My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

3 problems 1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Goblin Gang Electro Wizard Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Mega Knight Monk

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Fire Spirit Goblin Gang P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard Magic Archer Monk

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Gang
Zap
Fire Spirit Goblin Gang
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Gang Electro Wizard Magic Archer
The Log
Fire Spirit Goblin Gang
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Fire Spirit Goblin Gang
Royal Delivery
Fire Spirit Goblin Gang P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Electro Wizard Magic Archer
Poison
Goblin Gang Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Electro Wizard Magic Archer Monk
Rocket
Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fire Spirit Fireball Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fire Spirit Fireball Magic Archer Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Fire Spirit P.E.K.K.A Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit Goblin Gang Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Fire Spirit Goblin Gang Fireball Electro Wizard Magic Archer Monk P.E.K.K.A Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fire Spirit Goblin Gang Fireball Electro Wizard

Attack Synergies 3 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Fire Spirit
P.E.K.K.A
Goblin Gang
P.E.K.K.A Monk
Fireball
Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
P.E.K.K.A
Fire Spirit Electro Wizard Magic Archer Goblin Gang
Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
P.E.K.K.A Fireball Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Fireball Electro Wizard Magic Archer
Monk
Goblin Gang

Defense Synergies 0 11

Fire Spirit
P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang
P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Fire Spirit Goblin Gang Electro Wizard
Electro Wizard
Fire Spirit Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Fireball Electro Wizard Magic Archer
Monk

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight Monk
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight Fire Spirit Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight Monk
Fireball P.E.K.K.A Mega Knight Monk
Goblin Gang Fireball Fire Spirit Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Fire Spirit Goblin Gang Fireball Magic Archer
Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Mega Knight Monk
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Fire Spirit Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Fireball Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang Fireball Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Mega Knight Fire Spirit Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Fire Spirit Fireball Mega Knight Goblin Gang P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Monk Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fire Spirit Fireball Mega Knight Goblin Gang Electro Wizard Magic Archer
Fire Spirit Fireball Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Fire Spirit Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblin Gang Mega Knight Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Goblin Gang Magic Archer Mega Knight Monk
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Electro Wizard Monk
P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Knight
Fire Spirit Fireball Goblin Gang Electro Wizard Magic Archer Monk
Goblin Gang P.E.K.K.A Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Fireball Magic Archer Monk
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Monk Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Fireball
Fireball Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Fireball P.E.K.K.A Magic Archer Monk
Mega Knight Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Fireball Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Magic Archer Monk
Fireball Monk Electro Wizard Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Fireball Fire Spirit Magic Archer Mega Knight
Fireball Fire Spirit Magic Archer Monk
Fire Spirit Magic Archer
Fireball Fire Spirit Magic Archer
Fireball Monk
Fire Spirit Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Monk Fireball Electro Wizard Magic Archer
Fireball Monk Fire Spirit Magic Archer
Fire Spirit Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer Monk
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Magic Archer Fireball Mega Knight
Monk Fireball
Fire Spirit Fireball Electro Wizard Magic Archer Mega Knight Monk
Fire Spirit Fireball Magic Archer Mega Knight Monk
Fireball Magic Archer Mega Knight Monk
Fireball
Monk
Fireball Monk
Fire Spirit Fireball Magic Archer Mega Knight
Fireball Electro Wizard Magic Archer Monk
Fireball Magic Archer Mega Knight Monk
Fireball Magic Archer
Fire Spirit Fireball Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Fireball
Fireball
Fireball Magic Archer Mega Knight
Fireball Electro Wizard Magic Archer Monk
P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Magic Archer Monk
Electro Wizard Fire Spirit Goblin Gang Fireball Magic Archer
Fireball Fire Spirit Electro Wizard Magic Archer Monk
Fireball
Fireball Goblin Gang Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Fireball Magic Archer
Monk Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Fireball Electro Wizard Magic Archer
Fireball Electro Wizard Magic Archer
Fireball Electro Wizard Magic Archer Mega Knight Monk
P.E.K.K.A
Fireball Mega Knight Monk

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89