My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Podpriemer

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Wizard Baby Dragon Ram Rider

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Bomb Tower

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Wizard Baby Dragon Ram Rider

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Ram Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Baby Dragon Ram Rider

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Ram Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Skeleton Army Baby Dragon Ram Rider
Zap
Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Bomb Tower Wizard Skeleton Army
The Log
Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Bomb Tower Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Wizard Skeleton Army Baby Dragon Ram Rider
Fireball
Bomb Tower Wizard Skeleton Army Baby Dragon Ram Rider
Poison
Bomb Tower Wizard Skeleton Army
Lightning
Knight Bomb Tower Wizard Baby Dragon Ram Rider
Rocket
Bomb Tower Wizard Ram Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Fireball Wizard Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Fireball Bomb Tower Wizard Baby Dragon

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Knight Skeleton Army Baby Dragon

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Arrows Knight Skeleton Army Fireball Bomb Tower Baby Dragon Wizard Ram Rider

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Arrows Knight Skeleton Army Fireball

Attack Synergies 2 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Arrows
Fireball Knight Ram Rider
Knight
Baby Dragon Arrows Fireball Wizard Ram Rider
Fireball
Arrows Knight Baby Dragon Ram Rider
Bomb Tower
Wizard
Knight Ram Rider
Skeleton Army
Baby Dragon
Knight Fireball Ram Rider
Ram Rider
Arrows Knight Fireball Wizard Baby Dragon

Defense Synergies 1 12

Arrows
Knight Fireball Bomb Tower
Knight
Bomb Tower Arrows Fireball Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Arrows Knight Bomb Tower Ram Rider
Bomb Tower
Knight Arrows Fireball Skeleton Army Baby Dragon
Wizard
Knight Skeleton Army
Skeleton Army
Knight Bomb Tower Wizard
Baby Dragon
Knight Bomb Tower
Ram Rider
Fireball

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Fireball Wizard Baby Dragon Ram Rider
Bomb Tower Skeleton Army Knight Ram Rider
Bomb Tower Skeleton Army Ram Rider Knight
Bomb Tower Skeleton Army Knight Ram Rider
Arrows Fireball Bomb Tower Skeleton Army
Arrows Fireball Skeleton Army Bomb Tower Baby Dragon
Ram Rider Arrows Fireball Bomb Tower Wizard Baby Dragon
Arrows Fireball Bomb Tower Baby Dragon Ram Rider
Bomb Tower Skeleton Army
Knight Skeleton Army
Skeleton Army Arrows Knight Fireball Bomb Tower Wizard Baby Dragon Ram Rider
Arrows Fireball Wizard Baby Dragon Ram Rider
Bomb Tower Skeleton Army Knight Fireball Wizard Ram Rider
Fireball Bomb Tower Wizard Skeleton Army Arrows Baby Dragon
Skeleton Army Knight Bomb Tower Ram Rider
Bomb Tower Skeleton Army Fireball Ram Rider
Bomb Tower Wizard Arrows Knight Fireball Skeleton Army
Arrows Fireball Bomb Tower Knight Wizard Skeleton Army Baby Dragon Ram Rider
Arrows Bomb Tower Wizard Baby Dragon Knight Fireball Ram Rider
Bomb Tower Ram Rider
Wizard Skeleton Army Arrows Knight Fireball Bomb Tower Baby Dragon
Bomb Tower

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Skeleton Army Fireball
Fireball Arrows Knight Bomb Tower Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Knight Bomb Tower Ram Rider
Skeleton Army Knight Fireball Ram Rider
Knight Skeleton Army Ram Rider
Arrows Fireball Wizard Bomb Tower Baby Dragon Ram Rider
Skeleton Army Knight Fireball Bomb Tower Ram Rider
Knight Bomb Tower Skeleton Army
Knight Fireball Bomb Tower Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Knight Bomb Tower
Skeleton Army Arrows Fireball
Skeleton Army Knight Fireball Bomb Tower Wizard Ram Rider
Wizard Fireball Bomb Tower Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Knight Fireball Bomb Tower Baby Dragon
Arrows Fireball Bomb Tower Wizard Baby Dragon
Arrows Fireball Bomb Tower

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Arrows Knight Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon Ram Rider
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Knight Fireball
Fireball Wizard Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball Wizard Baby Dragon Ram Rider
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Fireball Wizard Baby Dragon Ram Rider
Arrows Fireball Wizard Ram Rider
Fireball
Arrows Knight Fireball Wizard Ram Rider
Fireball Arrows Wizard Baby Dragon
Knight Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Wizard Baby Dragon
Arrows Fireball Wizard Baby Dragon
Arrows Fireball
Arrows Fireball Wizard Baby Dragon
Arrows Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Wizard Baby Dragon
Arrows Fireball Wizard Baby Dragon Ram Rider
Fireball Arrows Wizard Baby Dragon Ram Rider
Fireball Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard
Fireball
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball Wizard
Fireball Skeleton Army
Fireball Arrows Wizard Baby Dragon Ram Rider
Arrows Fireball
Fireball Knight Wizard Baby Dragon
Arrows Fireball Wizard Baby Dragon
Arrows Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89