Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gargouilles Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Barbares

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Gargouilles Barbares Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Gobelins à lances Gargouilles Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Gobelins à lances Barbares Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
Gobelins à lances Barbares Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Gobelins à lances Barbares Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Gobelins à lances Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Gobelins à lances Gargouilles Barbares Fût à gobelins Armée de squelettes
Boule de feu
Gargouilles Barbares Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes
Poison
Gobelins à lances Gargouilles Barbares Tour de l'enfer Armée de squelettes
Foudre
Tour de l'enfer
Roquette
Barbares Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Flèches Tour de l'enfer Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Barbares Boule de feu Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Flèches Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Boule de feu Barbares Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins à lances Flèches Gargouilles Fût à gobelins

Synergies d’attaque 2 2

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Fût à gobelins
Flèches
Boule de feu Fût à gobelins
Gargouilles
Barbares
Boule de feu
Flèches
Tour de l'enfer
Fût à gobelins
Gobelins à lances Flèches Armée de squelettes
Armée de squelettes
Fût à gobelins

Synergies de défense 1 11

Gobelins à lances
Flèches Gargouilles Barbares Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches
Gobelins à lances Barbares Boule de feu Tour de l'enfer
Gargouilles
Gobelins à lances Tour de l'enfer
Barbares
Gobelins à lances Flèches Armée de squelettes
Boule de feu
Flèches Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Gobelins à lances Flèches Gargouilles Boule de feu
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Gobelins à lances Barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Gargouilles Boule de feu Tour de l'enfer
Barbares Tour de l'enfer Armée de squelettes Gargouilles
Barbares Tour de l'enfer Armée de squelettes Gargouilles
Barbares Tour de l'enfer Armée de squelettes Gargouilles
Flèches Barbares Boule de feu Armée de squelettes
Flèches Boule de feu Armée de squelettes Gobelins à lances Gargouilles
Gargouilles Tour de l'enfer Gobelins à lances Flèches Boule de feu
Flèches Barbares Boule de feu Tour de l'enfer
Barbares Tour de l'enfer Gargouilles Armée de squelettes
Armée de squelettes Gobelins à lances Barbares Tour de l'enfer
Gargouilles Barbares Armée de squelettes Gobelins à lances Flèches Boule de feu
Flèches Gargouilles Tour de l'enfer Gobelins à lances Boule de feu
Barbares Tour de l'enfer Armée de squelettes Gargouilles Boule de feu
Boule de feu Armée de squelettes Flèches Gargouilles Barbares
Barbares Tour de l'enfer Armée de squelettes
Barbares Tour de l'enfer Armée de squelettes Boule de feu
Barbares Flèches Gargouilles Boule de feu Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches Boule de feu Gobelins à lances Gargouilles Barbares Armée de squelettes
Flèches Gobelins à lances Gargouilles Barbares Boule de feu
Barbares Tour de l'enfer
Armée de squelettes Gobelins à lances Flèches Gargouilles Barbares Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Armée de squelettes Gobelins à lances Boule de feu Tour de l'enfer
Boule de feu Flèches
Barbares Armée de squelettes Gobelins à lances Gargouilles Tour de l'enfer
Armée de squelettes Barbares Boule de feu Tour de l'enfer
Barbares Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches Boule de feu Gargouilles
Armée de squelettes Gobelins à lances Gargouilles Barbares Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Barbares Armée de squelettes
Gobelins à lances Gargouilles Barbares Boule de feu Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer Barbares Armée de squelettes
Gargouilles Barbares Tour de l'enfer
Armée de squelettes Flèches Barbares Boule de feu
Barbares Armée de squelettes Boule de feu Tour de l'enfer
Barbares Boule de feu Armée de squelettes
Barbares Tour de l'enfer Armée de squelettes Gobelins à lances Gargouilles Boule de feu
Flèches Gargouilles Barbares Boule de feu Tour de l'enfer
Flèches Boule de feu Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Barbares Boule de feu
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Gobelins à lances Gargouilles
Flèches
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Gargouilles Boule de feu
Flèches Boule de feu
Boule de feu Flèches
Boule de feu
Flèches Gargouilles Boule de feu
Flèches Boule de feu
Gobelins à lances Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Gargouilles
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Gargouilles Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Barbares Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Boule de feu Flèches
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu
Gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Gobelins à lances Gargouilles Barbares Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
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