Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Bon
Synergie
Divin !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Divin !

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chevalier Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Séisme Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gobelins Chevalier Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gobelins Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gobelins
Fût à barbares
Esprit de glace Gobelins Chevalier Sorcier
La bûche
Esprit de glace Gobelins Chevaucheur de cochon
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Esprit de glace Gobelins
Colis royal
Esprit de glace Gobelins Chevalier Chevaucheur de cochon Sorcier
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Sorcier
Poison
Sorcier
Foudre
Chevalier Sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Sorcier Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Séisme Sorcier Tornade

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chevalier Tornade

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Gobelins Électrocution Chevalier Séisme Tornade Chevaucheur de cochon Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Gobelins Électrocution Chevalier

Synergies d’attaque 10 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Chevalier Chevaucheur de cochon Gobelins
Gobelins
Chevaucheur de cochon Esprit de glace Électrocution
Électrocution
Esprit de glace Séisme Chevaucheur de cochon Tornade Gobelins Chevalier
Chevalier
Esprit de glace Chevaucheur de cochon Électrocution Séisme Sorcier
Séisme
Électrocution Chevaucheur de cochon Chevalier Tornade
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Gobelins Électrocution Chevalier Séisme Sorcier Tornade
Sorcier
Tornade Chevalier Chevaucheur de cochon
Tornade
Électrocution Sorcier Séisme Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 2 15

Esprit de glace
Électrocution Gobelins Chevalier Séisme Sorcier Tornade
Gobelins
Esprit de glace Électrocution Chevalier Sorcier
Électrocution
Esprit de glace Gobelins Chevalier Séisme Tornade
Chevalier
Esprit de glace Gobelins Électrocution Séisme Sorcier Tornade
Séisme
Esprit de glace Électrocution Chevalier Tornade
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Tornade Esprit de glace Gobelins Chevalier
Tornade
Sorcier Esprit de glace Électrocution Chevalier Séisme

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Électrocution Chevalier Sorcier
Esprit de glace Gobelins Électrocution Chevalier
Tornade Gobelins Chevalier
Gobelins Chevalier
Séisme Tornade
Tornade Gobelins Électrocution Séisme
Tornade Esprit de glace Électrocution Sorcier
Séisme Électrocution
Gobelins Tornade
Chevalier Tornade Esprit de glace Gobelins
Gobelins Électrocution Chevalier Séisme Sorcier Tornade
Électrocution Sorcier Tornade
Esprit de glace Électrocution Chevalier Séisme Sorcier
Sorcier Esprit de glace Gobelins Électrocution Séisme Tornade
Chevalier
Tornade Esprit de glace Électrocution
Sorcier Gobelins Chevalier Tornade
Esprit de glace Gobelins Électrocution Chevalier Sorcier Tornade
Électrocution Séisme Sorcier Tornade Esprit de glace Chevalier
Tornade
Sorcier Gobelins Chevalier Séisme

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gobelins Électrocution
Électrocution Chevalier Sorcier
Esprit de glace Gobelins Électrocution Chevalier
Électrocution Chevalier Tornade
Chevalier
Sorcier Esprit de glace Électrocution Tornade
Gobelins Chevalier
Chevalier
Électrocution Esprit de glace Gobelins Chevalier Tornade
Chevalier
Électrocution Tornade
Chevalier Sorcier
Sorcier
Esprit de glace Gobelins Électrocution Chevalier Tornade
Électrocution Séisme Sorcier
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Chevalier
Électrocution Tornade
Séisme
Séisme Chevalier
Sorcier Électrocution Séisme
Sorcier Esprit de glace Électrocution Tornade
Séisme Sorcier Tornade
Séisme Esprit de glace Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Sorcier Tornade
Gobelins Tornade
Électrocution Chevalier Séisme Sorcier Tornade
Électrocution Sorcier Tornade
Séisme Chevalier
Séisme
Séisme Électrocution
Séisme Électrocution Sorcier
Séisme Sorcier
Séisme Tornade
Électrocution Séisme Sorcier
Électrocution Séisme Sorcier Tornade
Séisme
Sorcier Tornade
Tornade
Séisme Électrocution
Électrocution Séisme Tornade Esprit de glace Sorcier
Électrocution Séisme Sorcier Tornade
Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Tornade
Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Esprit de glace Sorcier
Électrocution Séisme Sorcier
Électrocution Esprit de glace
Séisme Sorcier
Électrocution Séisme Esprit de glace
Électrocution Sorcier Tornade
Chevalier Sorcier
Électrocution Séisme Sorcier
Électrocution Tornade
Électrocution Esprit de glace Tornade
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade
Sorcier
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