My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Dobré
F2P skóre
Podpriemer

4 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Knight Cannon Cart P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Cannon Cart Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Ice Spirit Knight Cannon Cart P.E.K.K.A Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Cannon Cart
Giant Snowball
Zap
Cannon Cart
Barbarian Barrel
Electro Spirit Ice Spirit Knight Cannon Cart Electro Wizard
The Log
Electro Spirit Ice Spirit Cannon Cart
Earthquake
Arrows
Electro Spirit Ice Spirit
Royal Delivery
Electro Spirit Ice Spirit Knight Cannon Cart P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Cannon Cart Electro Wizard
Poison
Electro Wizard
Lightning
Knight Cannon Cart Electro Wizard
Rocket
Cannon Cart

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Ice Spirit Arrows

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Ice Spirit Arrows Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Ice Spirit Arrows Knight P.E.K.K.A Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Electro Spirit Ice Spirit Arrows Knight Electro Wizard Cannon Cart P.E.K.K.A Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Electro Spirit Ice Spirit Arrows Knight

Attack Synergies 4 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Electro Spirit
Cannon Cart P.E.K.K.A
Ice Spirit
Knight P.E.K.K.A Cannon Cart Mega Knight
Arrows
P.E.K.K.A Knight Cannon Cart Mega Knight
Knight
Ice Spirit Arrows Cannon Cart Electro Wizard
Cannon Cart
Electro Spirit Ice Spirit Arrows Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Electro Wizard Electro Spirit
Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Arrows Electro Wizard

Defense Synergies 2 13

Electro Spirit
Electro Wizard
Ice Spirit
Knight Cannon Cart P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Arrows
Mega Knight Knight Cannon Cart P.E.K.K.A
Knight
Electro Wizard Ice Spirit Arrows Cannon Cart
Cannon Cart
Ice Spirit Arrows Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Electro Spirit Ice Spirit Cannon Cart P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Arrows Ice Spirit Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cannon Cart Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Cannon Cart Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Knight Cannon Cart Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Cannon Cart Electro Wizard Mega Knight
Arrows P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Electro Spirit Cannon Cart Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Electro Spirit Ice Spirit Arrows
Electro Spirit Arrows Cannon Cart P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Knight Ice Spirit Cannon Cart Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Electro Spirit Arrows Knight Cannon Cart Mega Knight
Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit Knight Cannon Cart Electro Wizard
Mega Knight Electro Spirit Ice Spirit Arrows Cannon Cart P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Cannon Cart Electro Wizard Mega Knight
Ice Spirit P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Cannon Cart P.E.K.K.A Electro Wizard
Ice Spirit Arrows Mega Knight Electro Spirit Knight Cannon Cart Electro Wizard
Arrows Electro Spirit Ice Spirit Knight Cannon Cart Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Cannon Cart Electro Wizard
Mega Knight Electro Spirit Arrows Knight Cannon Cart P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Mega Knight Cannon Cart P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Knight Cannon Cart Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit Knight Cannon Cart Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Knight Cannon Cart Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Cannon Cart Mega Knight
Arrows Electro Spirit Ice Spirit Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Cannon Cart Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Knight Cannon Cart
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Electro Spirit Ice Spirit Knight Cannon Cart
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Knight Cannon Cart
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Electro Wizard
Cannon Cart P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Cannon Cart Mega Knight
Electro Wizard Electro Spirit Ice Spirit Knight Cannon Cart P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Electro Spirit Cannon Cart P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Spirit Arrows Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Knight
Arrows Electro Wizard
Arrows Cannon Cart
Cannon Cart Arrows Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Electro Spirit Ice Spirit
Arrows
Arrows Ice Spirit
Arrows
Electro Wizard
Arrows Knight Cannon Cart Electro Wizard
Arrows
Knight Cannon Cart
Arrows Cannon Cart
Arrows Cannon Cart
Arrows Cannon Cart
Arrows Cannon Cart Mega Knight
Arrows
Arrows Electro Wizard Mega Knight
Arrows Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Cannon Cart
Arrows Electro Spirit Ice Spirit Mega Knight
Arrows Electro Wizard
Arrows Mega Knight
Arrows
Arrows Electro Wizard
Electro Wizard Electro Spirit Ice Spirit
Arrows Mega Knight
Electro Spirit Ice Spirit Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Electro Wizard Electro Spirit Ice Spirit Cannon Cart
Arrows Electro Wizard
Arrows
Knight Cannon Cart Electro Wizard Mega Knight
Arrows
Arrows
Cannon Cart P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Spirit Ice Spirit Electro Wizard
Electro Wizard
Cannon Cart Electro Wizard Mega Knight
Cannon Cart P.E.K.K.A
Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89