My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Dobré

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Wizard P.E.K.K.A Royal Ghost

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider Royal Ghost

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Hog Rider P.E.K.K.A Royal Ghost

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Hog Rider Royal Ghost

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Cannon Hog Rider
Zap
Cannon
Barbarian Barrel
Electro Spirit Cannon Wizard Royal Ghost
The Log
Electro Spirit Cannon Hog Rider
Earthquake
Cannon Hog Rider
Arrows
Electro Spirit
Royal Delivery
Electro Spirit Hog Rider Wizard P.E.K.K.A Royal Ghost
Fireball
Cannon Hog Rider Wizard
Poison
Cannon Wizard
Lightning
Cannon Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Zap Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Zap Wizard The Log Royal Ghost

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit P.E.K.K.A Royal Ghost

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Electro Spirit Zap The Log Cannon Royal Ghost Hog Rider Wizard P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Electro Spirit Zap The Log Cannon

Attack Synergies 3 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Electro Spirit
Zap Hog Rider P.E.K.K.A
Zap
Hog Rider P.E.K.K.A Electro Spirit The Log Royal Ghost
Cannon
Hog Rider
Zap The Log Electro Spirit Wizard
Wizard
Hog Rider P.E.K.K.A Royal Ghost
P.E.K.K.A
Zap Electro Spirit Wizard The Log
The Log
Hog Rider Zap P.E.K.K.A
Royal Ghost
Zap Wizard

Defense Synergies 3 11

Electro Spirit
Zap The Log
Zap
Cannon Electro Spirit P.E.K.K.A The Log Royal Ghost
Cannon
Zap The Log Wizard Royal Ghost
Hog Rider
Wizard
Cannon P.E.K.K.A The Log Royal Ghost
P.E.K.K.A
The Log Zap Wizard
The Log
Cannon P.E.K.K.A Electro Spirit Zap Wizard Royal Ghost
Royal Ghost
Zap Cannon Wizard The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cannon Wizard The Log
P.E.K.K.A Zap Cannon The Log
Cannon P.E.K.K.A
Cannon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A The Log
The Log Electro Spirit Zap Cannon Royal Ghost
Electro Spirit Zap Cannon Wizard
Electro Spirit Zap Cannon P.E.K.K.A The Log
Cannon P.E.K.K.A
Cannon Royal Ghost
Electro Spirit Zap Cannon Wizard The Log Royal Ghost
Zap Wizard
Cannon P.E.K.K.A Zap Wizard The Log
Wizard Electro Spirit Zap Cannon P.E.K.K.A The Log Royal Ghost
P.E.K.K.A Cannon
Zap Cannon P.E.K.K.A The Log
Wizard Cannon P.E.K.K.A
Cannon Electro Spirit Zap Wizard The Log Royal Ghost
Zap Wizard The Log Electro Spirit Cannon Royal Ghost
P.E.K.K.A Cannon
Wizard Royal Ghost Electro Spirit Cannon P.E.K.K.A The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap P.E.K.K.A Royal Ghost
Zap Wizard The Log Royal Ghost
P.E.K.K.A Zap The Log
P.E.K.K.A Zap The Log
P.E.K.K.A Cannon
Wizard Electro Spirit Zap
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Spirit The Log
P.E.K.K.A Cannon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap The Log
P.E.K.K.A Cannon Wizard
Wizard Cannon
Electro Spirit Zap P.E.K.K.A The Log
Electro Spirit Zap Cannon Wizard P.E.K.K.A The Log Royal Ghost
Electro Spirit Zap Cannon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

The Log Royal Ghost
Zap The Log Royal Ghost
The Log
The Log
Wizard Zap The Log
Wizard Electro Spirit Zap
Wizard The Log
The Log Zap Wizard
The Log Zap Wizard
Zap Wizard The Log
Zap Wizard
The Log
Zap The Log
Zap Wizard The Log
Wizard The Log
Zap Wizard The Log
Zap Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
Zap The Log
Zap The Log Electro Spirit Wizard
The Log Zap Wizard Royal Ghost
Zap Wizard The Log
Zap The Log
Zap Wizard
Zap Electro Spirit Wizard
Zap Wizard The Log
Zap Electro Spirit
P.E.K.K.A
Wizard The Log
Zap Electro Spirit
Zap Wizard
The Log
Wizard
The Log Zap Wizard
Zap
P.E.K.K.A
Zap Electro Spirit The Log
Zap
Zap The Log Royal Ghost
P.E.K.K.A
Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89