Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra!
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Bra
F2P poäng
RIP

2 problem Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Magic Archer

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Electro Giant Magic Archer Golden Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Electro Giant

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Fireball Barbar Tunna Tornado

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Electro Giant Golden Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Goblins Barbar Tunna Electro Giant Magic Archer

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Magic Archer Golden Knight

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Giant snöboll
Goblins
Zap
Goblins
Barbar Tunna
Goblins Magic Archer
The Log
Goblins
Earthquake
Arrows
Goblins
Kunglig Leverans
Goblins Magic Archer
Fireball
Magic Archer
Gift
Magic Archer
Blixt
Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Fireball Tornado Electro Giant Magic Archer

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Fireball Barbar Tunna Tornado Electro Giant Magic Archer

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Tornado Electro Giant

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Goblins Fireball

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Mirror Goblins Barbar Tunna Tornado Fireball Magic Archer Golden Knight Electro Giant

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

7 Mirror Goblins Barbar Tunna Tornado

Attack Synergier 6 8

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Goblins
Fireball
Mirror Tornado Magic Archer Golden Knight
Mirror
Fireball Electro Giant Barbar Tunna Tornado Magic Archer
Barbar Tunna
Mirror Tornado Electro Giant
Tornado
Fireball Electro Giant Magic Archer Mirror Barbar Tunna
Electro Giant
Mirror Tornado Golden Knight Barbar Tunna
Magic Archer
Tornado Fireball Mirror Golden Knight
Golden Knight
Electro Giant Fireball Magic Archer

Försvar Synergier 6 9

Goblins
Barbar Tunna Magic Archer
Fireball
Mirror Barbar Tunna Tornado Golden Knight
Mirror
Fireball Barbar Tunna Tornado Magic Archer
Barbar Tunna
Fireball Mirror Goblins Tornado Electro Giant Magic Archer
Tornado
Fireball Mirror Magic Archer Barbar Tunna Electro Giant
Electro Giant
Barbar Tunna Tornado Golden Knight
Magic Archer
Tornado Goblins Mirror Barbar Tunna
Golden Knight
Fireball Electro Giant

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Fireball Barbar Tunna Magic Archer Golden Knight
Goblins
Tornado Goblins
Goblins
Fireball Barbar Tunna Tornado
Fireball Barbar Tunna Tornado Goblins Magic Archer
Tornado Fireball Magic Archer
Fireball Barbar Tunna Electro Giant Magic Archer Golden Knight
Goblins Tornado
Tornado Goblins Barbar Tunna
Goblins Fireball Barbar Tunna Tornado Electro Giant Magic Archer
Fireball Tornado Magic Archer
Fireball
Fireball Goblins Barbar Tunna Tornado Magic Archer Golden Knight
Tornado Fireball Electro Giant
Goblins Fireball Tornado
Fireball Goblins Barbar Tunna Tornado Magic Archer Golden Knight
Barbar Tunna Tornado Fireball Magic Archer
Tornado
Goblins Fireball Barbar Tunna Electro Giant

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Goblins Fireball Barbar Tunna Electro Giant
Fireball Barbar Tunna Magic Archer
Goblins Golden Knight
Fireball Barbar Tunna Tornado
Fireball Electro Giant Tornado Magic Archer
Goblins Fireball
Goblins Fireball Barbar Tunna Tornado Magic Archer
Golden Knight
Fireball Tornado Electro Giant
Fireball Golden Knight
Fireball Electro Giant Magic Archer
Electro Giant Goblins Fireball Barbar Tunna Tornado Magic Archer Golden Knight
Fireball Barbar Tunna Electro Giant Magic Archer Golden Knight
Fireball

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Magic Archer Barbar Tunna Golden Knight
Fireball Barbar Tunna Tornado Magic Archer Golden Knight
Fireball Barbar Tunna Magic Archer
Fireball Barbar Tunna
Fireball Barbar Tunna Magic Archer
Fireball Electro Giant Tornado Magic Archer
Tornado Magic Archer
Fireball Barbar Tunna Tornado Magic Archer
Fireball Tornado Golden Knight
Goblins Fireball Tornado
Fireball Barbar Tunna Tornado Magic Archer Golden Knight
Fireball Tornado Magic Archer
Fireball Barbar Tunna Magic Archer Golden Knight
Fireball Barbar Tunna Magic Archer
Fireball Barbar Tunna Magic Archer
Fireball Barbar Tunna Magic Archer Golden Knight
Magic Archer Fireball Barbar Tunna
Fireball Barbar Tunna Tornado
Fireball Barbar Tunna Magic Archer
Fireball Barbar Tunna Tornado Electro Giant Magic Archer Golden Knight
Fireball Magic Archer
Fireball Tornado
Tornado
Fireball Barbar Tunna
Tornado Electro Giant Fireball Barbar Tunna Magic Archer
Fireball Barbar Tunna Tornado Magic Archer Golden Knight
Fireball Tornado Magic Archer Golden Knight
Fireball Barbar Tunna Tornado Magic Archer Golden Knight
Fireball Tornado Electro Giant Magic Archer
Fireball Electro Giant
Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Barbar Tunna Magic Archer
Fireball Tornado Magic Archer
Fireball Barbar Tunna
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Tornado Electro Giant
Electro Giant Fireball Tornado Magic Archer Golden Knight
Fireball Tornado Magic Archer
Fireball Barbar Tunna Tornado Electro Giant Magic Archer Golden Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux