My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
RIP
Obrana
Skvelé!
Synergie
RIP
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Božský

1 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden tank!

Mať aspoň jeden tank alebo mini-tank v decku je veľmi užitočne v mnohých situáciách, tiež ako aj v obrane tak aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nedostatok investičných kariet v tvojom decku.

Nemáš dostatok investičných kariet v decku. Môže to byť spawner budova, Elixir collector alebo pomalá jednotka, ktorú zahráš vzadu na prinútenie súpera spraviť prvý krok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Bats Goblin Gang

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Goblin Curse

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Fire Spirit Goblin Gang Heal Spirit

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Goblin Gang Goblin Curse
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Goblin Gang Goblin Curse
Zap
Fire Spirit Bats Goblin Gang Goblin Curse
Barbarian Barrel
Electro Spirit Fire Spirit Goblin Gang Heal Spirit Goblin Curse
The Log
Electro Spirit Fire Spirit Goblin Gang Heal Spirit Goblin Curse
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Electro Spirit Fire Spirit Bats Goblin Gang Heal Spirit Goblin Curse
Royal Delivery
Electro Spirit Fire Spirit Bats Goblin Gang Heal Spirit
Fireball
Goblin Gang
Poison
Bats Goblin Gang Goblin Curse
Lightning
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Fire Spirit Zap

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Fire Spirit Zap

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Fire Spirit Bats Heal Spirit Goblin Curse

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit Goblin Gang Heal Spirit

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Božský

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Mirror Electro Spirit Fire Spirit Heal Spirit Bats Zap Goblin Curse Goblin Gang

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

3 Mirror Electro Spirit Fire Spirit Heal Spirit

Attack Synergies 2 7

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Electro Spirit
Zap Goblin Curse
Fire Spirit
Zap Goblin Curse
Bats
Zap
Zap
Mirror Goblin Curse Electro Spirit Fire Spirit Bats Heal Spirit
Goblin Gang
Mirror
Heal Spirit
Zap
Mirror
Zap Goblin Gang
Goblin Curse
Zap Electro Spirit Fire Spirit

Defense Synergies 1 5

Electro Spirit
Zap
Fire Spirit
Zap
Bats
Zap
Zap
Mirror Electro Spirit Fire Spirit Bats Goblin Gang
Goblin Gang
Zap Mirror
Heal Spirit
Mirror
Zap Goblin Gang
Goblin Curse

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap
Bats Zap Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Gang Fire Spirit Bats Goblin Curse
Bats Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Gang Electro Spirit Fire Spirit Bats Zap
Bats Electro Spirit Fire Spirit Zap Goblin Gang Goblin Curse
Electro Spirit Zap
Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Gang Fire Spirit
Bats Goblin Gang Goblin Curse Electro Spirit Zap
Bats Zap Goblin Gang Goblin Curse
Fire Spirit Bats Zap Goblin Gang Goblin Curse
Fire Spirit Electro Spirit Bats Zap Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Gang Goblin Curse
Zap Goblin Gang Goblin Curse
Bats Goblin Gang
Fire Spirit Electro Spirit Bats Zap Goblin Gang
Zap Electro Spirit Fire Spirit Bats Goblin Curse
Goblin Curse
Goblin Gang Electro Spirit Fire Spirit Bats Goblin Curse

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblin Gang Zap
Zap Goblin Gang
Goblin Gang Bats Zap
Goblin Gang Bats Zap
Goblin Gang Goblin Curse
Fire Spirit Electro Spirit Bats Zap Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Gang Bats
Goblin Curse
Zap Electro Spirit Bats
Goblin Gang Goblin Curse
Bats
Zap
Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Curse
Goblin Gang Electro Spirit Bats Zap
Bats Electro Spirit Zap Goblin Curse
Electro Spirit Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap Goblin Curse
Fire Spirit Zap Goblin Curse
Electro Spirit Fire Spirit Bats Zap Goblin Curse
Fire Spirit
Fire Spirit Zap Goblin Curse
Zap
Fire Spirit Bats Goblin Gang
Zap
Fire Spirit Zap Goblin Curse
Fire Spirit
Zap
Zap
Bats
Fire Spirit Zap
Fire Spirit Zap Goblin Curse
Zap
Zap Goblin Curse Electro Spirit Fire Spirit
Zap
Zap
Zap Goblin Curse
Fire Spirit Bats Zap Goblin Curse
Zap Electro Spirit Bats
Zap
Zap Electro Spirit
Goblin Curse
Zap Electro Spirit Fire Spirit Bats Goblin Gang
Fire Spirit Zap Goblin Curse
Goblin Gang
Zap
Zap
Zap Electro Spirit Bats Goblin Gang
Bats Zap
Zap

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89