My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Božský

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Archers Baby Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Bats Archers Knight Baby Dragon Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Knight Baby Dragon Mega Knight

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Archers
Giant Snowball
Bats Archers Cannon Baby Dragon
Zap
Bats Archers Cannon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers Knight Cannon
The Log
Ice Spirit Archers Cannon
Earthquake
Archers Cannon
Arrows
Ice Spirit Bats Archers
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Archers Knight Baby Dragon
Fireball
Archers Cannon Baby Dragon
Poison
Bats Archers Cannon
Lightning
Knight Cannon Baby Dragon
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Arrows Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Arrows Baby Dragon Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Bats Arrows Knight Baby Dragon Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Božský

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Ice Spirit Bats Archers Arrows Knight Cannon Baby Dragon Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ice Spirit Bats Archers Arrows

Attack Synergies 5 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Ice Spirit
Knight Bats Archers Baby Dragon Mega Knight
Bats
Knight Mega Knight Ice Spirit Baby Dragon
Archers
Knight Ice Spirit Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows
Archers Knight Mega Knight
Knight
Ice Spirit Bats Archers Baby Dragon Arrows
Cannon
Baby Dragon
Knight Ice Spirit Bats Archers Mega Knight
Mega Knight
Bats Ice Spirit Archers Arrows Baby Dragon

Defense Synergies 4 17

Ice Spirit
Bats Archers Knight Cannon Baby Dragon Mega Knight
Bats
Knight Ice Spirit Cannon Baby Dragon Mega Knight
Archers
Knight Ice Spirit Cannon Baby Dragon Mega Knight
Arrows
Mega Knight Knight Cannon
Knight
Bats Archers Cannon Ice Spirit Arrows Baby Dragon
Cannon
Knight Ice Spirit Bats Archers Arrows Baby Dragon
Baby Dragon
Ice Spirit Bats Archers Knight Cannon Mega Knight
Mega Knight
Arrows Ice Spirit Bats Archers Baby Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Cannon Baby Dragon
Ice Spirit Bats Knight Cannon Mega Knight
Cannon Mega Knight Bats Archers Knight
Cannon Bats Knight Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Bats Archers Cannon Baby Dragon Mega Knight
Bats Ice Spirit Archers Arrows Cannon Baby Dragon
Arrows Cannon Baby Dragon Mega Knight
Cannon
Knight Ice Spirit Archers Cannon Mega Knight
Bats Archers Arrows Knight Cannon Baby Dragon Mega Knight
Arrows Bats Archers Baby Dragon
Cannon Mega Knight Ice Spirit Bats Knight
Mega Knight Ice Spirit Bats Arrows Cannon Baby Dragon
Knight Cannon Mega Knight
Ice Spirit Cannon Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Knight Cannon
Ice Spirit Arrows Cannon Mega Knight Bats Archers Knight Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Ice Spirit Bats Archers Knight Cannon Mega Knight
Cannon
Mega Knight Bats Archers Arrows Knight Cannon Baby Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Mega Knight Archers
Archers Arrows Knight Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Bats Knight
Mega Knight Bats Knight
Knight Cannon Mega Knight
Arrows Ice Spirit Bats Archers Baby Dragon
Bats Archers Knight
Mega Knight Knight
Mega Knight Ice Spirit Bats Knight Baby Dragon
Cannon
Mega Knight Bats Knight
Mega Knight Arrows
Mega Knight Knight Cannon
Archers Cannon Baby Dragon Mega Knight
Ice Spirit Bats Archers Knight Baby Dragon
Bats Arrows Mega Knight Archers Cannon Baby Dragon
Arrows Cannon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Knight Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Knight
Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows Ice Spirit Bats Baby Dragon
Archers Arrows Baby Dragon
Arrows Ice Spirit Baby Dragon
Arrows
Bats
Arrows Knight
Archers Arrows Baby Dragon
Knight Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows
Bats
Archers Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Ice Spirit Baby Dragon Mega Knight
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows Baby Dragon
Bats Archers Arrows Baby Dragon
Ice Spirit Bats
Arrows Mega Knight
Ice Spirit Arrows
Mega Knight
Arrows
Ice Spirit Bats Archers
Archers Arrows Baby Dragon
Arrows
Knight Baby Dragon Mega Knight
Arrows Baby Dragon
Arrows
Mega Knight
Ice Spirit Bats Baby Dragon
Bats
Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89