Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Hexe Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Schweinereiter Hexe
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Hexe
Barbarenfass
Bogenschützen Hexe Elektromagier
Kampfholz
Bogenschützen Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter Hexe
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Schweinereiter Hexe Elektromagier
Feuerball
Bogenschützen Schweinereiter Hexe Elektromagier
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Hexe Elektromagier
Blitz
Hexe Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Feuerball Schweinereiter Elektromagier Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Feuerball

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Megaritter
Bogenschützen
Pfeile Schweinereiter Megaritter
Pfeile
Feuerball Schweinereiter Bogenschützen Megaritter
Feuerball
Pfeile Schweinereiter Elektromagier Megaritter
Schweinereiter
Fledermäuse Pfeile Feuerball Bogenschützen Hexe Elektromagier Megaritter
Hexe
Schweinereiter Megaritter
Elektromagier
Feuerball Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Feuerball Schweinereiter Hexe Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 11

Fledermäuse
Elektromagier Megaritter
Bogenschützen
Hexe Elektromagier Megaritter
Pfeile
Megaritter Feuerball
Feuerball
Pfeile Elektromagier Megaritter
Schweinereiter
Hexe
Bogenschützen Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Hexe Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Hexe Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Elektromagier
Fledermäuse Hexe Elektromagier Megaritter
Hexe Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Elektromagier
Hexe Fledermäuse Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball Fledermäuse Bogenschützen Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Bogenschützen Pfeile Feuerball Hexe
Pfeile Feuerball Elektromagier Megaritter
Hexe
Bogenschützen Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Hexe Elektromagier Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Hexe Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Megaritter Fledermäuse Pfeile Hexe Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Feuerball Elektromagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerball Hexe Elektromagier
Pfeile Feuerball Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Hexe Elektromagier
Pfeile Hexe Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Feuerball Hexe Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Bogenschützen Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Elektromagier Bogenschützen Pfeile Megaritter
Megaritter Fledermäuse Hexe Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Hexe Megaritter
Pfeile Feuerball Fledermäuse Bogenschützen Hexe Elektromagier
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Hexe Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Megaritter Fledermäuse Feuerball Hexe
Hexe
Megaritter Fledermäuse Hexe
Megaritter Pfeile Feuerball Elektromagier
Megaritter Feuerball Hexe
Bogenschützen Feuerball Hexe Megaritter
Hexe Elektromagier Fledermäuse Bogenschützen Feuerball
Fledermäuse Pfeile Megaritter Bogenschützen Feuerball Hexe Elektromagier
Pfeile Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Elektromagier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerball Fledermäuse Hexe
Bogenschützen Pfeile Hexe
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Pfeile Feuerball Elektromagier
Feuerball Bogenschützen Pfeile
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Hexe
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Fledermäuse
Bogenschützen Pfeile Feuerball Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerball Hexe Megaritter
Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Pfeile Hexe Megaritter
Feuerball Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Feuerball Hexe Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Feuerball Hexe
Feuerball
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball Elektromagier
Megaritter
Pfeile Feuerball
Elektromagier Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Hexe
Feuerball Bogenschützen Pfeile Hexe Elektromagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Megaritter
Fledermäuse Feuerball Hexe Elektromagier
Fledermäuse Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Hexe Elektromagier Megaritter
Feuerball Megaritter

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