My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Archers Witch Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Archers Witch Electro Wizard Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Hog Rider Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Archers Hog Rider
Giant Snowball
Bats Archers Hog Rider Witch
Zap
Bats Archers Witch
Barbarian Barrel
Archers Witch Electro Wizard
The Log
Archers Hog Rider Witch
Earthquake
Archers Hog Rider Witch
Arrows
Bats Archers Witch
Royal Delivery
Bats Archers Hog Rider Witch Electro Wizard
Fireball
Archers Hog Rider Witch Electro Wizard
Poison
Bats Archers Witch Electro Wizard
Lightning
Witch Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Fireball Witch

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Fireball Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Arrows Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Archers Arrows Fireball Hog Rider Electro Wizard Witch Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Bats Archers Arrows Fireball

Attack Synergies 5 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Hog Rider Mega Knight
Archers
Arrows Hog Rider Mega Knight
Arrows
Fireball Hog Rider Archers Mega Knight
Fireball
Arrows Hog Rider Electro Wizard Mega Knight
Hog Rider
Bats Arrows Fireball Archers Witch Electro Wizard Mega Knight
Witch
Hog Rider Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Bats Archers Arrows Fireball Hog Rider Witch Electro Wizard

Defense Synergies 1 11

Bats
Electro Wizard Mega Knight
Archers
Witch Electro Wizard Mega Knight
Arrows
Mega Knight Fireball
Fireball
Arrows Electro Wizard Mega Knight
Hog Rider
Witch
Archers Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Bats Archers Fireball Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Archers Fireball Witch Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Electro Wizard
Bats Witch Electro Wizard Mega Knight
Witch Mega Knight Bats Archers Electro Wizard
Witch Bats Electro Wizard Mega Knight
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Fireball Bats Archers Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Archers Arrows Fireball Witch
Arrows Fireball Electro Wizard Mega Knight
Witch
Archers Electro Wizard Mega Knight
Bats Archers Witch Electro Wizard Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Bats Archers Fireball Witch Electro Wizard
Mega Knight Bats Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Mega Knight Bats Arrows Witch Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Fireball Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Fireball Witch Electro Wizard
Arrows Fireball Mega Knight Bats Archers Witch Electro Wizard
Arrows Witch Bats Archers Fireball Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight Bats Archers Arrows Fireball Witch Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Archers Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Archers Arrows Mega Knight
Mega Knight Bats Witch Electro Wizard
Mega Knight Bats Fireball Electro Wizard
Witch Mega Knight
Arrows Fireball Bats Archers Witch Electro Wizard
Bats Archers Fireball Witch Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Bats Fireball Witch
Witch
Mega Knight Bats Witch
Mega Knight Arrows Fireball Electro Wizard
Mega Knight Fireball Witch
Archers Fireball Witch Mega Knight
Witch Electro Wizard Bats Archers Fireball
Bats Arrows Mega Knight Archers Fireball Witch Electro Wizard
Arrows Fireball Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Arrows
Arrows Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Arrows Mega Knight
Arrows Fireball Bats Witch
Archers Arrows Witch
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Bats Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball Electro Wizard
Fireball Archers Arrows
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Witch
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Bats
Archers Arrows Fireball Electro Wizard Mega Knight
Arrows Fireball Witch Mega Knight
Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Witch Mega Knight
Witch
Arrows Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Arrows Witch Mega Knight
Fireball Arrows
Bats Archers Arrows Fireball Witch Electro Wizard
Electro Wizard Bats Fireball Witch
Fireball
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Fireball
Electro Wizard Bats Archers Fireball Witch
Fireball Archers Arrows Witch Electro Wizard
Arrows Fireball
Fireball Electro Wizard Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Mega Knight
Bats Fireball Witch Electro Wizard
Bats Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Witch Electro Wizard Mega Knight
Fireball Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89