My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Dobré
Synergie
Podpriemer
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
Zlé

2 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nedostatok investičných kariet v tvojom decku.

Nemáš dostatok investičných kariet v decku. Môže to byť spawner budova, Elixir collector alebo pomalá jednotka, ktorú zahráš vzadu na prinútenie súpera spraviť prvý krok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Goblin Barrel

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Barrel

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Goblin Barrel

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Goblin Barrel Goblin Machine

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Barrel Guards
Zap
Fire Spirit Goblin Barrel Guards
Barbarian Barrel
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Goblin Barrel Guards
The Log
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Goblin Barrel Guards
Earthquake
Goblin Barrel Guards
Arrows
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Goblin Barrel Guards
Fireball
Goblin Barrel
Poison
Guards
Lightning
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Goblin Machine

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit The Log Goblin Machine

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Guards Goblin Machine

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Goblin Barrel

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit Ice Spirit Goblin Barrel

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Mirror Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit The Log Goblin Barrel Guards Goblin Machine

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

3 Mirror Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit

Attack Synergies 3 4

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Electro Spirit
Fire Spirit
Goblin Barrel
Ice Spirit
Goblin Barrel Guards
Mirror
Goblin Barrel The Log
Goblin Barrel
Ice Spirit Mirror Fire Spirit Guards
Guards
Ice Spirit Goblin Barrel The Log
The Log
Mirror Guards
Goblin Machine

Defense Synergies 0 7

Electro Spirit
The Log
Fire Spirit
Ice Spirit The Log
Ice Spirit
Fire Spirit Guards The Log
Mirror
The Log
Goblin Barrel
Guards
Ice Spirit The Log
The Log
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Mirror Guards
Goblin Machine

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

The Log
Ice Spirit The Log
Fire Spirit
Guards
The Log
The Log Electro Spirit Fire Spirit Guards
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit
Electro Spirit The Log
Guards Fire Spirit Ice Spirit
Guards Electro Spirit The Log
Fire Spirit Ice Spirit Guards The Log
Fire Spirit Electro Spirit Ice Spirit Guards The Log
Ice Spirit The Log
Fire Spirit Ice Spirit Electro Spirit Guards The Log
The Log Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Guards
Electro Spirit Fire Spirit Guards The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards
The Log
Guards Ice Spirit The Log
Guards The Log
Guards
Fire Spirit Electro Spirit Ice Spirit
Guards
Electro Spirit Ice Spirit The Log
Guards
Guards
Guards The Log
Guards
Guards Electro Spirit Ice Spirit The Log
Electro Spirit The Log

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Guards The Log
The Log
The Log
Guards The Log
Fire Spirit The Log
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit
Fire Spirit The Log
The Log Fire Spirit Ice Spirit
The Log
Fire Spirit Guards
The Log
Fire Spirit
Fire Spirit The Log
The Log
The Log
The Log
Fire Spirit The Log
Fire Spirit The Log
The Log
The Log
The Log
The Log Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit
The Log
The Log
The Log
Fire Spirit
Electro Spirit Ice Spirit Guards
The Log
Electro Spirit Ice Spirit
The Log
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Guards
Fire Spirit
The Log
The Log
Electro Spirit Ice Spirit Guards The Log
The Log

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89