My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

2 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Electro Dragon Magic Archer Night Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Elixir Golem Electro Dragon P.E.K.K.A Magic Archer Night Witch

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Elixir Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Elixir Golem

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Elixir Golem P.E.K.K.A Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Dragon Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Elixir Golem Skeleton Army Night Witch
Giant Snowball
Skeleton Army Electro Dragon Night Witch
Zap
Skeleton Army Night Witch
Barbarian Barrel
Elixir Golem Skeleton Army Magic Archer Night Witch
The Log
Elixir Golem Skeleton Army
Earthquake
Elixir Golem Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army Night Witch
Royal Delivery
Elixir Golem Skeleton Army Electro Dragon P.E.K.K.A Magic Archer Night Witch
Fireball
Elixir Golem Skeleton Army Electro Dragon Magic Archer Night Witch
Poison
Elixir Golem Skeleton Army Electro Dragon Magic Archer Night Witch
Lightning
Electro Dragon Magic Archer Night Witch
Rocket
Electro Dragon Magic Archer Night Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Fireball Electro Dragon Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Fireball Electro Dragon Magic Archer

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Elixir Golem Skeleton Army P.E.K.K.A Night Witch

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Arrows Elixir Golem Skeleton Army Fireball Magic Archer Night Witch Electro Dragon P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Arrows Elixir Golem Skeleton Army Fireball

Attack Synergies 4 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Arrows
Fireball P.E.K.K.A Elixir Golem Night Witch
Elixir Golem
Night Witch Arrows Fireball Electro Dragon Magic Archer
Fireball
Arrows Elixir Golem Magic Archer
Skeleton Army
Electro Dragon
Elixir Golem P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A
Arrows Magic Archer Electro Dragon Night Witch
Magic Archer
P.E.K.K.A Elixir Golem Fireball Electro Dragon
Night Witch
Elixir Golem Arrows P.E.K.K.A

Defense Synergies 0 5

Arrows
Fireball P.E.K.K.A
Elixir Golem
Fireball
Arrows
Skeleton Army
Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Arrows
Magic Archer
Skeleton Army Night Witch
Night Witch
Magic Archer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Electro Dragon Magic Archer
Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Dragon Night Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Dragon Night Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Night Witch Electro Dragon
Arrows Fireball Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Fireball Skeleton Army Electro Dragon Magic Archer Night Witch
Arrows Fireball Electro Dragon Magic Archer Night Witch
Arrows Fireball Electro Dragon P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Skeleton Army Night Witch
Skeleton Army Night Witch
Skeleton Army Arrows Fireball Electro Dragon Magic Archer Night Witch
Arrows Fireball Electro Dragon Magic Archer Night Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Night Witch Fireball Electro Dragon
Fireball Skeleton Army Arrows Electro Dragon P.E.K.K.A Magic Archer Night Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Fireball P.E.K.K.A
Arrows Fireball Skeleton Army Electro Dragon P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Fireball Skeleton Army Electro Dragon Magic Archer Night Witch
Arrows Fireball Electro Dragon Magic Archer
P.E.K.K.A
Skeleton Army Arrows Fireball Electro Dragon P.E.K.K.A Night Witch
P.E.K.K.A Skeleton Army

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Fireball P.E.K.K.A
Fireball Arrows Electro Dragon Magic Archer
Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Night Witch
P.E.K.K.A Skeleton Army Night Witch
Arrows Fireball Electro Dragon Magic Archer
Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Night Witch
P.E.K.K.A Skeleton Army
Electro Dragon P.E.K.K.A Fireball Skeleton Army Magic Archer
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Electro Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Arrows Fireball
Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Night Witch
Fireball Skeleton Army Electro Dragon Magic Archer
Skeleton Army Electro Dragon Fireball P.E.K.K.A Magic Archer Night Witch
Arrows Fireball Electro Dragon P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Magic Archer Arrows Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon Magic Archer
Arrows Fireball Electro Dragon Magic Archer
Arrows Fireball
Fireball Arrows Magic Archer
Arrows Fireball Electro Dragon Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Fireball Electro Dragon Magic Archer
Arrows Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Night Witch
Arrows Fireball Electro Dragon Magic Archer
Fireball Arrows Electro Dragon Magic Archer
Fireball Magic Archer
Arrows Fireball Electro Dragon Magic Archer
Arrows Fireball Magic Archer
Arrows Fireball Electro Dragon Magic Archer
Magic Archer Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball
Night Witch
Arrows Fireball Electro Dragon Magic Archer
Arrows Fireball Electro Dragon Magic Archer
Fireball Magic Archer Night Witch
Arrows Fireball
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon Magic Archer
Arrows Fireball Electro Dragon Magic Archer
Fireball Arrows Electro Dragon Magic Archer
Fireball Arrows Magic Archer
Arrows Fireball Electro Dragon Magic Archer Night Witch
Electro Dragon Fireball
Fireball Night Witch
Arrows Fireball Electro Dragon Magic Archer Night Witch
Arrows Fireball Electro Dragon Magic Archer
P.E.K.K.A
Arrows Fireball Magic Archer
Fireball Skeleton Army Electro Dragon Magic Archer Night Witch
Fireball Arrows Electro Dragon Magic Archer
Arrows Fireball
Fireball Electro Dragon Magic Archer
Arrows Fireball Electro Dragon Magic Archer
Arrows Fireball
Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Fireball Magic Archer
Fireball Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A
Fireball Electro Dragon

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89