My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Flying Machine Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Bats Flying Machine Bandit Electro Wizard Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Giant Snowball Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Bandit Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Flying Machine Bandit Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Bandit Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Bandit
Giant Snowball
Bats Flying Machine
Zap
Bats Flying Machine Bandit
Barbarian Barrel
Ice Spirit Bandit Electro Wizard
The Log
Ice Spirit Bandit
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Bats Flying Machine
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Flying Machine Bandit Electro Wizard
Fireball
Flying Machine Bandit Electro Wizard
Poison
Bats Flying Machine Electro Wizard
Lightning
Bandit Electro Wizard
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Giant Snowball Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Giant Snowball Fireball Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Bats Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Ice Spirit Bats Giant Snowball Bandit Fireball Flying Machine Electro Wizard Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ice Spirit Bats Giant Snowball Bandit

Attack Synergies 1 17

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Ice Spirit
Bats Giant Snowball Bandit Mega Knight
Bats
Mega Knight Ice Spirit Flying Machine Bandit
Giant Snowball
Ice Spirit Fireball Flying Machine Bandit Electro Wizard Mega Knight
Fireball
Giant Snowball Electro Wizard Mega Knight
Flying Machine
Bats Giant Snowball Mega Knight
Bandit
Ice Spirit Bats Giant Snowball Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Giant Snowball Fireball Bandit Mega Knight
Mega Knight
Bats Ice Spirit Giant Snowball Fireball Flying Machine Bandit Electro Wizard

Defense Synergies 1 23

Ice Spirit
Bats Giant Snowball Fireball Flying Machine Bandit Electro Wizard Mega Knight
Bats
Ice Spirit Giant Snowball Bandit Electro Wizard Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight Ice Spirit Bats Flying Machine Bandit Electro Wizard
Fireball
Ice Spirit Bandit Electro Wizard Mega Knight
Flying Machine
Ice Spirit Giant Snowball Bandit Electro Wizard Mega Knight
Bandit
Ice Spirit Bats Giant Snowball Fireball Flying Machine Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Ice Spirit Bats Giant Snowball Fireball Flying Machine Bandit Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Ice Spirit Bats Fireball Flying Machine Bandit Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Flying Machine Electro Wizard
Ice Spirit Bats Flying Machine Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Giant Snowball Bandit Electro Wizard
Bats Bandit Electro Wizard Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Bats Giant Snowball Flying Machine Bandit Electro Wizard Mega Knight
Bats Giant Snowball Electro Wizard Ice Spirit Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine Bandit Electro Wizard Mega Knight
Ice Spirit Giant Snowball Bandit Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Giant Snowball Fireball Flying Machine Bandit Mega Knight
Bats Giant Snowball Fireball Flying Machine Electro Wizard
Mega Knight Ice Spirit Bats Giant Snowball Fireball Flying Machine Bandit Electro Wizard
Fireball Mega Knight Ice Spirit Bats Giant Snowball Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Mega Knight
Ice Spirit Giant Snowball Fireball Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Fireball Electro Wizard
Ice Spirit Fireball Mega Knight Bats Giant Snowball Flying Machine Bandit Electro Wizard
Giant Snowball Ice Spirit Bats Fireball Flying Machine Bandit Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight Bats Giant Snowball Fireball Flying Machine Bandit Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Giant Snowball Fireball Bandit Electro Wizard
Fireball Bandit Electro Wizard Giant Snowball Flying Machine Mega Knight
Bandit Mega Knight Ice Spirit Bats Electro Wizard
Mega Knight Bats Fireball Bandit Electro Wizard
Bandit Mega Knight
Fireball Ice Spirit Bats Giant Snowball Flying Machine Electro Wizard
Bats Fireball Flying Machine Bandit Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Ice Spirit Bats Giant Snowball Fireball Flying Machine Bandit
Mega Knight Bats Flying Machine
Mega Knight Giant Snowball Fireball Electro Wizard
Mega Knight Fireball Bandit
Fireball Flying Machine Mega Knight
Electro Wizard Ice Spirit Bats Fireball Flying Machine
Bats Mega Knight Giant Snowball Fireball Flying Machine Electro Wizard
Giant Snowball Fireball Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Flying Machine Bandit
Fireball Giant Snowball Flying Machine Bandit Electro Wizard
Fireball Flying Machine Bandit
Fireball Flying Machine
Fireball Giant Snowball Mega Knight
Fireball Ice Spirit Bats Giant Snowball Flying Machine
Flying Machine
Fireball Ice Spirit Giant Snowball Flying Machine
Fireball Giant Snowball Flying Machine Bandit
Bats Giant Snowball Fireball Electro Wizard
Fireball Flying Machine Bandit Electro Wizard
Fireball Giant Snowball Flying Machine
Flying Machine Giant Snowball Fireball Bandit
Fireball Flying Machine Bandit
Giant Snowball Fireball Flying Machine
Giant Snowball Fireball Flying Machine Bandit
Fireball Flying Machine Bandit Mega Knight
Giant Snowball Fireball
Bats
Giant Snowball Fireball Flying Machine Bandit Electro Wizard Mega Knight
Giant Snowball Fireball Flying Machine Mega Knight
Fireball Mega Knight
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Flying Machine
Giant Snowball Ice Spirit Fireball Mega Knight
Fireball Giant Snowball Flying Machine Bandit Electro Wizard
Fireball Giant Snowball Flying Machine Bandit Mega Knight
Fireball Bandit
Bats Giant Snowball Fireball Flying Machine Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Bats Giant Snowball Fireball Flying Machine
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Bandit Mega Knight
Ice Spirit Giant Snowball Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Giant Snowball Fireball
Electro Wizard Ice Spirit Bats Fireball Flying Machine Bandit
Fireball Giant Snowball Flying Machine Electro Wizard
Fireball
Fireball Flying Machine Electro Wizard Mega Knight
Giant Snowball Fireball Flying Machine
Giant Snowball Fireball
Flying Machine Mega Knight
Ice Spirit Bats Giant Snowball Fireball Flying Machine Electro Wizard
Bats Giant Snowball Fireball Flying Machine Electro Wizard
Giant Snowball Fireball Flying Machine Bandit Electro Wizard Mega Knight
Fireball Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89