My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

1 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Priemerná elixírova cena tvojho decku je dosť vysoká a nemáš pumpu.

Keďže máš len drahé jednotky, bude pre teba ťažké reagovať na súperove pohyby.

Môžeš pridať do decku Elixir collector. To je on:

Vyriešme to!

A/ALEBO

Môžeš nahradiť niektoré drahé karty v decku. Ako napríklad tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Baby Dragon Electro Wizard Night Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Mortar

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Baby Dragon Golem Electro Wizard Lumberjack Night Witch

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Mortar Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mortar Elite Barbarians Lumberjack

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Mortar Elite Barbarians Baby Dragon Golem Lumberjack

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Elite Barbarians Golem Electro Wizard Lumberjack

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Elite Barbarians Night Witch
Giant Snowball
Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Zap
Mortar Night Witch
Barbarian Barrel
Mortar Elite Barbarians Electro Wizard Lumberjack Night Witch
The Log
Elite Barbarians Lumberjack
Earthquake
Mortar
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Elite Barbarians Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Fireball
Mortar Elite Barbarians Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Poison
Mortar Electro Wizard Night Witch
Lightning
Mortar Elite Barbarians Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Rocket
Mortar Elite Barbarians Night Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Mortar Fireball Baby Dragon

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Baby Dragon Golem Night Witch

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Elite Barbarians Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Mortar Fireball Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack Night Witch Elite Barbarians Golem

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Mortar Fireball Baby Dragon Electro Wizard

Attack Synergies 3 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Mortar
Fireball Baby Dragon
Elite Barbarians
Fireball Lumberjack
Fireball
Golem Mortar Elite Barbarians Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Golem Mortar Fireball Electro Wizard Lumberjack
Golem
Fireball Baby Dragon Night Witch Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Fireball Baby Dragon Golem Lumberjack
Lumberjack
Elite Barbarians Baby Dragon Golem Electro Wizard Night Witch
Night Witch
Golem Lumberjack

Defense Synergies 0 9

Mortar
Fireball Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Elite Barbarians
Fireball
Mortar Electro Wizard Lumberjack
Baby Dragon
Mortar Lumberjack
Golem
Electro Wizard
Mortar Fireball Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Mortar Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Night Witch
Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mortar Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Elite Barbarians Lumberjack Mortar Electro Wizard Night Witch
Mortar Lumberjack Elite Barbarians Electro Wizard Night Witch
Elite Barbarians Lumberjack Night Witch Mortar Electro Wizard
Elite Barbarians Fireball Lumberjack
Fireball Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Electro Wizard Mortar Fireball Baby Dragon Night Witch
Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Mortar Elite Barbarians Lumberjack Night Witch
Elite Barbarians Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Electro Wizard Fireball Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Fireball Baby Dragon Electro Wizard Night Witch
Mortar Lumberjack Night Witch Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Fireball Mortar Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Elite Barbarians Mortar Electro Wizard Lumberjack
Mortar Elite Barbarians Fireball Electro Wizard Lumberjack
Mortar Elite Barbarians Fireball Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Mortar Fireball Elite Barbarians Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Mortar Baby Dragon Fireball Electro Wizard Lumberjack
Mortar Elite Barbarians Electro Wizard Lumberjack
Elite Barbarians Fireball Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Mortar

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lumberjack Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Mortar Elite Barbarians Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack Elite Barbarians Electro Wizard
Lumberjack Elite Barbarians Fireball Electro Wizard Night Witch
Elite Barbarians Lumberjack Night Witch
Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Elite Barbarians Fireball Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Elite Barbarians Lumberjack
Electro Wizard Mortar Elite Barbarians Fireball Baby Dragon
Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Elite Barbarians Fireball Lumberjack Night Witch
Fireball Baby Dragon
Elite Barbarians Electro Wizard Mortar Fireball Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Elite Barbarians Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Mortar Fireball Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Mortar Baby Dragon
Mortar Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Mortar Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Mortar Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Mortar
Elite Barbarians Fireball Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Mortar Fireball Electro Wizard
Fireball Baby Dragon
Mortar Elite Barbarians Fireball Baby Dragon
Mortar Fireball Baby Dragon
Mortar Elite Barbarians Fireball Baby Dragon
Mortar Fireball Baby Dragon
Mortar Fireball Baby Dragon
Mortar Fireball
Night Witch
Mortar Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Mortar Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Night Witch
Fireball
Mortar Fireball Baby Dragon
Mortar Fireball Baby Dragon
Mortar Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Mortar Baby Dragon
Fireball Mortar Baby Dragon
Elite Barbarians Fireball Baby Dragon Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard Fireball
Elite Barbarians Fireball Night Witch
Mortar Fireball Night Witch
Fireball Electro Wizard
Fireball
Electro Wizard Fireball Night Witch
Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Fireball
Fireball Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Mortar Fireball Baby Dragon
Fireball
Elite Barbarians
Elite Barbarians Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Mortar Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Mortar

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89