My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Musketeer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Musketeer Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram Royal Ghost Bandit

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Goblins Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Royal Ghost Bandit

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Battle Ram Bandit
Giant Snowball
Goblins Musketeer Battle Ram
Zap
Goblins Battle Ram Bandit
Barbarian Barrel
Goblins Musketeer Battle Ram Royal Ghost Bandit
The Log
Goblins Musketeer Battle Ram Bandit
Earthquake
Arrows
Goblins
Royal Delivery
Goblins Musketeer Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Fireball
Musketeer Battle Ram Bandit
Poison
Musketeer
Lightning
Musketeer Battle Ram Bandit
Rocket
Musketeer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball Royal Ghost

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblins Fireball Musketeer

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Goblins Zap Royal Ghost Bandit Fireball Musketeer Battle Ram P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Goblins Zap Royal Ghost Bandit

Attack Synergies 4 13

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Goblins
Zap Battle Ram
Zap
Fireball Battle Ram P.E.K.K.A Goblins Musketeer Royal Ghost Bandit
Fireball
Zap Battle Ram
Musketeer
Zap Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Battle Ram
Zap Bandit Goblins Fireball Musketeer P.E.K.K.A Royal Ghost
P.E.K.K.A
Zap Musketeer Battle Ram
Royal Ghost
Zap Musketeer Battle Ram Bandit
Bandit
Battle Ram Zap Musketeer Royal Ghost

Defense Synergies 1 12

Goblins
Zap Musketeer Bandit
Zap
Fireball Goblins Musketeer P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Fireball
Zap Musketeer Bandit
Musketeer
Goblins Zap Fireball P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Battle Ram
P.E.K.K.A
Zap Musketeer
Royal Ghost
Zap Musketeer
Bandit
Goblins Zap Fireball Musketeer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Fireball Musketeer
P.E.K.K.A Goblins Zap Musketeer Bandit
P.E.K.K.A Goblins Musketeer Bandit
P.E.K.K.A Goblins Musketeer Bandit
Fireball P.E.K.K.A
Fireball Goblins Zap Musketeer Royal Ghost Bandit
Musketeer Zap Fireball
Zap Fireball Musketeer P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Goblins Musketeer
Goblins Musketeer Royal Ghost Bandit
Goblins Zap Fireball Musketeer Royal Ghost Bandit
Musketeer Zap Fireball
P.E.K.K.A Zap Fireball Musketeer Bandit
Fireball Goblins Zap P.E.K.K.A Royal Ghost
P.E.K.K.A Bandit
Zap Fireball P.E.K.K.A Bandit
Goblins Fireball Musketeer P.E.K.K.A
Fireball Goblins Zap Musketeer Royal Ghost Bandit
Zap Fireball Musketeer Royal Ghost Bandit
P.E.K.K.A Musketeer
Royal Ghost Goblins Fireball Musketeer P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Zap Fireball P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Fireball Bandit Zap Musketeer Royal Ghost
P.E.K.K.A Bandit Goblins Zap Musketeer
P.E.K.K.A Zap Fireball Musketeer Bandit
P.E.K.K.A Musketeer Bandit
Fireball Zap Musketeer
P.E.K.K.A Goblins Fireball Musketeer Bandit
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Goblins Fireball Bandit
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Zap Fireball
P.E.K.K.A Fireball Bandit
Fireball Musketeer
Goblins Zap Fireball Musketeer P.E.K.K.A
Zap Fireball Musketeer P.E.K.K.A Royal Ghost
Zap Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Musketeer Royal Ghost Bandit
Fireball Zap Musketeer Royal Ghost Bandit
Fireball Bandit
Fireball Musketeer
Fireball Zap
Fireball Zap Musketeer
Musketeer
Fireball Zap
Fireball Zap Bandit
Goblins Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Bandit
Fireball Zap Musketeer
Fireball Musketeer Bandit
Fireball Musketeer Bandit
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Bandit
Fireball Musketeer Bandit
Fireball
Zap Fireball Musketeer Bandit
Zap Fireball
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Fireball Zap Musketeer Royal Ghost Bandit
Fireball Zap Musketeer Bandit
Fireball Zap Musketeer Bandit
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball
Zap Fireball Musketeer Bandit
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Zap Fireball Musketeer Bandit
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer P.E.K.K.A
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Royal Ghost Bandit
P.E.K.K.A
Fireball

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89