My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

2 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Priemerná elixírova cena tvojho decku je dosť vysoká a nemáš pumpu.

Keďže máš len drahé jednotky, bude pre teba ťažké reagovať na súperove pohyby.

Môžeš pridať do decku Elixir collector. To je on:

Vyriešme to!

A/ALEBO

Môžeš nahradiť niektoré drahé karty v decku. Ako napríklad tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Hunter Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Hunter Prince Electro Giant Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Electro Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Prince Electro Giant Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Goblins Prince Electro Giant Magic Archer Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblins Inferno Dragon
Zap
Goblins Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblins Hunter Electro Wizard Magic Archer
The Log
Goblins Hunter Prince
Earthquake
Arrows
Goblins
Royal Delivery
Goblins Hunter Prince Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer
Fireball
Hunter Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer
Poison
Hunter Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Hunter Prince Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer
Rocket
Hunter Prince Inferno Dragon Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Hunter Electro Giant Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Hunter Electro Giant Magic Archer Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Prince Electro Giant Inferno Dragon Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblins Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Goblins Hunter Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Prince Electro Giant Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Goblins Hunter Electro Wizard Inferno Dragon

Attack Synergies 2 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Goblins
Hunter
Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight Hunter Electro Giant Electro Wizard Magic Archer
Electro Giant
Prince Inferno Dragon
Electro Wizard
Prince Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Electro Giant
Magic Archer
Prince Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Prince Inferno Dragon Hunter Electro Wizard Magic Archer

Defense Synergies 0 15

Goblins
Hunter Electro Wizard Magic Archer
Hunter
Goblins Prince Electro Wizard Mega Knight
Prince
Hunter Electro Giant Electro Wizard Magic Archer
Electro Giant
Prince Inferno Dragon
Electro Wizard
Goblins Hunter Prince Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon
Electro Giant Electro Wizard Mega Knight
Magic Archer
Goblins Prince Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Hunter Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Electro Wizard Magic Archer
Hunter Inferno Dragon Goblins Prince Electro Wizard Mega Knight
Hunter Prince Mega Knight Goblins Electro Wizard Inferno Dragon
Hunter Prince Inferno Dragon Goblins Electro Wizard Mega Knight
Prince Mega Knight
Goblins Hunter Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Hunter Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer
Electro Giant Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Hunter Inferno Dragon Goblins Prince
Goblins Hunter Prince Electro Wizard Mega Knight
Goblins Electro Wizard Hunter Electro Giant Magic Archer Mega Knight
Hunter Inferno Dragon Electro Wizard Magic Archer
Hunter Prince Mega Knight Electro Wizard
Mega Knight Goblins Hunter Prince Electro Wizard Magic Archer
Inferno Dragon Hunter Prince Electro Wizard Mega Knight
Hunter Prince Electro Giant Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Goblins Hunter Prince Electro Wizard
Mega Knight Goblins Hunter Prince Electro Wizard Magic Archer
Hunter Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight
Hunter Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Mega Knight Goblins Hunter Prince Electro Giant Electro Wizard
Hunter Inferno Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Goblins Prince Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Hunter Prince Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Goblins Hunter Prince Electro Wizard
Hunter Prince Mega Knight Electro Wizard
Hunter Prince Inferno Dragon Mega Knight
Electro Giant Hunter Electro Wizard Magic Archer
Prince Goblins Hunter Electro Wizard
Mega Knight Hunter Prince Inferno Dragon
Electro Wizard Mega Knight Goblins Prince Inferno Dragon Magic Archer
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Hunter Prince
Mega Knight Prince Electro Giant Electro Wizard
Prince Mega Knight Hunter
Electro Giant Magic Archer Mega Knight
Electro Giant Electro Wizard Goblins Hunter Prince Inferno Dragon Magic Archer
Mega Knight Hunter Electro Giant Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer
Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Magic Archer
Prince
Magic Archer Mega Knight
Electro Giant Hunter Magic Archer
Magic Archer
Hunter Magic Archer
Goblins Prince Electro Wizard
Prince Electro Wizard Magic Archer
Magic Archer
Hunter Magic Archer
Magic Archer
Prince Magic Archer
Hunter Magic Archer
Magic Archer Mega Knight
Hunter Prince Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Giant Magic Archer Mega Knight
Prince Magic Archer Mega Knight
Prince
Electro Giant Hunter Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon
Hunter Electro Wizard Magic Archer
Prince Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Hunter Electro Giant Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Electro Giant
Hunter Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Magic Archer
Prince Mega Knight
Magic Archer
Electro Wizard Prince Magic Archer
Hunter Electro Wizard Magic Archer
Hunter Prince Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Electro Giant
Prince Mega Knight
Electro Giant Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Prince Electro Giant Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Prince Inferno Dragon
Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89