My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Dobré
F2P skóre
Podpriemer

3 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Priemerná elixírova cena tvojho decku je dosť vysoká a nemáš pumpu.

Keďže máš len drahé jednotky, bude pre teba ťažké reagovať na súperove pohyby.

Môžeš pridať do decku Elixir collector. To je on:

Vyriešme to!

A/ALEBO

Môžeš nahradiť niektoré drahé karty v decku. Ako napríklad tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Elixir Golem Giant Skeleton Electro Wizard Sparky

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Elixir Golem Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Rocket

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Elite Barbarians Elixir Golem Hog Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Rocket

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Elite Barbarians Elixir Golem Hog Rider Giant Skeleton

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Elite Barbarians Hog Rider Giant Skeleton Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Elite Barbarians Elixir Golem Hog Rider Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Cannon Hog Rider
Zap
Cannon Sparky
Barbarian Barrel
Cannon Elite Barbarians Elixir Golem Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
The Log
Cannon Elite Barbarians Elixir Golem Hog Rider Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Cannon Elixir Golem Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Elite Barbarians Elixir Golem Hog Rider Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
Fireball
Cannon Elite Barbarians Elixir Golem Hog Rider Electro Wizard Sparky
Poison
Cannon Elixir Golem Electro Wizard Sparky
Lightning
Cannon Elite Barbarians Electro Wizard Sparky
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Sparky

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Rocket

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Rocket Sparky

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Elixir Golem Rocket Giant Skeleton Sparky

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Elite Barbarians

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Cannon Elixir Golem Hog Rider Electro Wizard Elite Barbarians Rocket Giant Skeleton Sparky

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Cannon Elixir Golem Hog Rider Electro Wizard

Attack Synergies 0 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Cannon
Elite Barbarians
Hog Rider Sparky
Elixir Golem
Hog Rider Sparky
Hog Rider
Elite Barbarians Elixir Golem Rocket Giant Skeleton Electro Wizard
Rocket
Hog Rider
Giant Skeleton
Hog Rider Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Hog Rider Giant Skeleton Sparky
Sparky
Elite Barbarians Elixir Golem Giant Skeleton Electro Wizard

Defense Synergies 0 4

Cannon
Rocket Electro Wizard Sparky
Elite Barbarians
Elixir Golem
Hog Rider
Rocket
Cannon
Giant Skeleton
Electro Wizard
Electro Wizard
Cannon Giant Skeleton
Sparky
Cannon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Rocket Cannon Electro Wizard Sparky
Elite Barbarians Sparky Cannon Electro Wizard
Cannon Rocket Sparky Elite Barbarians Giant Skeleton Electro Wizard
Cannon Elite Barbarians Sparky Electro Wizard
Elite Barbarians Rocket Giant Skeleton Sparky
Cannon Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Cannon
Rocket Cannon Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
Cannon Sparky Elite Barbarians
Elite Barbarians Cannon Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Cannon Giant Skeleton
Electro Wizard
Cannon Sparky Elite Barbarians Rocket Giant Skeleton Electro Wizard
Rocket Sparky Cannon Electro Wizard
Elite Barbarians Sparky Cannon Electro Wizard
Rocket Cannon Elite Barbarians Electro Wizard Sparky
Sparky Cannon Elite Barbarians Electro Wizard
Cannon Elite Barbarians Electro Wizard
Cannon Giant Skeleton Electro Wizard
Sparky Cannon Elite Barbarians Electro Wizard
Cannon Elite Barbarians Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
Cannon Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Elite Barbarians Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Elite Barbarians Rocket
Giant Skeleton Elite Barbarians Rocket Electro Wizard Sparky
Rocket Giant Skeleton Elite Barbarians Electro Wizard Sparky
Giant Skeleton Cannon Elite Barbarians Sparky
Rocket Electro Wizard
Rocket Sparky Elite Barbarians Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Elite Barbarians Sparky
Rocket Giant Skeleton Electro Wizard Elite Barbarians Sparky
Cannon Sparky
Elite Barbarians Giant Skeleton Sparky
Rocket Elite Barbarians Giant Skeleton Electro Wizard
Elite Barbarians Rocket Giant Skeleton Cannon Sparky
Cannon Sparky
Elite Barbarians Electro Wizard Sparky Rocket Giant Skeleton
Cannon Elite Barbarians Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
Cannon Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Rocket Giant Skeleton Sparky
Electro Wizard
Rocket Giant Skeleton Sparky
Rocket Giant Skeleton Sparky
Rocket Sparky
Rocket
Sparky
Rocket Elite Barbarians Electro Wizard Sparky
Rocket Electro Wizard Sparky
Rocket
Rocket Elite Barbarians Sparky
Rocket
Elite Barbarians Sparky
Rocket Sparky
Rocket Sparky
Rocket Sparky
Rocket Sparky
Rocket Electro Wizard Sparky
Rocket
Rocket Giant Skeleton Sparky
Rocket
Rocket Sparky
Rocket
Sparky
Electro Wizard Sparky
Sparky
Rocket Sparky
Elite Barbarians Electro Wizard Sparky
Rocket Electro Wizard
Elite Barbarians Sparky
Rocket Sparky
Rocket Electro Wizard Sparky
Giant Skeleton Sparky
Rocket Sparky
Electro Wizard Rocket
Rocket Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Sparky
Rocket Giant Skeleton Sparky
Elite Barbarians Sparky
Elite Barbarians Rocket Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
Rocket Electro Wizard
Rocket Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
Sparky
Rocket Sparky

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89