My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Ice Golem Musketeer Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Ice Golem Musketeer Balloon Inferno Dragon Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Balloon

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Balloon Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Golem Balloon Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Balloon

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Musketeer Balloon Inferno Dragon
Zap
Bats Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Musketeer
The Log
Musketeer
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Musketeer Balloon Inferno Dragon
Fireball
Musketeer Balloon Inferno Dragon
Poison
Bats Musketeer Balloon
Lightning
Ice Golem Musketeer Balloon Inferno Dragon
Rocket
Musketeer Balloon Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Ice Golem Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Ice Golem Fireball Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Ice Golem Inferno Dragon Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Golem Fireball Musketeer

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Zap Ice Golem Fireball Musketeer Inferno Dragon Balloon Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bats Zap Ice Golem Fireball

Attack Synergies 8 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Ice Golem Balloon Mega Knight Zap Inferno Dragon
Zap
Fireball Balloon Bats Ice Golem Musketeer Mega Knight
Ice Golem
Bats Musketeer Balloon Zap
Fireball
Zap Mega Knight
Musketeer
Ice Golem Zap Balloon Mega Knight
Balloon
Bats Zap Ice Golem Musketeer Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Bats
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Zap Fireball Musketeer Balloon

Defense Synergies 3 15

Bats
Zap Ice Golem Musketeer Inferno Dragon Mega Knight
Zap
Fireball Mega Knight Bats Ice Golem Musketeer Inferno Dragon
Ice Golem
Musketeer Bats Zap Fireball Inferno Dragon Mega Knight
Fireball
Zap Ice Golem Musketeer Mega Knight
Musketeer
Ice Golem Bats Zap Fireball Mega Knight
Balloon
Inferno Dragon
Bats Zap Ice Golem Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Ice Golem Fireball Musketeer Inferno Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Ice Golem Fireball Musketeer
Inferno Dragon Bats Zap Musketeer Mega Knight
Mega Knight Bats Musketeer Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Musketeer Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Bats Zap Musketeer Mega Knight
Bats Musketeer Inferno Dragon Zap Fireball
Zap Ice Golem Fireball Musketeer Mega Knight
Inferno Dragon Musketeer
Ice Golem Musketeer Mega Knight
Bats Zap Ice Golem Fireball Musketeer Mega Knight
Musketeer Inferno Dragon Bats Zap Fireball
Mega Knight Bats Zap Fireball Musketeer
Fireball Mega Knight Bats Zap
Inferno Dragon Mega Knight
Zap Fireball Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Fireball Musketeer
Fireball Mega Knight Bats Zap Musketeer
Zap Bats Ice Golem Fireball Musketeer Inferno Dragon Mega Knight
Musketeer Inferno Dragon
Mega Knight Bats Fireball Musketeer

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Zap Ice Golem Fireball
Fireball Zap Ice Golem Musketeer Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Ice Golem Musketeer
Mega Knight Bats Zap Ice Golem Fireball Musketeer
Musketeer Inferno Dragon Mega Knight
Fireball Bats Zap Ice Golem Musketeer
Bats Ice Golem Fireball Musketeer
Mega Knight Inferno Dragon
Zap Mega Knight Bats Ice Golem Fireball Inferno Dragon
Musketeer Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats Musketeer
Mega Knight Zap Fireball
Mega Knight Ice Golem Fireball
Fireball Musketeer Mega Knight
Bats Zap Ice Golem Fireball Musketeer Inferno Dragon
Bats Mega Knight Zap Ice Golem Fireball Musketeer Inferno Dragon
Zap Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Ice Golem Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Ice Golem Fireball Musketeer
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Bats Zap Ice Golem Musketeer
Musketeer
Fireball Zap Ice Golem
Fireball Zap
Bats Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Ice Golem Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Zap Ice Golem Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball
Bats
Zap Fireball Musketeer Mega Knight
Zap Fireball Mega Knight
Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Ice Golem Fireball Mega Knight
Inferno Dragon
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer Mega Knight
Fireball Zap Musketeer
Bats Zap Ice Golem Fireball Musketeer
Zap Bats Fireball Musketeer
Fireball
Zap Fireball Musketeer Mega Knight
Zap Fireball
Mega Knight
Fireball
Zap Bats Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Mega Knight
Zap Ice Golem Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer Mega Knight
Zap Bats Fireball Musketeer
Bats Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Mega Knight
Inferno Dragon
Fireball Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89