My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
Zlé

1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Inferno Tower Wizard Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Inferno Tower

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Wizard Electro Giant Fisherman Inferno Dragon

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Electro Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball Void

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Electro Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball Void

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Electro Giant

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Fisherman Inferno Dragon
Giant Snowball
Fisherman Inferno Dragon
Zap
Inferno Tower Fisherman Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Electro Spirit Inferno Tower Wizard
The Log
Electro Spirit Fisherman
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Electro Spirit
Royal Delivery
Electro Spirit Wizard Fisherman Inferno Dragon
Fireball
Inferno Tower Wizard Fisherman Inferno Dragon
Poison
Inferno Tower Wizard Fisherman
Lightning
Inferno Tower Wizard Fisherman Inferno Dragon
Rocket
Inferno Tower Wizard Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Fireball Wizard Electro Giant

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Fireball Wizard Electro Giant

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Inferno Tower Electro Giant Inferno Dragon

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Electro Spirit Void Fisherman Fireball Inferno Dragon Inferno Tower Wizard Electro Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Electro Spirit Void Fisherman Fireball

Attack Synergies 0 5

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Electro Spirit
Fireball Electro Giant
Fireball
Electro Spirit
Inferno Tower
Wizard
Void
Electro Giant
Electro Giant
Electro Spirit Void Fisherman Inferno Dragon
Fisherman
Electro Giant
Inferno Dragon
Electro Giant

Defense Synergies 0 5

Electro Spirit
Fisherman
Fireball
Inferno Tower
Inferno Tower
Fireball Fisherman
Wizard
Void
Electro Giant
Fisherman Inferno Dragon
Fisherman
Electro Spirit Inferno Tower Electro Giant
Inferno Dragon
Electro Giant

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Inferno Tower Wizard Void
Inferno Tower Inferno Dragon Fisherman
Inferno Tower Fisherman Void Inferno Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon Fisherman
Fireball
Fireball Electro Spirit
Inferno Tower Inferno Dragon Electro Spirit Fireball Wizard Void
Electro Spirit Fireball Inferno Tower Void Electro Giant
Inferno Tower Inferno Dragon Fisherman
Inferno Tower Fisherman
Electro Spirit Fireball Wizard Electro Giant Fisherman
Inferno Tower Inferno Dragon Fireball Wizard
Inferno Tower Fireball Wizard
Fireball Wizard Electro Spirit
Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Tower Fireball Electro Giant Fisherman Inferno Dragon
Wizard Fireball Inferno Tower Fisherman
Fireball Electro Spirit Wizard Fisherman
Wizard Electro Spirit Fireball Fisherman Inferno Dragon
Inferno Tower Fisherman Inferno Dragon
Wizard Electro Spirit Fireball Electro Giant Fisherman

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Fireball Inferno Tower Void Electro Giant Fisherman
Fireball Void Wizard Fisherman Inferno Dragon
Inferno Tower Fisherman
Fireball Inferno Tower Fisherman
Inferno Tower Fisherman Inferno Dragon
Fireball Wizard Electro Giant Electro Spirit
Fireball Inferno Tower Void
Inferno Tower Fisherman Inferno Dragon
Void Electro Spirit Fireball Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Dragon Inferno Tower
Fireball Void Electro Giant
Fireball Inferno Tower Wizard
Wizard Fireball Electro Giant
Inferno Tower Electro Giant Electro Spirit Fireball Fisherman Inferno Dragon
Electro Spirit Fireball Inferno Tower Wizard Electro Giant Inferno Dragon
Electro Spirit Fireball Inferno Tower Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Void
Fireball Void Fisherman
Fireball Void
Fireball Void
Fireball Wizard
Fireball Wizard Electro Giant Electro Spirit
Wizard
Fireball Wizard
Fireball Void Wizard Fisherman
Fireball Void Fisherman
Void Fireball Wizard Fisherman
Fireball Void Wizard
Fireball Void Fisherman
Fireball Void Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fisherman
Void Fireball Wizard Fisherman
Fireball Wizard Void Electro Giant
Fireball Void
Fireball Wizard Void
Void Fisherman
Fireball Void
Electro Giant Electro Spirit Fireball Wizard
Fisherman Inferno Dragon
Fireball Void Wizard Fisherman
Fireball Void Wizard Fisherman
Fireball Void Fisherman
Fireball Wizard Void Electro Giant
Electro Spirit Fireball Wizard Void Electro Giant
Fireball Void
Void Fireball Wizard
Void Electro Spirit Fireball
Fireball Wizard
Electro Spirit Fireball Void
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Void Wizard
Fireball Wizard
Void Fireball Electro Giant
Electro Giant Electro Spirit Fireball
Fireball Void
Void Fireball Electro Giant
Inferno Dragon
Fireball Wizard Void
Void

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89