My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Dobré
F2P skóre
Božský

2 problems 3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nedostatok ohrozujúcich kariet v tvojom decku.

Je dobré mať aspoň jednu kartu v decku ktorá je klasifikovaná ako hrozba. Hrozba môže znamenať veľa vecí no v každom prípade aspoň nemôže byť ignorovaná.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Bats Knight Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Tornado

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Goblins Knight Mega Knight

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats
Giant Snowball
Goblins Bats Cannon
Zap
Goblins Bats Cannon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblins Knight Cannon
The Log
Ice Spirit Goblins Cannon
Earthquake
Cannon
Arrows
Ice Spirit Goblins Bats
Royal Delivery
Ice Spirit Goblins Bats Knight
Fireball
Cannon
Poison
Bats Cannon
Lightning
Knight Cannon
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Arrows Tornado

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Arrows Tornado Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Bats Arrows Knight Tornado Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Goblins

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Božský

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Ice Spirit Goblins Bats Arrows Knight Cannon Tornado Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ice Spirit Goblins Bats Arrows

Attack Synergies 3 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Ice Spirit
Knight Goblins Bats Mega Knight
Goblins
Ice Spirit
Bats
Knight Mega Knight Ice Spirit
Arrows
Knight Mega Knight
Knight
Ice Spirit Bats Arrows
Cannon
Tornado
Mega Knight
Mega Knight
Bats Ice Spirit Arrows Tornado

Defense Synergies 3 15

Ice Spirit
Goblins Bats Knight Cannon Tornado Mega Knight
Goblins
Ice Spirit Knight Cannon
Bats
Knight Ice Spirit Cannon Mega Knight
Arrows
Mega Knight Knight Cannon Tornado
Knight
Bats Cannon Ice Spirit Goblins Arrows Tornado
Cannon
Knight Ice Spirit Goblins Bats Arrows
Tornado
Ice Spirit Arrows Knight Mega Knight
Mega Knight
Arrows Ice Spirit Bats Tornado

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Cannon
Ice Spirit Goblins Bats Knight Cannon Mega Knight
Cannon Tornado Mega Knight Goblins Bats Knight
Cannon Goblins Bats Knight Mega Knight
Arrows Tornado Mega Knight
Arrows Tornado Goblins Bats Cannon Mega Knight
Bats Tornado Ice Spirit Arrows Cannon
Arrows Cannon Mega Knight
Cannon Goblins Tornado
Knight Tornado Ice Spirit Goblins Cannon Mega Knight
Goblins Bats Arrows Knight Cannon Tornado Mega Knight
Arrows Bats Tornado
Cannon Mega Knight Ice Spirit Bats Knight
Mega Knight Ice Spirit Goblins Bats Arrows Cannon Tornado
Knight Cannon Mega Knight
Tornado Ice Spirit Cannon Mega Knight
Mega Knight Goblins Bats Arrows Knight Cannon Tornado
Ice Spirit Arrows Cannon Mega Knight Goblins Bats Knight Tornado
Arrows Tornado Ice Spirit Bats Knight Cannon Mega Knight
Cannon Tornado
Mega Knight Goblins Bats Arrows Knight Cannon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Mega Knight Goblins
Arrows Knight Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Goblins Bats Knight
Mega Knight Bats Knight Tornado
Knight Cannon Mega Knight
Arrows Ice Spirit Bats Tornado
Goblins Bats Knight
Mega Knight Knight
Mega Knight Ice Spirit Goblins Bats Knight Tornado
Cannon
Mega Knight Bats Knight
Mega Knight Arrows Tornado
Mega Knight Knight Cannon
Cannon Mega Knight
Ice Spirit Goblins Bats Knight Tornado
Bats Arrows Mega Knight Cannon
Arrows Cannon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Knight
Arrows Tornado
Arrows
Arrows Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Ice Spirit Bats Tornado
Arrows Tornado
Arrows Ice Spirit Tornado
Arrows Tornado
Goblins Bats Tornado
Arrows Knight Tornado
Arrows Tornado
Knight
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows Tornado
Bats
Arrows Mega Knight
Arrows Tornado Mega Knight
Mega Knight
Arrows Tornado
Tornado
Arrows
Arrows Tornado Ice Spirit Mega Knight
Arrows Tornado
Arrows Tornado Mega Knight
Arrows Tornado
Bats Arrows Tornado
Ice Spirit Bats
Arrows Mega Knight
Ice Spirit Arrows
Mega Knight
Arrows
Ice Spirit Bats
Arrows Tornado
Arrows
Knight Mega Knight
Arrows
Arrows Tornado
Mega Knight
Ice Spirit Bats Tornado
Bats Tornado
Tornado Mega Knight
Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89