Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucune troupe anti-sol à dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque au sol et qui a des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Cabane de gobelin Sorcière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Gobelins à lances Cabane de gobelin Sorcière Dragon de l'enfer Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Mineur Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Mineur Dragon de l'enfer Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Squelettes Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Cabane de gobelin Sorcière Mineur Dragon de l'enfer Maître Mineur
Électrocution
Squelettes Gobelins à lances Cabane de gobelin Sorcière Dragon de l'enfer Maître Mineur
Fût à barbares
Squelettes Gobelins à lances Cabane de gobelin Sorcière
La bûche
Squelettes Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Cabane de gobelin Sorcière
Séisme
Squelettes Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Cabane de gobelin Sorcière
Flèches
Squelettes Gobelins à lances Cabane de gobelin Sorcière
Colis royal
Squelettes Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Cabane de gobelin Sorcière Mineur Dragon de l'enfer
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Cabane de gobelin Sorcière Dragon de l'enfer Maître Mineur
Poison
Gobelins à lances Cabane de gobelin Sorcière
Foudre
Cabane de gobelin Sorcière Dragon de l'enfer Maître Mineur
Roquette
Chevaucheur de cochon Cabane de gobelin Sorcière Dragon de l'enfer Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Manquant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Mineur Dragon de l'enfer Maître Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Gobelins à lances Mineur Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Maître Mineur Cabane de gobelin Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Gobelins à lances Mineur Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Gobelins à lances
Chevaucheur de cochon Mineur Cabane de gobelin Dragon de l'enfer
Chevaucheur de cochon
Gobelins à lances Cabane de gobelin Sorcière
Cabane de gobelin
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Mineur
Sorcière
Chevaucheur de cochon Mineur
Mineur
Gobelins à lances Cabane de gobelin Sorcière Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Gobelins à lances Mineur
Maître Mineur

Synergies de défense 0 6

Squelettes
Gobelins à lances Cabane de gobelin Sorcière Dragon de l'enfer
Gobelins à lances
Squelettes Cabane de gobelin Dragon de l'enfer
Chevaucheur de cochon
Cabane de gobelin
Squelettes Gobelins à lances
Sorcière
Squelettes
Mineur
Dragon de l'enfer
Squelettes Gobelins à lances
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Cabane de gobelin
Dragon de l'enfer Squelettes Cabane de gobelin Sorcière
Cabane de gobelin Sorcière Squelettes Dragon de l'enfer
Cabane de gobelin Sorcière Dragon de l'enfer Squelettes
Squelettes Gobelins à lances
Dragon de l'enfer Gobelins à lances Cabane de gobelin Sorcière
Sorcière Dragon de l'enfer Maître Mineur Squelettes Cabane de gobelin
Squelettes Gobelins à lances Mineur
Sorcière Squelettes Gobelins à lances Cabane de gobelin
Dragon de l'enfer Gobelins à lances Cabane de gobelin Sorcière
Cabane de gobelin Squelettes Sorcière
Cabane de gobelin Sorcière
Dragon de l'enfer Cabane de gobelin
Cabane de gobelin Dragon de l'enfer
Squelettes Cabane de gobelin Sorcière
Gobelins à lances Cabane de gobelin Sorcière
Sorcière Gobelins à lances Cabane de gobelin Dragon de l'enfer
Cabane de gobelin Dragon de l'enfer
Gobelins à lances Sorcière
Dragon de l'enfer Maître Mineur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Gobelins à lances Cabane de gobelin Sorcière
Mineur Dragon de l'enfer
Squelettes Gobelins à lances Cabane de gobelin Sorcière
Squelettes Cabane de gobelin Sorcière Dragon de l'enfer Maître Mineur
Squelettes Cabane de gobelin Sorcière
Squelettes Gobelins à lances Cabane de gobelin Sorcière
Maître Mineur Dragon de l'enfer
Squelettes Gobelins à lances Cabane de gobelin Sorcière Dragon de l'enfer
Sorcière Squelettes Cabane de gobelin Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Cabane de gobelin Sorcière
Squelettes Sorcière
Sorcière
Cabane de gobelin Sorcière Squelettes Gobelins à lances Dragon de l'enfer Maître Mineur
Cabane de gobelin Sorcière Dragon de l'enfer Maître Mineur
Cabane de gobelin

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mineur
Cabane de gobelin Mineur
Gobelins à lances Sorcière
Sorcière
Mineur
Mineur
Cabane de gobelin Mineur
Cabane de gobelin
Gobelins à lances Cabane de gobelin Sorcière
Cabane de gobelin
Sorcière Mineur
Sorcière
Sorcière Dragon de l'enfer
Mineur Sorcière
Sorcière Mineur
Mineur
Sorcière
Cabane de gobelin Sorcière
Mineur
Maître Mineur
Gobelins à lances Cabane de gobelin Sorcière
Sorcière
Mineur
Sorcière
Sorcière
Sorcière Mineur
Dragon de l'enfer
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