My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

5 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Priemerná elixírova cena tvojho decku je dosť vysoká a nemáš pumpu.

Keďže máš len drahé jednotky, bude pre teba ťažké reagovať na súperove pohyby.

Môžeš pridať do decku Elixir collector. To je on:

Vyriešme to!

A/ALEBO

Môžeš nahradiť niektoré drahé karty v decku. Ako napríklad tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Wizard Electro Dragon Inferno Dragon Ram Rider

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Wizard Electro Dragon Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Elite Barbarians Lumberjack Ram Rider Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Elite Barbarians Lumberjack Ram Rider Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Elite Barbarians Electro Dragon Lumberjack Ram Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Elite Barbarians Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Electro Dragon Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Zap
Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Wizard Lumberjack
The Log
Elite Barbarians Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Elite Barbarians Wizard Electro Dragon Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Fireball
Elite Barbarians Wizard Electro Dragon Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Poison
Wizard Electro Dragon
Lightning
Elite Barbarians Wizard Electro Dragon Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Rocket
Elite Barbarians Wizard Electro Dragon Inferno Dragon Ram Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Wizard Electro Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Wizard Electro Dragon Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Inferno Dragon Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Elite Barbarians

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Arrows Inferno Dragon Lumberjack Wizard Electro Dragon Ram Rider Elite Barbarians Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Arrows Inferno Dragon Lumberjack Wizard

Attack Synergies 2 14

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Arrows
Elite Barbarians Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Elite Barbarians
Arrows Wizard Lumberjack Mega Knight
Wizard
Elite Barbarians Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Electro Dragon
Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Electro Dragon
Lumberjack
Arrows Elite Barbarians Wizard Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Arrows Wizard Lumberjack Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Arrows Elite Barbarians Wizard Electro Dragon Lumberjack Ram Rider

Defense Synergies 1 9

Arrows
Mega Knight Lumberjack
Elite Barbarians
Wizard Mega Knight
Wizard
Elite Barbarians Lumberjack Mega Knight
Electro Dragon
Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon
Electro Dragon Mega Knight
Lumberjack
Arrows Wizard Electro Dragon Ram Rider
Ram Rider
Lumberjack
Mega Knight
Arrows Elite Barbarians Wizard Inferno Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Wizard Electro Dragon Ram Rider
Elite Barbarians Inferno Dragon Lumberjack Electro Dragon Ram Rider Mega Knight
Lumberjack Ram Rider Mega Knight Elite Barbarians Electro Dragon Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon Lumberjack Electro Dragon Ram Rider Mega Knight
Arrows Elite Barbarians Lumberjack Mega Knight
Arrows Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon Ram Rider Arrows Wizard Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack Mega Knight
Arrows Wizard Electro Dragon Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Wizard Electro Dragon Ram Rider
Lumberjack Mega Knight Elite Barbarians Wizard Electro Dragon Ram Rider
Wizard Mega Knight Arrows Electro Dragon Lumberjack
Elite Barbarians Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Elite Barbarians Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Elite Barbarians Electro Dragon Lumberjack
Arrows Mega Knight Elite Barbarians Wizard Electro Dragon Lumberjack Ram Rider
Arrows Wizard Electro Dragon Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Elite Barbarians Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Wizard Mega Knight Arrows Elite Barbarians Electro Dragon Lumberjack

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lumberjack Mega Knight Elite Barbarians
Arrows Elite Barbarians Wizard Electro Dragon Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Elite Barbarians Electro Dragon Ram Rider
Lumberjack Mega Knight Elite Barbarians Ram Rider
Elite Barbarians Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Arrows Wizard Electro Dragon Ram Rider
Elite Barbarians Lumberjack Ram Rider
Mega Knight Elite Barbarians Inferno Dragon Lumberjack
Electro Dragon Mega Knight Elite Barbarians Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Elite Barbarians Electro Dragon Lumberjack
Mega Knight Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians Mega Knight Wizard Lumberjack Ram Rider
Wizard Electro Dragon Mega Knight
Elite Barbarians Electro Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Mega Knight Elite Barbarians Wizard Electro Dragon Inferno Dragon
Arrows

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Ram Rider
Arrows Electro Dragon
Arrows
Wizard Arrows Mega Knight
Arrows Wizard Electro Dragon Ram Rider
Arrows Wizard
Arrows Wizard Electro Dragon Ram Rider
Arrows Wizard Electro Dragon Ram Rider
Elite Barbarians Electro Dragon Lumberjack
Arrows Wizard Electro Dragon Ram Rider
Arrows Wizard Electro Dragon
Elite Barbarians
Arrows Electro Dragon
Arrows Elite Barbarians
Arrows Wizard Electro Dragon
Arrows Wizard Electro Dragon Mega Knight
Arrows
Arrows Wizard Electro Dragon Mega Knight
Arrows Wizard Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows Electro Dragon
Arrows Wizard Electro Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Wizard Electro Dragon Ram Rider
Arrows Wizard Electro Dragon Ram Rider Mega Knight
Arrows
Elite Barbarians Arrows Wizard Electro Dragon
Electro Dragon Wizard
Elite Barbarians
Arrows Wizard Electro Dragon Mega Knight
Arrows Electro Dragon
Mega Knight
Arrows Wizard
Electro Dragon
Arrows Wizard Electro Dragon Ram Rider
Arrows
Wizard Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Arrows Wizard Electro Dragon
Arrows
Elite Barbarians Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Elite Barbarians
Electro Dragon
Electro Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Wizard Electro Dragon Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89