Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Mongolfiera P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Fuorilegge Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Mongolfiera P.E.K.K.A. Fuorilegge Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Mongolfiera Fuorilegge Scintilla
Palla di neve gigante
Mongolfiera Boscaiolo
Scarica
Torre infernale Mongolfiera Fuorilegge Scintilla
Barile barbarico
Cavaliere Torre infernale Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla
Il Tronco
Fuorilegge Boscaiolo Scintilla
Terremoto
Torre infernale
Frecce
Consegna Royale
Cavaliere Mongolfiera P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla
Sfera infuocata
Torre infernale Mongolfiera Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla
Veleno
Torre infernale Mongolfiera Stregone elettrico Scintilla
Fulmine
Cavaliere Torre infernale Mongolfiera Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla
Razzo
Torre infernale Mongolfiera Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Torre infernale P.E.K.K.A. Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo Torre infernale Mongolfiera Scintilla P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo

Sinergie d'attacco 3 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Mongolfiera Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla
Torre infernale
Mongolfiera
Cavaliere Boscaiolo Fuorilegge Stregone elettrico Scintilla
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Boscaiolo
Fuorilegge
Mongolfiera Stregone elettrico Boscaiolo
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere Mongolfiera Fuorilegge Boscaiolo Scintilla
Boscaiolo
Mongolfiera Cavaliere P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico Scintilla
Scintilla
Cavaliere Mongolfiera Stregone elettrico Boscaiolo

Sinergie di difesa 3 8

Cavaliere
Torre infernale Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla
Torre infernale
Cavaliere Stregone elettrico Fuorilegge Boscaiolo
Mongolfiera
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico
Fuorilegge
Torre infernale Stregone elettrico Boscaiolo
Stregone elettrico
Cavaliere Torre infernale P.E.K.K.A. Fuorilegge Boscaiolo
Boscaiolo
Cavaliere Torre infernale Fuorilegge Stregone elettrico
Scintilla
Cavaliere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Torre infernale Stregone elettrico Scintilla
Torre infernale P.E.K.K.A. Boscaiolo Scintilla Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico
Torre infernale P.E.K.K.A. Boscaiolo Scintilla Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico
Torre infernale P.E.K.K.A. Boscaiolo Scintilla Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Boscaiolo Scintilla
Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo
Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico Scintilla
Torre infernale P.E.K.K.A. Scintilla Boscaiolo
Cavaliere Torre infernale Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla
Stregone elettrico Cavaliere Fuorilegge Boscaiolo
Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale P.E.K.K.A. Boscaiolo Scintilla Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico
Scintilla P.E.K.K.A. Stregone elettrico Boscaiolo
Torre infernale P.E.K.K.A. Scintilla Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo
Torre infernale P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla
Scintilla Cavaliere Torre infernale P.E.K.K.A. Stregone elettrico Boscaiolo
Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo
Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo
P.E.K.K.A. Scintilla Torre infernale Stregone elettrico Boscaiolo
Cavaliere P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Boscaiolo Torre infernale P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico Scintilla
Fuorilegge Stregone elettrico Cavaliere Boscaiolo
P.E.K.K.A. Fuorilegge Boscaiolo Cavaliere Torre infernale Stregone elettrico Scintilla
P.E.K.K.A. Boscaiolo Cavaliere Torre infernale Fuorilegge Stregone elettrico Scintilla
Torre infernale P.E.K.K.A. Cavaliere Fuorilegge Boscaiolo Scintilla
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Scintilla Cavaliere Torre infernale Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo
Torre infernale P.E.K.K.A. Cavaliere Boscaiolo Scintilla
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Cavaliere Torre infernale Fuorilegge Scintilla
Torre infernale P.E.K.K.A. Scintilla
P.E.K.K.A. Cavaliere Torre infernale Boscaiolo Scintilla
P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere Torre infernale Fuorilegge Boscaiolo Scintilla
Scintilla
Torre infernale Stregone elettrico Scintilla Cavaliere P.E.K.K.A. Boscaiolo
Torre infernale P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scintilla
Torre infernale Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Fuorilegge Scintilla
Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge Scintilla
Cavaliere Scintilla
Scintilla
Scintilla
Fuorilegge
Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla
Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico Scintilla
Cavaliere Fuorilegge Scintilla
Fuorilegge
Scintilla
Fuorilegge Scintilla
Fuorilegge Scintilla
Scintilla
Scintilla
Fuorilegge Stregone elettrico Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Fuorilegge Stregone elettrico Scintilla
Fuorilegge Scintilla
Fuorilegge Scintilla
Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico
Scintilla
Fuorilegge Scintilla
Stregone elettrico Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
Scintilla
Stregone elettrico Fuorilegge
Stregone elettrico
Cavaliere Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla
Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
Scintilla

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