Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Lapide Mongolfiera Principe Fuorilegge Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Principe Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mongolfiera Principe Fuorilegge Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Mongolfiera Principe Fuorilegge Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Lapide Mongolfiera Re degli scheletri
Scarica
Lapide Torre infernale Mongolfiera Principe Fuorilegge Re degli scheletri
Barile barbarico
Lapide Torre infernale Fuorilegge Re degli scheletri
Il Tronco
Lapide Principe Fuorilegge Re degli scheletri
Terremoto
Lapide Torre infernale Re degli scheletri
Frecce
Lapide Re degli scheletri
Consegna Royale
Mongolfiera Principe Fuorilegge Re degli scheletri
Sfera infuocata
Lapide Torre infernale Mongolfiera Fuorilegge Re degli scheletri
Veleno
Lapide Torre infernale Mongolfiera Re degli scheletri
Fulmine
Lapide Torre infernale Mongolfiera Principe Fuorilegge Re degli scheletri
Razzo
Torre infernale Mongolfiera Principe Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Terremoto Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Lapide Torre infernale Principe

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Lapide Terremoto Nihil Fuorilegge Re degli scheletri Torre infernale Mongolfiera Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Lapide Terremoto Nihil Fuorilegge

Sinergie d'attacco 0 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Lapide
Terremoto
Mongolfiera Principe
Torre infernale
Nihil
Mongolfiera
Mongolfiera
Terremoto Nihil Fuorilegge
Principe
Terremoto
Fuorilegge
Mongolfiera
Re degli scheletri

Sinergie di difesa 1 6

Lapide
Re degli scheletri Terremoto Principe
Terremoto
Lapide Torre infernale
Torre infernale
Terremoto Principe Fuorilegge Re degli scheletri
Nihil
Mongolfiera
Principe
Lapide Torre infernale
Fuorilegge
Torre infernale
Re degli scheletri
Lapide Torre infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Lapide Torre infernale Nihil
Torre infernale Lapide Principe Fuorilegge
Torre infernale Principe Lapide Nihil Fuorilegge
Torre infernale Principe Lapide Fuorilegge Re degli scheletri
Lapide Terremoto Principe
Terremoto Fuorilegge
Torre infernale Lapide Nihil
Terremoto Torre infernale Nihil Fuorilegge
Torre infernale Lapide Principe Re degli scheletri
Torre infernale Principe Fuorilegge
Lapide Terremoto Fuorilegge Re degli scheletri
Torre infernale
Lapide Torre infernale Principe Terremoto Fuorilegge
Lapide Terremoto Principe Re degli scheletri
Torre infernale Lapide Principe Fuorilegge Re degli scheletri
Torre infernale Principe Fuorilegge
Lapide Torre infernale Principe
Lapide Principe Fuorilegge
Terremoto Lapide Fuorilegge
Torre infernale Principe
Terremoto Principe Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Lapide Torre infernale Nihil Principe Fuorilegge
Nihil Fuorilegge Principe
Lapide Fuorilegge Torre infernale Principe
Principe Torre infernale Fuorilegge
Torre infernale Lapide Principe Fuorilegge
Principe Lapide Torre infernale Nihil Fuorilegge
Torre infernale Principe
Nihil Lapide Torre infernale Principe Fuorilegge
Torre infernale Lapide
Lapide Torre infernale Principe
Nihil Principe
Principe Lapide Torre infernale Fuorilegge Re degli scheletri
Lapide Torre infernale Principe Re degli scheletri
Terremoto Torre infernale Re degli scheletri
Lapide Torre infernale Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Nihil Fuorilegge
Nihil Fuorilegge
Terremoto Nihil Fuorilegge
Terremoto Nihil Principe
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Nihil Fuorilegge
Nihil Principe
Nihil Terremoto Principe Fuorilegge
Nihil
Terremoto Nihil Fuorilegge
Terremoto Nihil Fuorilegge
Terremoto Principe
Terremoto Fuorilegge
Terremoto Fuorilegge
Terremoto
Nihil Terremoto Principe Fuorilegge
Terremoto Nihil
Terremoto Nihil Principe
Nihil
Nihil Principe
Terremoto Nihil
Terremoto
Nihil Terremoto Fuorilegge
Nihil Principe Fuorilegge
Nihil Fuorilegge
Nihil
Nihil
Nihil
Nihil Terremoto Fuorilegge
Nihil
Principe
Terremoto
Terremoto Lapide Nihil Principe Fuorilegge
Nihil Principe
Terremoto Re degli scheletri
Nihil
Principe
Re degli scheletri
Nihil
Nihil Principe Fuorilegge
Principe
Nihil
Nihil

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