My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Božský
Versatility
Božský
F2P skóre
Zlé

1 problems 1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Baby Dragon Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Royal Giant Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Giant Goblin Barrel

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Giant Goblin Barrel Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Goblin Barrel

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Royal Giant Baby Dragon Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Goblin Barrel Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Royal Giant Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel Guards Baby Dragon
Zap
Bats Royal Giant Goblin Barrel Guards
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Guards Electro Wizard
The Log
Royal Giant Goblin Barrel Guards
Earthquake
Goblin Barrel Guards
Arrows
Bats Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Bats Goblin Barrel Guards Baby Dragon Electro Wizard
Fireball
Goblin Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Bats Guards Electro Wizard
Lightning
Baby Dragon Electro Wizard
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Baby Dragon Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Arrows Guards Baby Dragon Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Royal Giant Goblin Barrel

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblin Barrel Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Arrows Goblin Barrel Guards Baby Dragon Electro Wizard Royal Giant Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bats Arrows Goblin Barrel Guards

Attack Synergies 4 13

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Royal Giant Mega Knight Goblin Barrel Baby Dragon
Arrows
Royal Giant Goblin Barrel Mega Knight
Royal Giant
Bats Arrows Goblin Barrel Guards Baby Dragon Electro Wizard
Goblin Barrel
Royal Giant Bats Arrows Guards Baby Dragon Mega Knight
Guards
Royal Giant Goblin Barrel
Baby Dragon
Bats Royal Giant Goblin Barrel Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Royal Giant Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Goblin Barrel Baby Dragon Electro Wizard

Defense Synergies 1 7

Bats
Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Royal Giant
Goblin Barrel
Guards
Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Bats Guards Mega Knight
Electro Wizard
Bats Guards Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Baby Dragon Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Baby Dragon Electro Wizard
Bats Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Electro Wizard
Bats Guards Electro Wizard Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Bats Guards Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Guards Electro Wizard Mega Knight
Bats Guards Electro Wizard Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows Bats Baby Dragon Electro Wizard
Mega Knight Bats Guards Electro Wizard
Mega Knight Bats Arrows Guards Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Electro Wizard
Arrows Mega Knight Bats Guards Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Baby Dragon Bats Guards Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight Bats Arrows Guards Baby Dragon Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Baby Dragon Mega Knight
Guards Mega Knight Bats Electro Wizard
Guards Mega Knight Bats Electro Wizard
Guards Mega Knight
Arrows Bats Baby Dragon Electro Wizard
Guards Bats Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Bats Baby Dragon
Guards
Mega Knight Bats Guards
Mega Knight Arrows Guards Electro Wizard
Mega Knight Guards
Baby Dragon Mega Knight
Guards Electro Wizard Bats Baby Dragon
Bats Arrows Mega Knight Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Guards Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Baby Dragon
Arrows Guards
Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows Bats Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Bats Guards Electro Wizard
Arrows Electro Wizard
Arrows Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Arrows Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows Baby Dragon
Bats Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Bats Guards
Arrows Mega Knight
Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Arrows
Electro Wizard Bats Guards
Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Arrows
Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Arrows Baby Dragon
Arrows
Mega Knight
Bats Guards Baby Dragon Electro Wizard
Bats Electro Wizard
Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89