Voleuse
Artificière
Artificière Voleuse
Artificière Voleuse
Artificière Fournaise
Artificière Fournaise Voleuse
Artificière Fournaise Voleuse
Artificière Prince ténébreux Voleuse
Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie Fournaise Prince ténébreux
Artificière Voleuse
Voleuse
Artificière Voleuse
Artificière Fournaise
Artificière
Voleuse
Artificière
Artificière
Gang de gobelins Prince ténébreux Voleuse
Artificière
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Prince ténébreux
Artificière
Artificière Prince ténébreux
Gang de gobelins Artificière
Artificière
Artificière Prince ténébreux Voleuse
Artificière
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