My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Wizard Baby Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Mortar

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Battle Ram Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Mortar Battle Ram

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mortar Battle Ram

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Mortar Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Battle Ram Baby Dragon
Zap
Mortar Battle Ram
Barbarian Barrel
Electro Spirit Mortar Battle Ram Wizard
The Log
Electro Spirit Battle Ram
Earthquake
Mortar
Arrows
Electro Spirit
Royal Delivery
Electro Spirit Battle Ram Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Mortar Battle Ram Wizard Baby Dragon
Poison
Mortar Wizard
Lightning
Mortar Battle Ram Wizard Baby Dragon
Rocket
Mortar Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Arrows Wizard Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Arrows Mortar Wizard Baby Dragon The Log

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Arrows Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Electro Spirit The Log Arrows Mortar Battle Ram Baby Dragon Wizard P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Electro Spirit The Log Arrows Mortar

Attack Synergies 2 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Electro Spirit
Battle Ram P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Mortar Battle Ram
Mortar
Arrows Baby Dragon The Log
Battle Ram
The Log Electro Spirit Arrows Baby Dragon P.E.K.K.A
Wizard
P.E.K.K.A
Baby Dragon
Mortar Battle Ram P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Electro Spirit Battle Ram Wizard Baby Dragon The Log
The Log
Battle Ram Mortar P.E.K.K.A

Defense Synergies 1 11

Electro Spirit
Baby Dragon The Log
Arrows
Mortar P.E.K.K.A
Mortar
Arrows Wizard Baby Dragon The Log
Battle Ram
Wizard
Mortar P.E.K.K.A The Log
Baby Dragon
Electro Spirit Mortar P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
The Log Arrows Wizard Baby Dragon
The Log
P.E.K.K.A Electro Spirit Mortar Wizard Baby Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mortar Wizard Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A Mortar The Log
Mortar P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mortar
Arrows P.E.K.K.A The Log
Arrows The Log Electro Spirit Baby Dragon
Electro Spirit Arrows Mortar Wizard Baby Dragon
Electro Spirit Arrows Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Mortar
Electro Spirit Arrows Wizard Baby Dragon The Log
Arrows Wizard Baby Dragon
Mortar P.E.K.K.A Wizard The Log
Wizard Electro Spirit Arrows Mortar Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Mortar
Mortar P.E.K.K.A The Log
Wizard Arrows Mortar P.E.K.K.A
Arrows Mortar Electro Spirit Wizard Baby Dragon The Log
Arrows Mortar Wizard Baby Dragon The Log Electro Spirit
P.E.K.K.A Mortar
Wizard Electro Spirit Arrows Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Mortar

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

P.E.K.K.A
Arrows Mortar Wizard Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Arrows Wizard Electro Spirit Baby Dragon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Spirit Mortar Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Arrows The Log
P.E.K.K.A Wizard
Wizard Baby Dragon
Electro Spirit Mortar Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Arrows Electro Spirit Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Electro Spirit Arrows Mortar

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Mortar Baby Dragon The Log
Arrows Mortar Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows The Log
Wizard Arrows Mortar Baby Dragon The Log
Arrows Wizard Electro Spirit Baby Dragon
Arrows Mortar Wizard Baby Dragon The Log
Arrows The Log Wizard Baby Dragon
Arrows The Log Mortar Wizard
Arrows Mortar Wizard The Log
Arrows Wizard Baby Dragon
Mortar Baby Dragon The Log
Arrows Mortar Baby Dragon
Arrows Mortar Baby Dragon The Log
Arrows Mortar Wizard Baby Dragon The Log
Arrows Mortar Wizard Baby Dragon The Log
Arrows Mortar
Arrows Mortar Wizard Baby Dragon The Log
Arrows Mortar Wizard Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Arrows Wizard
The Log
Arrows Mortar Baby Dragon The Log
Arrows The Log Electro Spirit Mortar Wizard Baby Dragon
Arrows Mortar The Log Wizard Baby Dragon
Arrows Mortar Wizard Baby Dragon The Log
Arrows Mortar Baby Dragon The Log
Arrows Wizard Baby Dragon
Electro Spirit Wizard
Arrows Mortar Wizard The Log
Electro Spirit Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Wizard The Log
Electro Spirit
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows The Log
Wizard Baby Dragon
Arrows The Log Mortar Wizard Baby Dragon
Arrows
P.E.K.K.A
Electro Spirit Baby Dragon The Log
Mortar Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A
Mortar Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89