My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
RIP
Obrana
Dobré
Synergie
Zlé
Versatility
RIP
F2P skóre
Dobré

4 problems 5 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Nemáš silnú jednotku proti zemi!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na zem. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nedostatok ohrozujúcich kariet v tvojom decku.

Je dobré mať aspoň jednu kartu v decku ktorá je klasifikovaná ako hrozba. Hrozba môže znamenať veľa vecí no v každom prípade aspoň nemôže byť ignorovaná.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Viac ako štyri spelly? Vážne?

Možno máš dôvod na to mať 4 spelly v decku. Možno nie. No nie je to doporučené. Dve by mali byť dosť, tri už viac než dosť. Zváž výmenu aspoň jednej. Máš tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Ice Golem

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Ice Golem

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Giant Snowball Tornado Freeze

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Ice Spirit Ice Golem

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Giant Snowball
Zap
Barbarian Barrel
Electro Spirit Ice Spirit
The Log
Electro Spirit Ice Spirit
Earthquake
Arrows
Electro Spirit Ice Spirit
Royal Delivery
Electro Spirit Ice Spirit
Fireball
Poison
Lightning
Ice Golem
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Ice Spirit Zap Giant Snowball Ice Golem Tornado Freeze

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Ice Spirit Zap Giant Snowball Ice Golem Tornado Freeze

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Ice Spirit Ice Golem Tornado Freeze

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Ice Golem

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Mirror Electro Spirit Ice Spirit Zap Giant Snowball Ice Golem Tornado Freeze

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

4 Mirror Electro Spirit Ice Spirit Zap

Attack Synergies 3 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Electro Spirit
Zap Giant Snowball
Ice Spirit
Zap Giant Snowball
Zap
Ice Spirit Mirror Tornado Electro Spirit Giant Snowball Ice Golem Freeze
Giant Snowball
Electro Spirit Ice Spirit Zap Ice Golem Mirror Tornado
Ice Golem
Zap Giant Snowball
Mirror
Zap Giant Snowball Tornado Freeze
Tornado
Zap Giant Snowball Mirror Freeze
Freeze
Zap Mirror Tornado

Defense Synergies 4 10

Electro Spirit
Zap Giant Snowball
Ice Spirit
Zap Giant Snowball Ice Golem Tornado
Zap
Ice Spirit Mirror Electro Spirit Giant Snowball Ice Golem Tornado
Giant Snowball
Mirror Electro Spirit Ice Spirit Zap Ice Golem
Ice Golem
Ice Spirit Zap Giant Snowball Tornado
Mirror
Zap Giant Snowball Tornado
Tornado
Mirror Ice Spirit Zap Ice Golem
Freeze

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Ice Golem
Ice Spirit Zap
Tornado Giant Snowball Freeze
Tornado
Tornado Freeze Electro Spirit Zap Giant Snowball
Giant Snowball Tornado Electro Spirit Ice Spirit Zap Freeze
Electro Spirit Zap Ice Golem
Tornado
Tornado Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem
Electro Spirit Zap Giant Snowball Ice Golem Tornado Freeze
Zap Giant Snowball Tornado
Ice Spirit Zap Giant Snowball Freeze
Electro Spirit Ice Spirit Zap Giant Snowball Tornado Freeze
Tornado Ice Spirit Zap Giant Snowball Freeze
Tornado
Ice Spirit Electro Spirit Zap Giant Snowball Tornado
Zap Giant Snowball Tornado Freeze Electro Spirit Ice Spirit Ice Golem
Tornado
Electro Spirit Giant Snowball

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Giant Snowball Ice Golem
Zap Giant Snowball Ice Golem
Ice Spirit Zap Ice Golem
Zap Ice Golem Tornado
Electro Spirit Ice Spirit Zap Giant Snowball Ice Golem Tornado Freeze
Ice Golem
Zap Freeze Electro Spirit Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem Tornado
Zap Giant Snowball Tornado
Ice Golem
Electro Spirit Ice Spirit Zap Ice Golem Tornado Freeze
Electro Spirit Zap Giant Snowball Ice Golem Freeze
Electro Spirit Zap Giant Snowball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Ice Golem Freeze
Zap Giant Snowball Tornado
Ice Golem Freeze
Zap Giant Snowball
Electro Spirit Ice Spirit Zap Giant Snowball Ice Golem Tornado Freeze
Tornado
Ice Spirit Zap Giant Snowball Ice Golem Tornado Freeze
Zap Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Tornado
Zap Tornado
Zap Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Ice Golem
Freeze
Zap Giant Snowball Ice Golem
Zap Giant Snowball
Giant Snowball Tornado Freeze
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Tornado
Tornado
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Ice Golem Tornado Freeze Electro Spirit Ice Spirit
Zap Giant Snowball Tornado
Zap Giant Snowball Tornado
Zap Tornado
Zap Giant Snowball Ice Golem Tornado
Zap Electro Spirit Ice Spirit Giant Snowball Freeze
Giant Snowball
Zap Giant Snowball
Zap Electro Spirit Ice Spirit Giant Snowball Freeze
Giant Snowball
Zap Electro Spirit Ice Spirit Freeze
Zap Giant Snowball Tornado
Freeze
Zap Giant Snowball Ice Golem
Zap Giant Snowball Tornado
Zap Electro Spirit Ice Spirit Giant Snowball Tornado Freeze
Zap Giant Snowball Tornado
Zap Giant Snowball Tornado Freeze

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89