Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Karte gegen Bodeneinheiten mit Flächenschaden!

Du hast keine Karte, die gegen Bodeneinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldhütte Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Speerkobolde Koboldhütte Hexe Infernodrache Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Schweinereiter Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Tunnelgräber Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde Schweinereiter Tunnelgräber Infernodrache Großer Gräber
Großer Schneeball
Skelette Speerkobolde Schweinereiter Koboldhütte Hexe Tunnelgräber Infernodrache Großer Gräber
Knall
Skelette Speerkobolde Koboldhütte Hexe Infernodrache Großer Gräber
Barbarenfass
Skelette Speerkobolde Koboldhütte Hexe
Kampfholz
Skelette Speerkobolde Schweinereiter Koboldhütte Hexe
Erdbeben
Skelette Speerkobolde Schweinereiter Koboldhütte Hexe
Pfeile
Skelette Speerkobolde Koboldhütte Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Speerkobolde Schweinereiter Koboldhütte Hexe Tunnelgräber Infernodrache
Feuerball
Schweinereiter Koboldhütte Hexe Infernodrache Großer Gräber
Gift
Speerkobolde Koboldhütte Hexe
Blitz
Koboldhütte Hexe Infernodrache Großer Gräber
Rakete
Schweinereiter Koboldhütte Hexe Infernodrache Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Fehlend

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Tunnelgräber Infernodrache Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Speerkobolde Tunnelgräber Schweinereiter Infernodrache Großer Gräber Koboldhütte Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Speerkobolde Tunnelgräber Schweinereiter

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Speerkobolde
Schweinereiter Tunnelgräber Koboldhütte Infernodrache
Schweinereiter
Speerkobolde Koboldhütte Hexe
Koboldhütte
Speerkobolde Schweinereiter Tunnelgräber
Hexe
Schweinereiter Tunnelgräber
Tunnelgräber
Speerkobolde Koboldhütte Hexe Infernodrache
Infernodrache
Speerkobolde Tunnelgräber
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 0 6

Skelette
Speerkobolde Koboldhütte Hexe Infernodrache
Speerkobolde
Skelette Koboldhütte Infernodrache
Schweinereiter
Koboldhütte
Skelette Speerkobolde
Hexe
Skelette
Tunnelgräber
Infernodrache
Skelette Speerkobolde
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Koboldhütte
Infernodrache Skelette Koboldhütte Hexe
Koboldhütte Hexe Skelette Infernodrache
Koboldhütte Hexe Infernodrache Skelette
Skelette Speerkobolde
Infernodrache Speerkobolde Koboldhütte Hexe
Hexe Infernodrache Großer Gräber Skelette Koboldhütte
Skelette Speerkobolde Tunnelgräber
Hexe Skelette Speerkobolde Koboldhütte
Infernodrache Speerkobolde Koboldhütte Hexe
Koboldhütte Skelette Hexe
Koboldhütte Hexe
Infernodrache Koboldhütte
Koboldhütte Infernodrache
Skelette Koboldhütte Hexe
Speerkobolde Koboldhütte Hexe
Hexe Speerkobolde Koboldhütte Infernodrache
Koboldhütte Infernodrache
Speerkobolde Hexe
Infernodrache Großer Gräber

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Speerkobolde Koboldhütte Hexe
Tunnelgräber Infernodrache
Skelette Speerkobolde Koboldhütte Hexe
Skelette Koboldhütte Hexe Infernodrache Großer Gräber
Skelette Koboldhütte Hexe
Skelette Speerkobolde Koboldhütte Hexe
Großer Gräber Infernodrache
Skelette Speerkobolde Koboldhütte Hexe Infernodrache
Hexe Skelette Koboldhütte Infernodrache
Infernodrache Koboldhütte Hexe
Skelette Hexe
Hexe
Koboldhütte Hexe Skelette Speerkobolde Infernodrache Großer Gräber
Koboldhütte Hexe Infernodrache Großer Gräber
Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Tunnelgräber
Koboldhütte Tunnelgräber
Speerkobolde Hexe
Hexe
Tunnelgräber
Tunnelgräber
Koboldhütte Tunnelgräber
Koboldhütte
Speerkobolde Koboldhütte Hexe
Koboldhütte
Hexe Tunnelgräber
Hexe
Hexe Infernodrache
Tunnelgräber Hexe
Hexe Tunnelgräber
Tunnelgräber
Hexe
Koboldhütte Hexe
Tunnelgräber
Großer Gräber
Speerkobolde Koboldhütte Hexe
Hexe
Tunnelgräber
Hexe
Hexe
Hexe Tunnelgräber
Infernodrache

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