My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Dobré
F2P skóre
Dobré

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Inferno Tower Baby Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Inferno Tower

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Battle Ram Baby Dragon

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram Goblin Barrel

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram Goblin Barrel

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Goblin Barrel

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Goblins Barbarians Battle Ram Baby Dragon

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Goblin Barrel

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Battle Ram Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Goblins Barbarians Battle Ram Goblin Barrel Guards Baby Dragon
Zap
Goblins Battle Ram Inferno Tower Goblin Barrel Guards
Barbarian Barrel
Electro Spirit Goblins Barbarians Battle Ram Inferno Tower Goblin Barrel Guards
The Log
Electro Spirit Goblins Barbarians Battle Ram Goblin Barrel Guards
Earthquake
Barbarians Inferno Tower Goblin Barrel Guards
Arrows
Electro Spirit Goblins Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Electro Spirit Goblins Barbarians Battle Ram Goblin Barrel Guards Baby Dragon
Fireball
Barbarians Battle Ram Inferno Tower Goblin Barrel Baby Dragon
Poison
Barbarians Inferno Tower Guards
Lightning
Battle Ram Inferno Tower Baby Dragon
Rocket
Barbarians Inferno Tower

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Baby Dragon

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Battle Ram Inferno Tower Guards Baby Dragon

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Goblin Barrel

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblins Barbarians Goblin Barrel

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Electro Spirit Goblins Goblin Barrel Guards Battle Ram Baby Dragon Barbarians Inferno Tower

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Electro Spirit Goblins Goblin Barrel Guards

Attack Synergies 0 7

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Electro Spirit
Battle Ram
Goblins
Battle Ram Baby Dragon
Barbarians
Battle Ram
Electro Spirit Goblins Goblin Barrel Baby Dragon
Inferno Tower
Goblin Barrel
Battle Ram Guards Baby Dragon
Guards
Goblin Barrel
Baby Dragon
Goblins Battle Ram Goblin Barrel

Defense Synergies 1 4

Electro Spirit
Baby Dragon
Goblins
Inferno Tower
Barbarians
Battle Ram
Inferno Tower
Guards Goblins Baby Dragon
Goblin Barrel
Guards
Inferno Tower Baby Dragon
Baby Dragon
Electro Spirit Inferno Tower Guards

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Inferno Tower Baby Dragon
Barbarians Inferno Tower Goblins
Barbarians Inferno Tower Goblins
Barbarians Inferno Tower Goblins Guards
Barbarians
Electro Spirit Goblins Guards Baby Dragon
Inferno Tower Electro Spirit Baby Dragon
Electro Spirit Barbarians Inferno Tower Baby Dragon
Barbarians Inferno Tower Goblins
Guards Goblins Barbarians Inferno Tower
Goblins Barbarians Guards Electro Spirit Baby Dragon
Inferno Tower Baby Dragon
Barbarians Inferno Tower Guards
Electro Spirit Goblins Barbarians Guards Baby Dragon
Barbarians Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower
Barbarians Goblins Inferno Tower
Electro Spirit Goblins Barbarians Guards Baby Dragon
Baby Dragon Electro Spirit Barbarians Guards
Barbarians Inferno Tower
Electro Spirit Goblins Barbarians Guards Baby Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Barbarians Guards Goblins Inferno Tower
Baby Dragon
Barbarians Guards Goblins Inferno Tower
Guards Barbarians Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Guards
Electro Spirit Baby Dragon
Guards Goblins Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Barbarians
Electro Spirit Goblins Barbarians Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Barbarians Guards
Barbarians Inferno Tower Guards
Barbarians Guards
Barbarians Inferno Tower Guards
Barbarians Baby Dragon
Barbarians Inferno Tower Guards Electro Spirit Goblins Baby Dragon
Electro Spirit Barbarians Inferno Tower Baby Dragon
Electro Spirit Inferno Tower

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Guards Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Barbarians Guards
Baby Dragon
Electro Spirit Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Goblins Guards
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Barbarians Baby Dragon
Electro Spirit Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Electro Spirit Guards
Electro Spirit
Electro Spirit Barbarians Guards
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Electro Spirit Guards Baby Dragon
Baby Dragon

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89