Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Giant Magic Archer Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Barbarian Barrel Electro Giant Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Goblins
Zap
Goblins
Barbarian Barrel
Goblins Magic Archer
The Log
Goblins
Earthquake
Arrows
Goblins
Royal Delivery
Goblins Magic Archer
Fireball
Magic Archer
Poison
Magic Archer
Lightning
Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado Electro Giant Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Barbarian Barrel Tornado Electro Giant Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Goblins Barbarian Barrel Tornado Fireball Magic Archer Golden Knight Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Goblins Barbarian Barrel Tornado

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Fireball
Mirror Tornado Magic Archer Golden Knight
Mirror
Fireball Electro Giant Barbarian Barrel Tornado Magic Archer
Barbarian Barrel
Mirror Tornado Electro Giant
Tornado
Fireball Electro Giant Magic Archer Mirror Barbarian Barrel
Electro Giant
Mirror Tornado Golden Knight Barbarian Barrel
Magic Archer
Tornado Fireball Mirror Golden Knight
Golden Knight
Electro Giant Fireball Magic Archer

Synergie w obronie 6 9

Goblins
Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball
Mirror Barbarian Barrel Tornado Golden Knight
Mirror
Fireball Barbarian Barrel Tornado Magic Archer
Barbarian Barrel
Fireball Mirror Goblins Tornado Electro Giant Magic Archer
Tornado
Fireball Mirror Magic Archer Barbarian Barrel Electro Giant
Electro Giant
Barbarian Barrel Tornado Golden Knight
Magic Archer
Tornado Goblins Mirror Barbarian Barrel
Golden Knight
Fireball Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Barbarian Barrel Magic Archer Golden Knight
Goblins
Tornado Goblins
Goblins
Fireball Barbarian Barrel Tornado
Fireball Barbarian Barrel Tornado Goblins Magic Archer
Tornado Fireball Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Electro Giant Magic Archer Golden Knight
Goblins Tornado
Tornado Goblins Barbarian Barrel
Goblins Fireball Barbarian Barrel Tornado Electro Giant Magic Archer
Fireball Tornado Magic Archer
Fireball
Fireball Goblins Barbarian Barrel Tornado Magic Archer Golden Knight
Tornado Fireball Electro Giant
Goblins Fireball Tornado
Fireball Goblins Barbarian Barrel Tornado Magic Archer Golden Knight
Barbarian Barrel Tornado Fireball Magic Archer
Tornado
Goblins Fireball Barbarian Barrel Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Fireball Barbarian Barrel Electro Giant
Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Goblins Golden Knight
Fireball Barbarian Barrel Tornado
Fireball Electro Giant Tornado Magic Archer
Goblins Fireball
Goblins Fireball Barbarian Barrel Tornado Magic Archer
Golden Knight
Fireball Tornado Electro Giant
Fireball Golden Knight
Fireball Electro Giant Magic Archer
Electro Giant Goblins Fireball Barbarian Barrel Tornado Magic Archer Golden Knight
Fireball Barbarian Barrel Electro Giant Magic Archer Golden Knight
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Barbarian Barrel Golden Knight
Fireball Barbarian Barrel Tornado Magic Archer Golden Knight
Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball Electro Giant Tornado Magic Archer
Tornado Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Tornado Magic Archer
Fireball Tornado Golden Knight
Goblins Fireball Tornado
Fireball Barbarian Barrel Tornado Magic Archer Golden Knight
Fireball Tornado Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Magic Archer Golden Knight
Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Magic Archer Golden Knight
Magic Archer Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Tornado
Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Tornado Electro Giant Magic Archer Golden Knight
Fireball Magic Archer
Fireball Tornado
Tornado
Fireball Barbarian Barrel
Tornado Electro Giant Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Tornado Magic Archer Golden Knight
Fireball Tornado Magic Archer Golden Knight
Fireball Barbarian Barrel Tornado Magic Archer Golden Knight
Fireball Tornado Electro Giant Magic Archer
Fireball Electro Giant
Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball Tornado Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Tornado Electro Giant
Electro Giant Fireball Tornado Magic Archer Golden Knight
Fireball Tornado Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Tornado Electro Giant Magic Archer Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076