Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Golem de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Archers Golem de glace Pêcheur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem de glace Fût à barbares Sapeurs

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Archers Sapeurs Mineur Pêcheur
Méga Boule de Neige
Squelettes Archers Sapeurs Mineur Pêcheur
Électrocution
Squelettes Archers Sapeurs Pêcheur
Fût à barbares
Squelettes Archers Sapeurs
La bûche
Squelettes Archers Sapeurs Pêcheur
Séisme
Squelettes Archers
Flèches
Squelettes Archers Sapeurs
Colis royal
Squelettes Archers Sapeurs Mineur Pêcheur
Boule de feu
Archers Sapeurs Pêcheur
Poison
Archers Pêcheur
Foudre
Golem de glace Pêcheur
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Golem de glace Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Golem de glace Roquette Fût à barbares

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem de glace Roquette Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Golem de glace Fût à barbares Sapeurs Archers Mineur Pêcheur Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Squelettes Golem de glace Fût à barbares Sapeurs

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Archers
Golem de glace Fût à barbares Sapeurs Mineur Pêcheur
Golem de glace
Archers Sapeurs Fût à barbares Mineur
Roquette
Mineur
Fût à barbares
Archers Golem de glace Sapeurs Mineur
Sapeurs
Golem de glace Mineur Archers Fût à barbares
Mineur
Sapeurs Archers Golem de glace Roquette Fût à barbares
Pêcheur
Archers

Synergies de défense 3 7

Squelettes
Pêcheur Archers Golem de glace Fût à barbares
Archers
Golem de glace Fût à barbares Squelettes Pêcheur
Golem de glace
Archers Squelettes Fût à barbares Pêcheur
Roquette
Fût à barbares
Archers Squelettes Golem de glace Mineur
Sapeurs
Mineur
Fût à barbares
Pêcheur
Squelettes Archers Golem de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Golem de glace Fût à barbares
Squelettes Pêcheur
Roquette Pêcheur Squelettes Archers
Squelettes Pêcheur
Roquette Fût à barbares
Fût à barbares Squelettes Archers
Roquette Archers
Roquette Golem de glace Fût à barbares
Squelettes Pêcheur
Squelettes Archers Golem de glace Fût à barbares Mineur Pêcheur
Archers Squelettes Golem de glace Fût à barbares Pêcheur
Archers
Squelettes Roquette
Roquette Fût à barbares
Roquette Pêcheur
Squelettes Pêcheur
Archers Fût à barbares Pêcheur
Fût à barbares Archers Golem de glace Pêcheur
Pêcheur
Archers Fût à barbares Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Archers Golem de glace Fût à barbares Pêcheur
Archers Golem de glace Roquette Fût à barbares Mineur Pêcheur
Squelettes Golem de glace Roquette Pêcheur
Roquette Golem de glace Fût à barbares Pêcheur
Squelettes Pêcheur
Roquette Squelettes Archers Golem de glace
Roquette Squelettes Archers Golem de glace
Pêcheur
Roquette Squelettes Golem de glace Fût à barbares
Squelettes
Roquette
Roquette Squelettes Golem de glace
Archers
Squelettes Archers Golem de glace Roquette Fût à barbares Pêcheur
Archers Golem de glace Fût à barbares

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Golem de glace Roquette Fût à barbares
Fût à barbares Mineur Pêcheur
Roquette Fût à barbares Mineur
Golem de glace Roquette Fût à barbares
Roquette Fût à barbares
Golem de glace Roquette
Archers
Golem de glace Fût à barbares
Mineur Pêcheur
Roquette Pêcheur
Roquette Mineur Fût à barbares Pêcheur
Archers Roquette
Roquette Golem de glace Fût à barbares Mineur Pêcheur
Roquette Fût à barbares Pêcheur
Golem de glace Fût à barbares Pêcheur
Roquette Fût à barbares
Roquette Fût à barbares
Roquette Fût à barbares
Roquette Pêcheur
Roquette Archers Fût à barbares Pêcheur
Roquette Fût à barbares Mineur
Roquette
Roquette
Roquette Pêcheur
Roquette Fût à barbares
Golem de glace Fût à barbares
Pêcheur
Mineur Fût à barbares Pêcheur
Mineur Pêcheur
Roquette Mineur Fût à barbares Pêcheur
Archers Golem de glace
Roquette
Roquette Mineur
Roquette
Roquette
Archers Roquette Fût à barbares
Roquette Archers
Fût à barbares
Mineur Roquette
Golem de glace
Roquette
Roquette
Roquette
Roquette Fût à barbares Mineur
Roquette
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