Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de menaces dans ton deck.

Il est bon d'avoir des cartes qui sont considérées des menaces et qui doivent être défendues par ton adversaire. Les menaces peuvent signifier plus de choses, mais dans ce cas, c'est quelque chose qui ne peut être ignoré.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chauves-Souris Archers P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Poison La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Archers
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Archers Canon
Électrocution
Chauves-Souris Archers Canon
Fût à barbares
Esprit de glace Archers Canon
La bûche
Esprit de glace Archers Canon
Séisme
Archers Canon
Flèches
Esprit de glace Chauves-Souris Archers
Colis royal
Esprit de glace Chauves-Souris Archers P.E.K.K.A
Boule de feu
Archers Canon
Poison
Chauves-Souris Archers Canon
Foudre
Canon
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Poison La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chauves-Souris Rage Poison P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Chauves-Souris Rage La bûche Archers Canon Poison P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Esprit de glace Chauves-Souris Rage La bûche

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
P.E.K.K.A Chauves-Souris Archers
Chauves-Souris
Esprit de glace Rage P.E.K.K.A
Archers
Esprit de glace P.E.K.K.A
Canon
Rage
Chauves-Souris
Poison
P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A
Esprit de glace Poison Chauves-Souris Archers La bûche
La bûche
Poison P.E.K.K.A

Synergies de défense 2 14

Esprit de glace
Chauves-Souris Archers Canon Poison P.E.K.K.A La bûche
Chauves-Souris
Esprit de glace Canon P.E.K.K.A La bûche
Archers
Esprit de glace Canon P.E.K.K.A La bûche
Canon
La bûche Esprit de glace Chauves-Souris Archers Poison
Rage
Poison
Esprit de glace Canon La bûche
P.E.K.K.A
La bûche Esprit de glace Chauves-Souris Archers
La bûche
Canon P.E.K.K.A Esprit de glace Chauves-Souris Archers Poison

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon La bûche
P.E.K.K.A Esprit de glace Chauves-Souris Canon La bûche
Canon P.E.K.K.A Chauves-Souris Archers
Canon P.E.K.K.A Chauves-Souris
Poison P.E.K.K.A La bûche
La bûche Chauves-Souris Archers Canon
Chauves-Souris Esprit de glace Archers Canon Poison
Canon Poison P.E.K.K.A La bûche
Canon P.E.K.K.A
Esprit de glace Archers Canon
Chauves-Souris Archers Poison Canon La bûche
Chauves-Souris Archers Poison
Canon P.E.K.K.A Esprit de glace Chauves-Souris La bûche
Esprit de glace Chauves-Souris Canon Poison P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Canon
Esprit de glace Canon P.E.K.K.A La bûche
Chauves-Souris Canon Poison P.E.K.K.A
Esprit de glace Canon Chauves-Souris Archers La bûche
Poison La bûche Esprit de glace Chauves-Souris Archers Canon
P.E.K.K.A Canon
Chauves-Souris Archers Canon Poison P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers P.E.K.K.A
Poison Archers La bûche
P.E.K.K.A Esprit de glace Chauves-Souris La bûche
P.E.K.K.A Chauves-Souris La bûche
P.E.K.K.A Canon
Poison Esprit de glace Chauves-Souris Archers
P.E.K.K.A Chauves-Souris Archers
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esprit de glace Chauves-Souris Poison La bûche
P.E.K.K.A Canon
P.E.K.K.A Chauves-Souris
P.E.K.K.A Poison La bûche
P.E.K.K.A Canon
Archers Canon
Esprit de glace Chauves-Souris Archers Poison P.E.K.K.A La bûche
Chauves-Souris Poison Archers Canon P.E.K.K.A La bûche
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison La bûche
Poison La bûche
Poison La bûche
Poison La bûche
Poison La bûche
Poison Esprit de glace Chauves-Souris
Archers Poison La bûche
Poison La bûche Esprit de glace
Poison La bûche
Chauves-Souris Poison
Poison La bûche
Poison Archers
Poison La bûche
Poison
Poison La bûche
Poison La bûche
Poison La bûche
Poison
Chauves-Souris
Archers Poison La bûche
Poison La bûche
Poison La bûche
Poison
La bûche
Poison La bûche
Poison La bûche Esprit de glace
Poison La bûche
Poison La bûche
Poison La bûche
Poison Chauves-Souris Archers
Esprit de glace Chauves-Souris Poison
Poison La bûche
Esprit de glace Poison
P.E.K.K.A
Poison La bûche
Esprit de glace Chauves-Souris Archers
Poison Archers
La bûche
Poison
La bûche Poison
Poison
P.E.K.K.A
Esprit de glace Chauves-Souris Poison La bûche
Chauves-Souris Poison
Poison La bûche
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