My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
RIP

2 problems 1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Nemáš silnú jednotku proti zemi!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na zem. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Electro Dragon Bowler Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Hogs

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Hogs Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Heal Spirit Royal Hogs Magic Archer Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Royal Hogs Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Royal Hogs
Giant Snowball
Royal Hogs Electro Dragon
Zap
Royal Hogs
Barbarian Barrel
Heal Spirit Royal Hogs Electro Wizard Magic Archer
The Log
Heal Spirit Royal Hogs
Earthquake
Royal Hogs
Arrows
Heal Spirit Royal Hogs
Royal Delivery
Heal Spirit Royal Hogs Electro Dragon Bowler Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Royal Hogs Electro Dragon Bowler Electro Wizard Magic Archer
Poison
Royal Hogs Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Electro Dragon Bowler Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Royal Hogs Electro Dragon Bowler Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Electro Dragon Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Electro Dragon Bowler Magic Archer Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Heal Spirit Bowler Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Heal Spirit Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Heal Spirit Fireball Electro Wizard Magic Archer Royal Hogs Electro Dragon Bowler Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Heal Spirit Fireball Electro Wizard Magic Archer

Attack Synergies 1 19

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Heal Spirit
Royal Hogs Electro Dragon Bowler Mega Knight
Fireball
Royal Hogs Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Royal Hogs
Heal Spirit Fireball Bowler Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Dragon
Heal Spirit Bowler Magic Archer Mega Knight
Bowler
Heal Spirit Royal Hogs Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Fireball Royal Hogs Bowler Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Fireball Royal Hogs Electro Dragon Bowler Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Heal Spirit Fireball Royal Hogs Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer

Defense Synergies 0 8

Heal Spirit
Fireball
Electro Wizard Mega Knight
Royal Hogs
Electro Dragon
Bowler Electro Wizard
Bowler
Electro Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Electro Dragon Bowler Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Fireball Electro Wizard Magic Archer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bowler Fireball Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
Bowler Mega Knight Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Bowler Electro Wizard Mega Knight
Fireball Bowler Mega Knight
Fireball Bowler Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Fireball Electro Dragon Magic Archer
Bowler Fireball Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Bowler Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Fireball Electro Dragon Bowler Magic Archer Mega Knight
Fireball Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Bowler Mega Knight Fireball Electro Dragon Electro Wizard
Fireball Bowler Mega Knight Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Mega Knight
Fireball Bowler Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Fireball Electro Dragon Bowler Electro Wizard
Fireball Mega Knight Electro Dragon Bowler Electro Wizard Magic Archer
Fireball Electro Dragon Bowler Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard
Bowler Mega Knight Fireball Electro Dragon Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Fireball Bowler Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Electro Dragon Bowler Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Electro Dragon Bowler Electro Wizard
Bowler Mega Knight Fireball Electro Wizard
Bowler Mega Knight
Fireball Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Fireball Bowler Electro Wizard
Mega Knight
Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight Fireball Magic Archer
Mega Knight Electro Dragon Bowler
Mega Knight Fireball Bowler Electro Wizard
Bowler Mega Knight Fireball
Fireball Electro Dragon Bowler Magic Archer Mega Knight
Electro Dragon Electro Wizard Fireball Bowler Magic Archer
Bowler Mega Knight Fireball Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Fireball Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Magic Archer Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Bowler Electro Wizard Magic Archer
Fireball Electro Dragon Magic Archer
Fireball
Fireball Bowler Magic Archer Mega Knight
Fireball Electro Dragon Magic Archer
Bowler Magic Archer
Fireball Electro Dragon Bowler Magic Archer
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Bowler Electro Wizard
Fireball Electro Dragon Bowler Electro Wizard Magic Archer
Fireball Electro Dragon Magic Archer
Fireball Bowler Magic Archer
Fireball Electro Dragon Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Electro Dragon Bowler Magic Archer
Magic Archer Fireball Electro Dragon Bowler Mega Knight
Fireball
Fireball Electro Dragon Bowler Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Fireball Electro Dragon Bowler Magic Archer Mega Knight
Fireball Bowler Magic Archer Mega Knight
Fireball
Bowler
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Bowler Magic Archer Mega Knight
Fireball Electro Dragon Bowler Electro Wizard Magic Archer
Fireball Electro Dragon Bowler Magic Archer Mega Knight
Fireball Magic Archer
Fireball Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Electro Dragon Electro Wizard Fireball
Fireball Bowler
Fireball Electro Dragon Magic Archer Mega Knight
Fireball Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Mega Knight
Fireball Bowler Magic Archer
Electro Wizard Fireball Electro Dragon Magic Archer
Fireball Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Fireball Electro Dragon Bowler Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Fireball Electro Dragon Bowler Magic Archer
Fireball
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Fireball Bowler Electro Wizard Magic Archer
Fireball Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Electro Dragon Fireball Bowler Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Fireball Electro Dragon Bowler Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89