My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

5 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Priemerná elixírova cena tvojho decku je dosť vysoká a nemáš pumpu.

Keďže máš len drahé jednotky, bude pre teba ťažké reagovať na súperove pohyby.

Môžeš pridať do decku Elixir collector. To je on:

Vyriešme to!

A/ALEBO

Môžeš nahradiť niektoré drahé karty v decku. Ako napríklad tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Minion Horde Wizard Executioner Electro Wizard Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Wizard Executioner Golem Electro Wizard Inferno Dragon

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Minion Horde Golem

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Golem Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Executioner Electro Wizard
The Log
Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Wizard Skeleton Army Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Minion Horde Wizard Skeleton Army Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Minion Horde Wizard Skeleton Army Executioner Electro Wizard
Lightning
Wizard Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Minion Horde Wizard Executioner Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Wizard Executioner

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Wizard Executioner

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Skeleton Army Executioner Golem Inferno Dragon

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Minion Horde Fireball Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeleton Army Fireball Electro Wizard Inferno Dragon Minion Horde Wizard Executioner Golem

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Skeleton Army Fireball Electro Wizard Inferno Dragon

Attack Synergies 1 5

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Minion Horde
Golem
Fireball
Golem Electro Wizard
Wizard
Golem
Skeleton Army
Executioner
Golem
Golem
Fireball Minion Horde Wizard Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Golem
Inferno Dragon

Defense Synergies 0 7

Minion Horde
Fireball
Electro Wizard
Wizard
Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army
Wizard Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
Executioner
Skeleton Army
Golem
Electro Wizard
Fireball Wizard Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeleton Army Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Minion Horde Fireball Wizard Executioner Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon Executioner Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon Electro Wizard
Fireball Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Executioner Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard Inferno Dragon Fireball Wizard Executioner
Fireball Electro Wizard
Minion Horde Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Executioner Electro Wizard Fireball Wizard
Minion Horde Executioner Inferno Dragon Fireball Wizard Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard Skeleton Army Executioner Minion Horde Electro Wizard
Skeleton Army Inferno Dragon Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Fireball Electro Wizard Inferno Dragon
Minion Horde Wizard Fireball Skeleton Army Executioner Electro Wizard
Fireball Minion Horde Wizard Skeleton Army Executioner Electro Wizard
Wizard Executioner Fireball Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard Inferno Dragon
Wizard Skeleton Army Minion Horde Fireball Executioner Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Wizard Executioner Inferno Dragon
Skeleton Army Minion Horde Electro Wizard
Skeleton Army Minion Horde Fireball Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Executioner Inferno Dragon
Fireball Wizard Executioner Minion Horde Electro Wizard
Skeleton Army Minion Horde Fireball Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon
Minion Horde Electro Wizard Fireball Skeleton Army Inferno Dragon
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Minion Horde
Skeleton Army Fireball Electro Wizard
Skeleton Army Minion Horde Fireball Wizard Executioner
Wizard Minion Horde Fireball Skeleton Army Executioner
Skeleton Army Electro Wizard Minion Horde Fireball Executioner Inferno Dragon
Executioner Minion Horde Fireball Wizard Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Minion Horde
Fireball Executioner Electro Wizard
Minion Horde Fireball
Fireball
Fireball Wizard Executioner Minion Horde
Fireball Wizard Executioner Minion Horde
Minion Horde Wizard Executioner
Fireball Wizard Executioner
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Electro Wizard
Minion Horde Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard Executioner
Fireball Executioner
Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde Fireball Wizard Executioner
Minion Horde Fireball Wizard Executioner
Fireball
Minion Horde
Fireball Wizard Executioner Electro Wizard
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Fireball Wizard Executioner
Minion Horde Inferno Dragon
Fireball Wizard Executioner Electro Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Minion Horde Fireball Wizard Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Electro Wizard
Minion Horde
Fireball Wizard
Minion Horde Electro Wizard Fireball Skeleton Army
Fireball Wizard Executioner Electro Wizard
Fireball
Fireball Minion Horde Wizard Executioner Electro Wizard
Fireball Wizard Executioner
Fireball
Minion Horde Executioner
Minion Horde Fireball Electro Wizard
Fireball Executioner Electro Wizard
Fireball Executioner Electro Wizard
Inferno Dragon
Fireball Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89