My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Bats Knight Bandit Electro Wizard Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Rocket

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Bandit Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Rocket

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Knight Bandit Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Bandit Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Bandit
Giant Snowball
Bats
Zap
Bats Bandit
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Bandit Electro Wizard
The Log
Ice Spirit Bandit
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Bats
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Knight Bandit Electro Wizard
Fireball
Bandit Electro Wizard
Poison
Bats Electro Wizard
Lightning
Knight Bandit Electro Wizard
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Arrows Rocket

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Arrows Rocket Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Bats Arrows Knight Rocket Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Ice Spirit Bats Arrows Knight Bandit Electro Wizard Rocket Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ice Spirit Bats Arrows Knight

Attack Synergies 3 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Ice Spirit
Knight Bats Bandit Mega Knight
Bats
Knight Mega Knight Ice Spirit Bandit
Arrows
Knight Bandit Mega Knight
Knight
Ice Spirit Bats Arrows Electro Wizard
Rocket
Bandit
Ice Spirit Bats Arrows Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Knight Bandit Mega Knight
Mega Knight
Bats Ice Spirit Arrows Bandit Electro Wizard

Defense Synergies 3 14

Ice Spirit
Bats Knight Rocket Bandit Electro Wizard Mega Knight
Bats
Knight Ice Spirit Bandit Electro Wizard Mega Knight
Arrows
Mega Knight Knight Bandit
Knight
Bats Electro Wizard Ice Spirit Arrows
Rocket
Ice Spirit
Bandit
Ice Spirit Bats Arrows Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Knight Ice Spirit Bats Bandit Mega Knight
Mega Knight
Arrows Ice Spirit Bats Bandit Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Rocket Knight Electro Wizard
Ice Spirit Bats Knight Bandit Electro Wizard Mega Knight
Rocket Mega Knight Bats Knight Bandit Electro Wizard
Bats Knight Bandit Electro Wizard Mega Knight
Arrows Rocket Mega Knight
Arrows Bats Bandit Electro Wizard Mega Knight
Bats Rocket Electro Wizard Ice Spirit Arrows
Rocket Arrows Bandit Electro Wizard Mega Knight
Knight Ice Spirit Bandit Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Arrows Knight Bandit Mega Knight
Arrows Bats Electro Wizard
Mega Knight Ice Spirit Bats Knight Rocket Bandit Electro Wizard
Rocket Mega Knight Ice Spirit Bats Arrows Electro Wizard
Knight Bandit Electro Wizard Mega Knight
Rocket Ice Spirit Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Knight Electro Wizard
Ice Spirit Arrows Mega Knight Bats Knight Bandit Electro Wizard
Arrows Ice Spirit Bats Knight Bandit Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight Bats Arrows Knight Bandit Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Mega Knight Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Arrows Knight Rocket Mega Knight
Bandit Mega Knight Ice Spirit Bats Knight Rocket Electro Wizard
Rocket Mega Knight Bats Knight Bandit Electro Wizard
Knight Bandit Mega Knight
Arrows Rocket Ice Spirit Bats Electro Wizard
Rocket Bats Knight Bandit Electro Wizard
Mega Knight Knight
Rocket Electro Wizard Mega Knight Ice Spirit Bats Knight Bandit
Mega Knight Bats Knight
Rocket Mega Knight Arrows Electro Wizard
Rocket Mega Knight Knight Bandit
Mega Knight
Electro Wizard Ice Spirit Bats Knight Rocket
Bats Arrows Mega Knight Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Knight Rocket Bandit
Arrows Bandit Electro Wizard
Rocket Arrows Bandit
Arrows Knight Rocket
Rocket Arrows Mega Knight
Arrows Ice Spirit Bats Rocket
Arrows
Arrows Ice Spirit
Arrows Bandit
Rocket Bats Electro Wizard
Rocket Arrows Knight Bandit Electro Wizard
Arrows Rocket
Rocket Knight Bandit
Arrows Rocket Bandit
Arrows
Rocket Arrows Bandit
Arrows Rocket Bandit Mega Knight
Arrows Rocket
Bats Rocket
Rocket Arrows Bandit Electro Wizard Mega Knight
Rocket Arrows Mega Knight
Rocket Mega Knight
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows
Arrows Ice Spirit Mega Knight
Arrows Bandit Electro Wizard
Arrows Bandit Mega Knight
Rocket Arrows Bandit
Bats Arrows Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Ice Spirit Bats
Arrows Rocket Bandit Mega Knight
Rocket Ice Spirit Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Rocket Arrows
Electro Wizard Ice Spirit Bats Rocket Bandit
Rocket Arrows Electro Wizard
Arrows
Knight Rocket Electro Wizard Mega Knight
Arrows
Rocket Arrows
Mega Knight
Ice Spirit Bats Rocket Electro Wizard
Bats Rocket Electro Wizard
Rocket Bandit Electro Wizard Mega Knight
Rocket Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89