My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

2 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Musketeer Baby Dragon Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Musketeer Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton Fisherman Magic Archer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Dark Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Heal Spirit Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Dark Prince Giant Skeleton Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton Fisherman
Giant Snowball
Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Fisherman
Zap
Skeleton Army Dark Prince Fisherman
Barbarian Barrel
Heal Spirit Musketeer Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton Magic Archer
The Log
Heal Spirit Musketeer Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton Fisherman
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Heal Spirit Skeleton Army
Royal Delivery
Heal Spirit Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton Fisherman Magic Archer
Fireball
Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Fisherman Magic Archer
Poison
Musketeer Skeleton Army Fisherman Magic Archer
Lightning
Musketeer Baby Dragon Dark Prince Fisherman Magic Archer
Rocket
Musketeer Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Baby Dragon Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Baby Dragon Dark Prince Magic Archer

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Heal Spirit Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Heal Spirit Musketeer

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Heal Spirit Skeleton Army Fisherman Musketeer Baby Dragon Dark Prince Magic Archer Giant Skeleton

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Heal Spirit Skeleton Army Fisherman Musketeer

Attack Synergies 0 15

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Heal Spirit
Musketeer Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton
Musketeer
Heal Spirit Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton Fisherman
Skeleton Army
Baby Dragon
Heal Spirit Musketeer Dark Prince Giant Skeleton Fisherman
Dark Prince
Heal Spirit Musketeer Baby Dragon Fisherman Magic Archer
Giant Skeleton
Heal Spirit Musketeer Baby Dragon Fisherman Magic Archer
Fisherman
Musketeer Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton
Magic Archer
Dark Prince Giant Skeleton

Defense Synergies 0 12

Heal Spirit
Musketeer
Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton Fisherman
Skeleton Army
Musketeer Giant Skeleton Magic Archer
Baby Dragon
Musketeer Dark Prince Giant Skeleton
Dark Prince
Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Giant Skeleton
Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer
Fisherman
Musketeer Magic Archer
Magic Archer
Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton Fisherman

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army Musketeer Dark Prince Fisherman
Skeleton Army Fisherman Musketeer Dark Prince Giant Skeleton
Skeleton Army Musketeer Dark Prince Fisherman
Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton
Skeleton Army Musketeer Baby Dragon Dark Prince Magic Archer
Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Musketeer Baby Dragon Giant Skeleton Magic Archer
Musketeer Skeleton Army Fisherman
Skeleton Army Musketeer Dark Prince Giant Skeleton Fisherman
Skeleton Army Musketeer Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton Fisherman Magic Archer
Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army Musketeer Dark Prince Giant Skeleton
Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Magic Archer
Skeleton Army
Skeleton Army Fisherman
Musketeer Skeleton Army Dark Prince Fisherman
Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Fisherman Magic Archer
Baby Dragon Musketeer Dark Prince Giant Skeleton Fisherman Magic Archer
Musketeer Fisherman
Skeleton Army Dark Prince Musketeer Baby Dragon Giant Skeleton Fisherman

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton Fisherman
Musketeer Baby Dragon Fisherman Magic Archer
Skeleton Army Giant Skeleton Musketeer Dark Prince Fisherman
Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton Musketeer Fisherman
Giant Skeleton Musketeer Skeleton Army Dark Prince Fisherman
Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army Dark Prince Musketeer Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeleton Army Dark Prince Fisherman
Giant Skeleton Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Magic Archer
Musketeer Skeleton Army
Musketeer Dark Prince Giant Skeleton
Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton
Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton
Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army Musketeer Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton Fisherman Magic Archer
Musketeer Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton Magic Archer
Fisherman
Skeleton Army Fisherman

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Musketeer Baby Dragon Giant Skeleton
Musketeer Baby Dragon Fisherman Magic Archer
Baby Dragon Giant Skeleton Magic Archer
Musketeer Dark Prince Giant Skeleton
Baby Dragon Dark Prince Magic Archer
Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Fisherman
Musketeer Fisherman
Musketeer Dark Prince Fisherman Magic Archer
Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Musketeer Baby Dragon Fisherman Magic Archer
Musketeer Baby Dragon Fisherman Magic Archer
Musketeer Baby Dragon Fisherman Magic Archer
Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer Musketeer Baby Dragon
Fisherman
Musketeer Baby Dragon Dark Prince Fisherman Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Musketeer Baby Dragon Giant Skeleton Magic Archer
Musketeer Fisherman
Musketeer Baby Dragon
Baby Dragon Dark Prince Magic Archer
Fisherman
Musketeer Baby Dragon Fisherman Magic Archer
Musketeer Baby Dragon Fisherman Magic Archer
Musketeer Baby Dragon Fisherman Magic Archer
Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Musketeer
Musketeer Magic Archer
Magic Archer
Giant Skeleton
Magic Archer
Musketeer Skeleton Army Dark Prince Magic Archer
Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Musketeer Baby Dragon Dark Prince Magic Archer
Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Giant Skeleton
Musketeer Dark Prince
Musketeer Baby Dragon Giant Skeleton Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Musketeer Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton Magic Archer
Fisherman

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89