My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Goblin Gang Firecracker Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Firecracker Balloon Electro Giant Inferno Dragon

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Balloon Electro Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Tornado

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang Balloon Electro Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Goblin Gang Balloon Electro Giant

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Balloon

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Goblin Gang Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Balloon Inferno Dragon
Zap
Bats Goblin Gang Firecracker Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker
The Log
Goblin Gang Firecracker
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Bats Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Firecracker Balloon Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Firecracker Balloon Inferno Dragon
Poison
Bats Goblin Gang Firecracker Balloon
Lightning
Balloon Inferno Dragon
Rocket
Balloon Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Firecracker Tornado Electro Giant

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Firecracker Tornado Electro Giant

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Arrows Tornado Electro Giant Inferno Dragon

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblin Gang

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Tornado Inferno Dragon Balloon Electro Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bats Arrows Goblin Gang Firecracker

Attack Synergies 3 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Balloon Firecracker Inferno Dragon
Arrows
Balloon
Goblin Gang
Firecracker Balloon
Firecracker
Bats Goblin Gang Tornado Balloon Inferno Dragon
Tornado
Electro Giant Firecracker Balloon
Balloon
Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Tornado
Electro Giant
Tornado Inferno Dragon
Inferno Dragon
Bats Firecracker Electro Giant

Defense Synergies 0 9

Bats
Firecracker Inferno Dragon
Arrows
Tornado
Goblin Gang
Firecracker Inferno Dragon
Firecracker
Bats Goblin Gang Tornado
Tornado
Arrows Firecracker Electro Giant Inferno Dragon
Balloon
Electro Giant
Tornado Inferno Dragon
Inferno Dragon
Bats Goblin Gang Tornado Electro Giant

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Firecracker
Inferno Dragon Bats Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Tornado Bats Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Goblin Gang Firecracker
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Goblin Gang Tornado Bats Firecracker
Bats Tornado Inferno Dragon Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows Electro Giant
Inferno Dragon Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Tornado Firecracker
Bats Goblin Gang Arrows Firecracker Tornado Electro Giant
Arrows Inferno Dragon Bats Goblin Gang Firecracker Tornado
Bats Goblin Gang
Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Tornado
Inferno Dragon Goblin Gang
Tornado Goblin Gang Electro Giant Inferno Dragon
Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Tornado
Arrows Bats Goblin Gang Firecracker Tornado
Arrows Tornado Bats Firecracker Inferno Dragon
Tornado Inferno Dragon
Goblin Gang Bats Arrows Firecracker Electro Giant

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblin Gang Electro Giant
Arrows Goblin Gang Firecracker Inferno Dragon
Goblin Gang Bats
Goblin Gang Bats Tornado
Goblin Gang Inferno Dragon
Arrows Firecracker Electro Giant Bats Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Bats
Inferno Dragon
Bats Firecracker Tornado Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats
Arrows Tornado Electro Giant
Goblin Gang
Firecracker Electro Giant
Goblin Gang Electro Giant Bats Firecracker Tornado Inferno Dragon
Bats Arrows Firecracker Electro Giant Inferno Dragon
Arrows

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Tornado
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Giant Bats Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Bats Goblin Gang Tornado
Firecracker Arrows Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Tornado
Bats
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Tornado Electro Giant
Arrows Tornado
Tornado
Arrows
Arrows Firecracker Tornado Electro Giant
Inferno Dragon
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Bats Arrows Firecracker Tornado Electro Giant
Bats Firecracker Electro Giant
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Bats Goblin Gang
Arrows Firecracker Tornado
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Tornado Electro Giant
Firecracker
Electro Giant Bats Goblin Gang Firecracker Tornado
Firecracker Bats Tornado
Firecracker Tornado Electro Giant
Inferno Dragon
Firecracker

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89