My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Skvelé!
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
Podpriemer

3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Wizard Baby Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bomber Giant Wizard Baby Dragon

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Giant Wall Breakers

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Giant Wall Breakers

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Giant Wall Breakers Baby Dragon

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bomber Giant Wall Breakers Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Wall Breakers Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Bomber Wall Breakers Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomber Wizard Wall Breakers Skeleton Army
The Log
Bomber Wall Breakers Skeleton Army
Earthquake
Bomber Skeleton Army
Arrows
Bomber Wall Breakers Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Wizard Wall Breakers Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Bomber Wizard Wall Breakers Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Bomber Wizard Skeleton Army
Lightning
Wizard Baby Dragon
Rocket
Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Wizard Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Bomber Arrows Wizard Baby Dragon The Log

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Skeleton Army Baby Dragon

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bomber Wall Breakers The Log Arrows Skeleton Army Baby Dragon Giant Wizard

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Bomber Wall Breakers The Log Arrows

Attack Synergies 2 7

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bomber
Giant Baby Dragon
Arrows
Giant Wall Breakers
Giant
Bomber Arrows Wizard Baby Dragon The Log
Wizard
Giant
Wall Breakers
Arrows Baby Dragon The Log
Skeleton Army
Baby Dragon
Bomber Giant Wall Breakers
The Log
Giant Wall Breakers

Defense Synergies 0 5

Bomber
The Log
Arrows
Giant
Wizard
Skeleton Army The Log
Wall Breakers
Skeleton Army
Wizard The Log
Baby Dragon
The Log
The Log
Bomber Wizard Skeleton Army Baby Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bomber Wizard Baby Dragon The Log
Skeleton Army The Log
Skeleton Army Bomber
Skeleton Army
Bomber Arrows Skeleton Army The Log
Arrows Skeleton Army The Log Bomber Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Baby Dragon The Log
Skeleton Army
Skeleton Army Bomber
Skeleton Army Bomber Arrows Wizard Baby Dragon The Log
Arrows Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Bomber Wizard The Log
Bomber Wizard Skeleton Army Arrows Baby Dragon The Log
Skeleton Army
Skeleton Army The Log
Wizard Bomber Arrows Skeleton Army
Arrows Bomber Wizard Skeleton Army Baby Dragon The Log
Arrows Wizard Baby Dragon The Log Bomber
Bomber Wizard Skeleton Army Arrows Baby Dragon The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army
Bomber Arrows Wizard Baby Dragon The Log
Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Arrows Wizard Baby Dragon
Skeleton Army
Skeleton Army
Skeleton Army Baby Dragon The Log
Skeleton Army
Skeleton Army Arrows The Log
Skeleton Army Wizard
Wizard Bomber Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Bomber Baby Dragon The Log
Arrows Bomber Wizard Baby Dragon The Log
Bomber Arrows

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows The Log
Bomber Wizard Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Wizard Baby Dragon
Bomber Arrows Wizard Baby Dragon The Log
Arrows The Log Wizard Baby Dragon
Arrows The Log Wizard
Arrows Wizard The Log
Arrows Wizard Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon The Log
Bomber Arrows Wizard Baby Dragon The Log
Arrows Wizard Baby Dragon The Log
Arrows
Bomber
Bomber Arrows Wizard Baby Dragon The Log
Bomber Arrows Wizard Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Arrows Wizard
The Log
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows The Log Bomber Wizard Baby Dragon
Arrows The Log Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Wizard Baby Dragon
Wizard
Bomber Arrows Wizard The Log
Arrows
Arrows Wizard The Log
Skeleton Army
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows The Log
Wizard Baby Dragon
Arrows The Log Bomber Wizard Baby Dragon
Arrows
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89