My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
RIP

3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Goblin Gang Electro Wizard Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Prince Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Rage

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang Hog Rider Prince Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Goblin Gang Hog Rider Prince Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Hog Rider Prince
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Hog Rider Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Electro Wizard
Lightning
Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Prince Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Rage Prince Inferno Dragon Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblin Gang Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Rage Arrows Goblin Gang Hog Rider Electro Wizard Inferno Dragon Prince Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Arrows Goblin Gang Hog Rider

Attack Synergies 5 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Arrows
Hog Rider Prince Mega Knight
Goblin Gang
Hog Rider Prince
Hog Rider
Arrows Goblin Gang Rage Prince Electro Wizard Mega Knight
Rage
Hog Rider Prince Electro Wizard
Prince
Mega Knight Arrows Goblin Gang Hog Rider Rage Electro Wizard
Electro Wizard
Hog Rider Rage Prince Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Prince Inferno Dragon Arrows Hog Rider Electro Wizard

Defense Synergies 1 8

Arrows
Mega Knight Prince
Goblin Gang
Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Hog Rider
Rage
Prince
Arrows Goblin Gang Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Gang Prince Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Electro Wizard Inferno Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Electro Wizard
Inferno Dragon Goblin Gang Prince Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Prince Mega Knight Electro Wizard Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Arrows Prince Mega Knight
Arrows Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Arrows Goblin Gang
Arrows Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Gang Prince
Goblin Gang Prince Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Arrows Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Goblin Gang Electro Wizard
Prince Mega Knight Goblin Gang Electro Wizard
Mega Knight Arrows Goblin Gang Prince Electro Wizard
Inferno Dragon Goblin Gang Prince Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Prince Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Prince Electro Wizard
Arrows Mega Knight Goblin Gang Prince Electro Wizard
Arrows Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Goblin Gang Mega Knight Arrows Prince Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblin Gang Mega Knight Prince Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Prince Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Prince Electro Wizard
Goblin Gang Prince Mega Knight Electro Wizard
Goblin Gang Prince Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Prince Electro Wizard
Mega Knight Prince Inferno Dragon
Electro Wizard Mega Knight Prince Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Prince
Mega Knight Arrows Prince Electro Wizard
Prince Mega Knight Goblin Gang
Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Prince Inferno Dragon
Arrows Mega Knight Electro Wizard Inferno Dragon
Arrows Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows
Arrows Electro Wizard
Arrows
Arrows Prince
Arrows Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Goblin Gang Prince Electro Wizard
Arrows Prince Electro Wizard
Arrows
Arrows
Arrows Prince
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Arrows Prince Electro Wizard Mega Knight
Arrows Mega Knight
Prince Mega Knight
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Electro Wizard
Arrows Prince Mega Knight
Arrows
Arrows Electro Wizard
Electro Wizard
Arrows Mega Knight
Arrows Electro Wizard
Prince Mega Knight
Arrows
Electro Wizard Goblin Gang Prince
Arrows Electro Wizard
Arrows
Goblin Gang Prince Electro Wizard Mega Knight
Arrows
Arrows
Prince Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard
Electro Wizard
Prince Electro Wizard Mega Knight
Prince Inferno Dragon
Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89