My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Nemáš silnú jednotku proti zemi!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na zem. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Electro Wizard Little Prince

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Battle Ram Dark Prince Electro Wizard Mega Knight Little Prince

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Rage

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram Dark Prince Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Battle Ram Dark Prince Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Dark Prince Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Battle Ram Dark Prince
Giant Snowball
Battle Ram Little Prince
Zap
Battle Ram Dark Prince Little Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Battle Ram Dark Prince Electro Wizard Little Prince
The Log
Electro Spirit Battle Ram Dark Prince Little Prince
Earthquake
Arrows
Electro Spirit Little Prince
Royal Delivery
Electro Spirit Battle Ram Dark Prince Electro Wizard Little Prince
Fireball
Battle Ram Electro Wizard Little Prince
Poison
Electro Wizard Little Prince
Lightning
Battle Ram Dark Prince Electro Wizard Little Prince
Rocket
Little Prince

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Arrows

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Arrows Dark Prince Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Arrows Battle Ram Rage Dark Prince Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Electro Spirit Rage Arrows Little Prince Battle Ram Dark Prince Electro Wizard Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Electro Spirit Rage Arrows Little Prince

Attack Synergies 0 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Electro Spirit
Battle Ram
Arrows
Battle Ram Dark Prince Mega Knight
Battle Ram
Electro Spirit Arrows Electro Wizard
Rage
Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince
Arrows Rage Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard
Battle Ram Rage Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Arrows Electro Wizard
Little Prince
Dark Prince

Defense Synergies 1 9

Electro Spirit
Dark Prince Electro Wizard Little Prince
Arrows
Mega Knight Dark Prince Little Prince
Battle Ram
Rage
Dark Prince
Electro Spirit Arrows Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard
Electro Spirit Dark Prince Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Arrows Electro Wizard
Little Prince
Electro Spirit Arrows Dark Prince Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Electro Wizard
Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Arrows Dark Prince Mega Knight
Arrows Electro Spirit Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Electro Spirit Arrows Little Prince
Electro Spirit Arrows Electro Wizard Mega Knight
Dark Prince Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Electro Wizard Electro Spirit Arrows Dark Prince Mega Knight
Arrows Electro Wizard
Mega Knight Dark Prince Electro Wizard
Mega Knight Electro Spirit Arrows Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Dark Prince Electro Wizard
Arrows Mega Knight Electro Spirit Dark Prince Electro Wizard Little Prince
Arrows Electro Spirit Dark Prince Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Electro Wizard
Dark Prince Mega Knight Electro Spirit Arrows Electro Wizard Little Prince

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Mega Knight
Mega Knight Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Mega Knight Electro Wizard
Dark Prince Mega Knight
Arrows Electro Spirit Electro Wizard
Dark Prince Electro Wizard
Mega Knight Dark Prince
Electro Wizard Mega Knight Electro Spirit Dark Prince
Mega Knight Dark Prince
Mega Knight Arrows Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Electro Wizard Electro Spirit Dark Prince Little Prince
Arrows Mega Knight Electro Spirit Dark Prince Electro Wizard
Electro Spirit Arrows Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows
Arrows Electro Wizard
Arrows
Arrows Dark Prince
Arrows Dark Prince Mega Knight
Arrows Electro Spirit
Arrows
Arrows
Arrows
Electro Wizard
Arrows Dark Prince Electro Wizard
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Arrows Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Arrows Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Electro Spirit Dark Prince Mega Knight Little Prince
Arrows Electro Wizard
Arrows Mega Knight
Arrows
Arrows Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard Electro Spirit
Arrows Mega Knight
Electro Spirit Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Arrows
Electro Wizard Electro Spirit Dark Prince
Arrows Electro Wizard
Arrows
Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Arrows
Arrows
Dark Prince Mega Knight
Electro Spirit Electro Wizard
Electro Wizard
Dark Prince Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89