Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Sorcier Archer Magique Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Cage Gobeline Géant Sorcier Prince ténébreux Archer Magique Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Prince ténébreux Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Fût à barbares Prince ténébreux Archer Magique Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Archer Magique Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Géant Prince ténébreux Cavabélier
Méga Boule de Neige
Gargouilles Cavabélier
Électrocution
Gargouilles Prince ténébreux Cavabélier
Fût à barbares
Cage Gobeline Sorcier Prince ténébreux Archer Magique
La bûche
Cage Gobeline Prince ténébreux Cavabélier
Séisme
Cage Gobeline
Flèches
Gargouilles
Colis royal
Gargouilles Cage Gobeline Sorcier Prince ténébreux Archer Magique Cavabélier
Boule de feu
Gargouilles Cage Gobeline Sorcier Archer Magique Cavabélier
Poison
Gargouilles Cage Gobeline Sorcier Archer Magique
Foudre
Cage Gobeline Sorcier Prince ténébreux Archer Magique Cavabélier
Roquette
Sorcier Archer Magique Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Fût à barbares Prince ténébreux Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince ténébreux

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Gargouilles Cage Gobeline Prince ténébreux Archer Magique Géant Sorcier Cavabélier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Fût à barbares Gargouilles Cage Gobeline Prince ténébreux

Synergies d’attaque 4 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Géant Cage Gobeline Fût à barbares Prince ténébreux Cavabélier
Cage Gobeline
Gargouilles Géant Fût à barbares Prince ténébreux Archer Magique Cavabélier
Géant
Gargouilles Fût à barbares Prince ténébreux Cage Gobeline Sorcier Archer Magique
Sorcier
Géant Prince ténébreux Cavabélier
Fût à barbares
Géant Gargouilles Cage Gobeline Prince ténébreux Cavabélier
Prince ténébreux
Géant Gargouilles Cage Gobeline Sorcier Fût à barbares Archer Magique Cavabélier
Archer Magique
Cavabélier Cage Gobeline Géant Prince ténébreux
Cavabélier
Archer Magique Gargouilles Cage Gobeline Sorcier Fût à barbares Prince ténébreux

Synergies de défense 0 13

Gargouilles
Cage Gobeline Fût à barbares Prince ténébreux Cavabélier
Cage Gobeline
Gargouilles Sorcier Fût à barbares Archer Magique
Géant
Sorcier
Cage Gobeline Fût à barbares Prince ténébreux
Fût à barbares
Gargouilles Cage Gobeline Sorcier Prince ténébreux Archer Magique
Prince ténébreux
Gargouilles Sorcier Fût à barbares Archer Magique
Archer Magique
Cage Gobeline Fût à barbares Prince ténébreux Cavabélier
Cavabélier
Gargouilles Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Cage Gobeline Sorcier Fût à barbares Archer Magique Cavabélier
Gargouilles Cage Gobeline Prince ténébreux Cavabélier
Cage Gobeline Cavabélier Gargouilles Prince ténébreux
Cage Gobeline Gargouilles Prince ténébreux Cavabélier
Cage Gobeline Fût à barbares Prince ténébreux
Fût à barbares Gargouilles Prince ténébreux Archer Magique
Gargouilles Cavabélier Cage Gobeline Sorcier Archer Magique
Cage Gobeline Fût à barbares Archer Magique Cavabélier
Gargouilles Cage Gobeline
Fût à barbares Prince ténébreux
Gargouilles Sorcier Fût à barbares Prince ténébreux Archer Magique Cavabélier
Gargouilles Sorcier Archer Magique Cavabélier
Cage Gobeline Gargouilles Sorcier Prince ténébreux Cavabélier
Sorcier Gargouilles Cage Gobeline Fût à barbares Prince ténébreux Archer Magique
Cage Gobeline Cavabélier
Cage Gobeline Cavabélier
Sorcier Gargouilles Cage Gobeline Prince ténébreux
Cage Gobeline Gargouilles Sorcier Fût à barbares Prince ténébreux Archer Magique Cavabélier
Cage Gobeline Sorcier Fût à barbares Gargouilles Prince ténébreux Archer Magique Cavabélier
Cage Gobeline Cavabélier
Sorcier Prince ténébreux Gargouilles Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Cage Gobeline Fût à barbares Prince ténébreux
Sorcier Fût à barbares Archer Magique
Gargouilles Cage Gobeline Prince ténébreux Cavabélier
Prince ténébreux Cage Gobeline Fût à barbares Cavabélier
Cage Gobeline Prince ténébreux Cavabélier
Sorcier Gargouilles Archer Magique Cavabélier
Prince ténébreux Gargouilles Cage Gobeline Cavabélier
Cage Gobeline Prince ténébreux
Cage Gobeline Gargouilles Fût à barbares Prince ténébreux Archer Magique
Cage Gobeline
Gargouilles Cage Gobeline Prince ténébreux
Cage Gobeline Prince ténébreux
Prince ténébreux Cage Gobeline Sorcier Cavabélier
Sorcier Cage Gobeline Archer Magique
Gargouilles Cage Gobeline Fût à barbares Prince ténébreux Archer Magique
Gargouilles Cage Gobeline Sorcier Fût à barbares Prince ténébreux Archer Magique
Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Fût à barbares
Fût à barbares Archer Magique Cavabélier
Fût à barbares Archer Magique
Fût à barbares Prince ténébreux
Sorcier Fût à barbares Prince ténébreux Archer Magique
Sorcier Gargouilles Archer Magique Cavabélier
Sorcier Archer Magique
Sorcier Fût à barbares Archer Magique Cavabélier
Sorcier Cavabélier
Gargouilles
Sorcier Fût à barbares Prince ténébreux Archer Magique Cavabélier
Sorcier Archer Magique
Fût à barbares Archer Magique
Gargouilles Fût à barbares Archer Magique
Fût à barbares Archer Magique
Sorcier Fût à barbares Archer Magique
Archer Magique Sorcier Fût à barbares
Fût à barbares
Gargouilles
Sorcier Fût à barbares Prince ténébreux Archer Magique
Sorcier Fût à barbares Archer Magique
Gargouilles Archer Magique
Sorcier
Fût à barbares
Sorcier Fût à barbares Prince ténébreux Archer Magique
Sorcier Fût à barbares Archer Magique Cavabélier
Sorcier Archer Magique Cavabélier
Fût à barbares Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Gargouilles Sorcier
Sorcier Archer Magique
Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Gargouilles Fût à barbares Prince ténébreux Archer Magique
Sorcier Archer Magique Cavabélier
Fût à barbares
Sorcier Prince ténébreux Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Prince ténébreux
Gargouilles Archer Magique
Archer Magique
Fût à barbares Prince ténébreux Archer Magique
Sorcier
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