My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Zlé

2 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Musketeer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bomber Musketeer Dark Prince Prince Monk

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball Rage

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Dark Prince Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Dark Prince Prince

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Dark Prince Monk

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bomber Dark Prince Prince
Giant Snowball
Bomber Musketeer
Zap
Bomber Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Bomber Musketeer Dark Prince
The Log
Bomber Musketeer Dark Prince Prince
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Musketeer Dark Prince Prince
Fireball
Bomber Musketeer
Poison
Bomber Musketeer
Lightning
Musketeer Dark Prince Prince Monk
Rocket
Musketeer Prince

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Bomber Zap Fireball Dark Prince

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Rage Dark Prince Prince

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Musketeer

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bomber Zap Rage Fireball Musketeer Dark Prince Prince Monk

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bomber Zap Rage Fireball

Attack Synergies 3 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bomber
Zap Dark Prince Prince Monk
Zap
Fireball Prince Bomber Musketeer Dark Prince
Fireball
Zap Dark Prince
Musketeer
Zap Dark Prince Prince
Rage
Dark Prince Prince
Dark Prince
Prince Bomber Zap Fireball Musketeer Rage
Prince
Zap Dark Prince Bomber Musketeer Rage
Monk
Bomber

Defense Synergies 1 9

Bomber
Zap Dark Prince
Zap
Fireball Bomber Musketeer Dark Prince Prince
Fireball
Zap Musketeer Dark Prince
Musketeer
Zap Fireball Dark Prince
Rage
Dark Prince
Bomber Zap Fireball Musketeer Prince
Prince
Zap Dark Prince
Monk

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bomber Zap Fireball Musketeer
Zap Musketeer Dark Prince Prince Monk
Prince Bomber Musketeer Dark Prince
Prince Musketeer Dark Prince Monk
Bomber Fireball Dark Prince Prince Monk
Fireball Bomber Zap Musketeer Dark Prince
Musketeer Zap Fireball
Zap Fireball Musketeer Monk
Musketeer Prince
Bomber Musketeer Dark Prince Prince
Bomber Zap Fireball Musketeer Dark Prince
Musketeer Zap Fireball
Prince Bomber Zap Fireball Musketeer Dark Prince
Bomber Fireball Zap Dark Prince Prince
Prince
Monk Zap Fireball Prince
Bomber Fireball Musketeer Dark Prince Prince
Fireball Bomber Zap Musketeer Dark Prince Prince
Zap Bomber Fireball Musketeer Dark Prince
Musketeer Prince
Bomber Dark Prince Fireball Musketeer Prince

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Fireball Dark Prince Prince
Fireball Bomber Zap Musketeer Prince Monk
Zap Musketeer Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Zap Fireball Musketeer Monk
Musketeer Dark Prince Prince
Fireball Zap Musketeer Monk
Dark Prince Prince Fireball Musketeer
Dark Prince Prince
Zap Fireball Dark Prince Prince Monk
Musketeer
Musketeer Dark Prince Prince
Monk Zap Fireball Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Fireball
Bomber Fireball Musketeer
Bomber Zap Fireball Musketeer Dark Prince Prince Monk
Bomber Zap Fireball Musketeer Dark Prince
Bomber Zap Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Musketeer Monk
Fireball Monk Zap Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Dark Prince Prince
Bomber Fireball Zap Dark Prince
Fireball Zap Musketeer Monk
Bomber Musketeer
Fireball Zap
Fireball Monk Zap
Fireball Musketeer Prince
Monk Zap Fireball Musketeer Dark Prince Prince
Fireball Monk Zap Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Monk
Zap Fireball Musketeer Prince
Bomber Zap Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Monk Fireball
Bomber
Bomber Zap Fireball Musketeer Dark Prince Prince Monk
Bomber Zap Fireball Monk
Fireball Musketeer Prince Monk
Fireball
Musketeer Prince Monk
Zap Fireball Musketeer Monk
Zap Bomber Fireball Dark Prince
Fireball Zap Musketeer Monk
Fireball Zap Musketeer Prince Monk
Fireball Zap Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball
Bomber Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Monk
Prince
Fireball Monk
Zap Fireball Musketeer Dark Prince Prince
Fireball Zap Musketeer Monk
Fireball
Fireball Musketeer Dark Prince Prince
Bomber Zap Fireball Musketeer
Monk Zap Fireball
Musketeer Dark Prince Prince
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Dark Prince Prince Monk
Prince
Fireball Monk

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89