My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
Zlé

1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Archers Ice Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Archers Prince Electro Giant Ice Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Electro Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Prince Electro Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Prince Electro Giant

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Archers Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Bats Archers Skeleton Army
Zap
Bats Archers Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Archers Skeleton Army Ice Wizard
The Log
Archers Skeleton Army Prince
Earthquake
Archers Skeleton Army
Arrows
Bats Archers Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Archers Skeleton Army Prince Ice Wizard
Fireball
Archers Skeleton Army Ice Wizard
Poison
Bats Archers Skeleton Army Ice Wizard
Lightning
Prince Ice Wizard
Rocket
Prince

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Electro Giant Ice Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Electro Giant Ice Wizard

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Skeleton Army Prince Electro Giant Ice Wizard

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Mirror Bats Archers Skeleton Army Ice Wizard Fireball Prince Electro Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Mirror Bats Archers Skeleton Army

Attack Synergies 2 5

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Prince
Archers
Prince
Fireball
Mirror
Mirror
Fireball Electro Giant Skeleton Army
Skeleton Army
Mirror
Prince
Bats Archers Electro Giant Ice Wizard
Electro Giant
Mirror Prince
Ice Wizard
Prince

Defense Synergies 2 11

Bats
Prince Ice Wizard
Archers
Skeleton Army Ice Wizard
Fireball
Mirror Ice Wizard
Mirror
Fireball Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army
Mirror Archers Prince Ice Wizard
Prince
Bats Skeleton Army Electro Giant Ice Wizard
Electro Giant
Prince Ice Wizard
Ice Wizard
Bats Archers Fireball Mirror Skeleton Army Prince Electro Giant

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball
Skeleton Army Bats Prince Ice Wizard
Skeleton Army Prince Bats Archers Ice Wizard
Skeleton Army Prince Bats Ice Wizard
Fireball Skeleton Army Prince
Fireball Skeleton Army Bats Archers Ice Wizard
Bats Archers Fireball Ice Wizard
Fireball Electro Giant
Skeleton Army Prince Ice Wizard
Skeleton Army Archers Prince Ice Wizard
Bats Archers Skeleton Army Ice Wizard Fireball Electro Giant
Bats Archers Fireball Ice Wizard
Skeleton Army Prince Bats Fireball Ice Wizard
Fireball Skeleton Army Bats Prince
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Fireball Prince Electro Giant
Bats Fireball Skeleton Army Prince
Fireball Bats Archers Skeleton Army Prince Ice Wizard
Bats Archers Fireball Ice Wizard
Prince
Skeleton Army Bats Archers Fireball Prince Electro Giant

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Archers Fireball Prince Electro Giant
Fireball Archers Prince
Skeleton Army Bats Prince
Skeleton Army Prince Bats Fireball
Skeleton Army Prince
Fireball Electro Giant Bats Archers Ice Wizard
Skeleton Army Prince Bats Archers Fireball Ice Wizard
Skeleton Army Prince
Bats Fireball Skeleton Army Prince
Skeleton Army
Bats Prince
Skeleton Army Fireball Prince Electro Giant
Skeleton Army Prince Fireball
Archers Fireball Skeleton Army Electro Giant
Skeleton Army Electro Giant Bats Archers Fireball Prince
Bats Archers Fireball Electro Giant Ice Wizard
Fireball Ice Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball
Fireball Ice Wizard
Fireball
Fireball Prince
Fireball
Fireball Electro Giant Bats Ice Wizard
Archers
Fireball Ice Wizard
Fireball
Bats Fireball Prince
Fireball Prince
Fireball Archers
Fireball
Fireball
Fireball Prince
Fireball
Fireball
Fireball
Bats
Archers Fireball Prince
Fireball Electro Giant
Fireball Prince
Fireball
Prince
Fireball
Electro Giant Fireball Ice Wizard
Fireball Ice Wizard
Fireball Prince
Fireball
Bats Archers Fireball Electro Giant Ice Wizard
Bats Fireball Electro Giant
Fireball
Fireball
Fireball
Prince
Fireball
Bats Archers Fireball Skeleton Army Prince
Fireball Archers Ice Wizard
Fireball
Fireball Prince
Fireball
Fireball Electro Giant
Prince
Electro Giant Bats Fireball
Bats Fireball
Fireball Prince Electro Giant
Prince
Fireball

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89