My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
Podpriemer

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Ice Golem

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Firecracker Ice Golem P.E.K.K.A

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Wall Breakers

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Void The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Wall Breakers

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Void

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Ice Spirit Ice Golem Wall Breakers P.E.K.K.A

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Firecracker

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Wall Breakers
Giant Snowball
Wall Breakers
Zap
Firecracker Wall Breakers
Barbarian Barrel
Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Wall Breakers
The Log
Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Wall Breakers
Earthquake
Firecracker
Arrows
Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Wall Breakers P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Wall Breakers
Poison
Firecracker
Lightning
Ice Golem
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Ice Golem

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Ice Golem The Log

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Ice Spirit Ice Golem P.E.K.K.A

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Ice Golem

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Electro Spirit Ice Spirit Ice Golem Wall Breakers The Log Firecracker Void P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Electro Spirit Ice Spirit Ice Golem Wall Breakers

Attack Synergies 2 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Electro Spirit
Wall Breakers P.E.K.K.A
Ice Spirit
P.E.K.K.A Firecracker Wall Breakers
Firecracker
Ice Spirit Ice Golem Wall Breakers P.E.K.K.A
Ice Golem
Wall Breakers Firecracker
Wall Breakers
Ice Golem Electro Spirit Ice Spirit Firecracker The Log
Void
P.E.K.K.A
Ice Spirit Electro Spirit Firecracker The Log
The Log
Wall Breakers P.E.K.K.A

Defense Synergies 3 7

Electro Spirit
The Log
Ice Spirit
Firecracker Ice Golem P.E.K.K.A The Log
Firecracker
Ice Golem The Log Ice Spirit P.E.K.K.A
Ice Golem
Firecracker Ice Spirit The Log
Wall Breakers
Void
P.E.K.K.A
The Log Ice Spirit Firecracker
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Electro Spirit Ice Spirit Ice Golem

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Firecracker Ice Golem Void The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit Firecracker The Log
P.E.K.K.A Void
P.E.K.K.A Firecracker
Firecracker P.E.K.K.A The Log
The Log Electro Spirit Firecracker
Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Void
Electro Spirit Ice Golem Void P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Ice Golem
Electro Spirit Firecracker Ice Golem The Log
Firecracker
P.E.K.K.A Ice Spirit The Log
Electro Spirit Ice Spirit Firecracker P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Ice Spirit P.E.K.K.A The Log
Firecracker P.E.K.K.A
Ice Spirit Electro Spirit Firecracker The Log
The Log Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Ice Golem
P.E.K.K.A
Electro Spirit Firecracker P.E.K.K.A The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Ice Golem Void P.E.K.K.A
Void Firecracker Ice Golem The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit Ice Golem The Log
P.E.K.K.A Ice Golem The Log
P.E.K.K.A
Firecracker Electro Spirit Ice Spirit Ice Golem
P.E.K.K.A Ice Golem Void
P.E.K.K.A
Void P.E.K.K.A Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Ice Golem The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Void The Log
P.E.K.K.A Ice Golem
Firecracker
Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Ice Golem P.E.K.K.A The Log
Electro Spirit Firecracker Ice Golem P.E.K.K.A The Log
Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Firecracker Ice Golem The Log
Firecracker Void The Log
Void The Log
Firecracker Ice Golem Void The Log
Firecracker The Log
Firecracker Electro Spirit Ice Spirit Ice Golem
Firecracker The Log
The Log Ice Spirit Firecracker Ice Golem
Void The Log Firecracker
Void
Firecracker Void The Log
Void Firecracker
Firecracker Ice Golem Void The Log
Firecracker Void
Firecracker Ice Golem The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Void Firecracker The Log
Firecracker The Log
Void The Log
Void
Void The Log
Void The Log
Firecracker Ice Golem The Log Electro Spirit Ice Spirit
Firecracker Void The Log
Void The Log
Void Firecracker The Log
Firecracker Ice Golem
Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Void
Void
Void The Log
Void Electro Spirit Ice Spirit Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Electro Spirit Ice Spirit Void
Firecracker
The Log
Void Firecracker
The Log Firecracker Ice Golem
Void
Firecracker P.E.K.K.A
Electro Spirit Ice Spirit Firecracker The Log
Firecracker Void
Void Firecracker The Log

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89