My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

2 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Musketeer Electro Wizard Night Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Firecracker Musketeer Royal Ghost Electro Wizard Night Witch Skeleton King

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Ghost

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Barbarians Royal Ghost Skeleton King

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Royal Ghost Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Night Witch Skeleton King
Giant Snowball
Barbarians Musketeer Night Witch Skeleton King
Zap
Firecracker Night Witch Skeleton King
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Barbarians Musketeer Royal Ghost Electro Wizard Night Witch Skeleton King
The Log
Firecracker Barbarians Musketeer Skeleton King
Earthquake
Firecracker Barbarians Skeleton King
Arrows
Firecracker Night Witch Skeleton King
Royal Delivery
Knight Firecracker Barbarians Musketeer Royal Ghost Electro Wizard Night Witch Skeleton King
Fireball
Firecracker Barbarians Musketeer Electro Wizard Night Witch Skeleton King
Poison
Firecracker Barbarians Musketeer Electro Wizard Night Witch Skeleton King
Lightning
Knight Musketeer Electro Wizard Night Witch Skeleton King
Rocket
Barbarians Musketeer Night Witch Skeleton King

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Firecracker

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Firecracker Royal Ghost Skeleton King

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Royal Ghost Night Witch

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Barbarians Musketeer Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Knight Firecracker Royal Ghost Musketeer Electro Wizard Night Witch Skeleton King Barbarians

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Knight Firecracker Royal Ghost Musketeer

Attack Synergies 2 5

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Knight
Firecracker Musketeer Electro Wizard Night Witch
Firecracker
Knight
Barbarians
Musketeer
Knight Royal Ghost
Royal Ghost
Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Royal Ghost
Night Witch
Knight Skeleton King
Skeleton King
Night Witch

Defense Synergies 3 9

Knight
Firecracker Musketeer Electro Wizard Night Witch
Firecracker
Knight Musketeer Electro Wizard Night Witch
Barbarians
Musketeer
Knight Firecracker Royal Ghost Electro Wizard Skeleton King
Royal Ghost
Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Firecracker Musketeer Royal Ghost Night Witch
Night Witch
Knight Firecracker Electro Wizard
Skeleton King
Musketeer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Firecracker Musketeer Electro Wizard
Barbarians Knight Firecracker Musketeer Electro Wizard Night Witch
Barbarians Knight Musketeer Electro Wizard Night Witch
Barbarians Night Witch Knight Firecracker Musketeer Electro Wizard Skeleton King
Firecracker Barbarians
Firecracker Musketeer Royal Ghost Electro Wizard Night Witch
Musketeer Electro Wizard Firecracker Night Witch
Barbarians Musketeer Electro Wizard
Barbarians Musketeer Night Witch Skeleton King
Knight Firecracker Barbarians Musketeer Royal Ghost Electro Wizard Night Witch
Barbarians Electro Wizard Knight Firecracker Musketeer Royal Ghost Night Witch Skeleton King
Musketeer Firecracker Electro Wizard Night Witch
Barbarians Night Witch Knight Musketeer Electro Wizard
Firecracker Barbarians Royal Ghost Electro Wizard Night Witch Skeleton King
Barbarians Knight Electro Wizard Skeleton King
Barbarians Electro Wizard
Barbarians Knight Firecracker Musketeer Electro Wizard Night Witch
Knight Firecracker Barbarians Musketeer Royal Ghost Electro Wizard Night Witch
Knight Firecracker Barbarians Musketeer Royal Ghost Electro Wizard
Barbarians Musketeer Electro Wizard
Royal Ghost Knight Firecracker Barbarians Musketeer Electro Wizard Night Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Barbarians Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Knight Firecracker Musketeer Royal Ghost
Barbarians Knight Musketeer Electro Wizard
Knight Barbarians Musketeer Electro Wizard Night Witch
Barbarians Knight Musketeer Night Witch
Firecracker Musketeer Electro Wizard
Knight Barbarians Musketeer Electro Wizard Night Witch
Knight Barbarians
Electro Wizard Knight Firecracker Barbarians
Barbarians Musketeer
Knight Barbarians Musketeer
Barbarians Electro Wizard
Barbarians Knight Night Witch Skeleton King
Firecracker Barbarians Musketeer
Barbarians Electro Wizard Knight Firecracker Musketeer Night Witch Skeleton King
Firecracker Barbarians Musketeer Royal Ghost Electro Wizard Skeleton King
Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Knight Firecracker Musketeer Royal Ghost
Firecracker Musketeer Royal Ghost Electro Wizard
Knight Firecracker Barbarians Musketeer
Firecracker
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker
Firecracker
Musketeer Electro Wizard Night Witch
Firecracker Knight Musketeer Electro Wizard
Firecracker Musketeer
Knight Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Night Witch
Firecracker Musketeer Electro Wizard
Firecracker
Musketeer Night Witch
Musketeer
Barbarians Musketeer
Firecracker
Firecracker Musketeer Royal Ghost Electro Wizard
Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard Firecracker Musketeer
Night Witch
Musketeer Night Witch
Firecracker Electro Wizard
Firecracker
Electro Wizard Barbarians Musketeer Night Witch
Firecracker Musketeer Electro Wizard
Knight Firecracker Musketeer Electro Wizard
Firecracker Musketeer Skeleton King
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Electro Wizard Skeleton King
Firecracker Musketeer Electro Wizard
Firecracker Musketeer Royal Ghost Electro Wizard
Firecracker

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89