My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Podpriemer

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Furnace Wizard Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Furnace

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Elixir Golem Furnace Wizard Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Elixir Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Elite Barbarians Elixir Golem

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Elite Barbarians Elixir Golem

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Elite Barbarians Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Elite Barbarians Elixir Golem Guards
Giant Snowball
Furnace Guards
Zap
Furnace Guards
Barbarian Barrel
Knight Elite Barbarians Elixir Golem Furnace Wizard Guards Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians Elixir Golem Furnace Guards
Earthquake
Elixir Golem Furnace Guards
Arrows
Furnace Guards
Royal Delivery
Knight Elite Barbarians Elixir Golem Wizard Guards Electro Wizard
Fireball
Elite Barbarians Elixir Golem Furnace Wizard Electro Wizard
Poison
Elixir Golem Furnace Wizard Guards Electro Wizard
Lightning
Knight Elite Barbarians Furnace Wizard Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Furnace Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Furnace Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Furnace Wizard The Log

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Elixir Golem Guards

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Elite Barbarians

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Furnace Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

The Log Knight Elixir Golem Guards Furnace Electro Wizard Wizard Elite Barbarians

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 The Log Knight Elixir Golem Guards

Attack Synergies 0 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Knight
Elite Barbarians Furnace Wizard The Log Electro Wizard
Elite Barbarians
Knight Furnace Wizard The Log
Elixir Golem
Furnace Wizard The Log
Furnace
Knight Elite Barbarians Elixir Golem
Wizard
Knight Elite Barbarians Elixir Golem
Guards
The Log
The Log
Knight Elite Barbarians Elixir Golem Guards
Electro Wizard
Knight

Defense Synergies 1 13

Knight
Electro Wizard Furnace Wizard The Log
Elite Barbarians
Wizard The Log
Elixir Golem
Furnace
Knight Guards Electro Wizard
Wizard
Knight Elite Barbarians Guards The Log Electro Wizard
Guards
Furnace Wizard The Log Electro Wizard
The Log
Knight Elite Barbarians Wizard Guards Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Furnace Wizard Guards The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Wizard The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Knight Furnace The Log Electro Wizard
Furnace Knight Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Knight Furnace Guards Electro Wizard
Elite Barbarians The Log
The Log Furnace Guards Electro Wizard
Furnace Electro Wizard Wizard
The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Furnace
Knight Elite Barbarians Guards Electro Wizard
Guards Electro Wizard Knight Furnace Wizard The Log
Furnace Wizard Electro Wizard
Furnace Knight Elite Barbarians Wizard Guards The Log Electro Wizard
Wizard Furnace Guards The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Knight Furnace Electro Wizard
Elite Barbarians Furnace The Log Electro Wizard
Wizard Knight Elite Barbarians Furnace Electro Wizard
Knight Elite Barbarians Furnace Wizard Guards The Log Electro Wizard
Furnace Wizard The Log Knight Guards Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Wizard Knight Elite Barbarians Furnace Guards The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Guards

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Guards Elite Barbarians Furnace Electro Wizard
Electro Wizard Knight Elite Barbarians Wizard The Log
Guards Knight Elite Barbarians Furnace The Log Electro Wizard
Guards Knight Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Knight Elite Barbarians Guards
Furnace Wizard Electro Wizard
Guards Knight Elite Barbarians Furnace Electro Wizard
Knight Elite Barbarians
Electro Wizard Knight Elite Barbarians The Log
Guards
Knight Elite Barbarians Guards
Elite Barbarians Guards The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Knight Wizard Guards
Wizard Furnace
Elite Barbarians Guards Electro Wizard Knight Furnace The Log
Elite Barbarians Wizard The Log Electro Wizard
Furnace Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Knight Guards The Log
The Log Electro Wizard
The Log
Knight Guards The Log
Wizard Furnace The Log
Wizard Furnace
Furnace Wizard The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Elite Barbarians Guards Electro Wizard
Knight Wizard The Log Electro Wizard
Wizard
Knight Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Furnace The Log
Furnace Wizard The Log
Furnace Wizard The Log
Wizard The Log Electro Wizard
Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
The Log
The Log Furnace Wizard
The Log Wizard Electro Wizard
Wizard The Log
The Log
Elite Barbarians Furnace Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Guards
Elite Barbarians
Wizard The Log
Electro Wizard
Wizard The Log
Electro Wizard Guards
Wizard Electro Wizard
The Log
Knight Wizard Electro Wizard
The Log Wizard
Elite Barbarians
Elite Barbarians Guards The Log Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Electro Wizard
Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89