My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Zappies Witch Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Royal Giant Zappies Witch Fisherman Electro Wizard Skeleton King

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Royal Giant Skeleton King

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Royal Giant Fisherman Skeleton King
Giant Snowball
Zappies Witch Fisherman Skeleton King
Zap
Royal Giant Zappies Witch Fisherman Skeleton King
Barbarian Barrel
Zappies Witch Electro Wizard Skeleton King
The Log
Royal Giant Zappies Witch Fisherman Skeleton King
Earthquake
Zappies Witch Skeleton King
Arrows
Zappies Witch Skeleton King
Royal Delivery
Zappies Witch Fisherman Electro Wizard Skeleton King
Fireball
Zappies Witch Fisherman Electro Wizard Skeleton King
Poison
Zappies Witch Fisherman Electro Wizard Skeleton King
Lightning
Witch Fisherman Electro Wizard Skeleton King
Rocket
Witch Skeleton King

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Witch

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball The Log Skeleton King

Ladder info

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Royal Giant Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

The Log Fisherman Fireball Zappies Electro Wizard Skeleton King Witch Royal Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 The Log Fisherman Fireball Zappies

Attack Synergies 2 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Royal Giant
Fireball Fisherman Zappies Witch The Log Electro Wizard Skeleton King
Fireball
Royal Giant The Log Electro Wizard Skeleton King
Zappies
Royal Giant
Witch
Royal Giant Skeleton King
The Log
Royal Giant Fireball Fisherman
Fisherman
Royal Giant The Log
Electro Wizard
Royal Giant Fireball
Skeleton King
Royal Giant Fireball Witch

Defense Synergies 1 12

Royal Giant
Fireball
The Log Zappies Electro Wizard
Zappies
Fireball The Log Fisherman Electro Wizard Skeleton King
Witch
The Log Fisherman Electro Wizard
The Log
Fireball Zappies Witch Fisherman Electro Wizard
Fisherman
Zappies Witch The Log Skeleton King
Electro Wizard
Fireball Zappies Witch The Log
Skeleton King
Zappies Fisherman

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Zappies The Log Electro Wizard
Zappies Witch The Log Fisherman Electro Wizard
Witch Fisherman Zappies Electro Wizard
Witch Zappies Fisherman Electro Wizard Skeleton King
Fireball The Log
Fireball The Log Zappies Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Zappies Witch
Fireball The Log Electro Wizard
Zappies Witch Fisherman Skeleton King
Zappies Fisherman Electro Wizard
Witch Electro Wizard Fireball Zappies The Log Fisherman Skeleton King
Fireball Zappies Witch Electro Wizard
Fireball Zappies Witch The Log Electro Wizard
Fireball Zappies Witch The Log Electro Wizard Skeleton King
Zappies Electro Wizard Skeleton King
Fireball Zappies The Log Fisherman Electro Wizard
Fireball Zappies Witch Fisherman Electro Wizard
Fireball Zappies Witch The Log Fisherman Electro Wizard
Witch The Log Fireball Zappies Fisherman Electro Wizard
Zappies Fisherman Electro Wizard
Fireball Zappies Witch The Log Fisherman Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Fireball Zappies Witch Fisherman Electro Wizard
Fireball Electro Wizard The Log Fisherman
Zappies Witch The Log Fisherman Electro Wizard
Fireball Zappies The Log Fisherman Electro Wizard
Zappies Witch Fisherman
Fireball Zappies Witch Electro Wizard
Fireball Zappies Witch Electro Wizard
Zappies Fisherman
Electro Wizard Fireball Zappies Witch The Log
Witch Zappies
Zappies Witch
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Zappies Witch Skeleton King
Fireball Zappies Witch
Zappies Witch Electro Wizard Fireball The Log Fisherman Skeleton King
Fireball Zappies Witch The Log Electro Wizard Skeleton King

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball The Log
Fireball The Log Fisherman Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Witch
Witch The Log
Fireball The Log
Fireball The Log Fisherman
Fireball Fisherman Electro Wizard
Fireball The Log Fisherman Electro Wizard
Fireball
Fireball The Log Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball The Log Fisherman
Fireball Witch The Log
Fireball The Log
Fireball
Fisherman
Fireball The Log Fisherman Electro Wizard
Fireball Witch The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log Fisherman
Fireball The Log
The Log Fireball Witch
Witch Fisherman
Fireball The Log Witch Fisherman Electro Wizard
Fireball Witch The Log Fisherman
Fireball The Log Fisherman
Fireball Witch Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Zappies Witch
Fireball
Fireball The Log
Fireball Zappies Electro Wizard
Fireball The Log
Electro Wizard Fireball Zappies Witch
Fireball Zappies Witch Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Electro Wizard
The Log Fireball Skeleton King
Fireball
Fireball Zappies Witch The Log Electro Wizard Skeleton King
Fireball Zappies Witch Electro Wizard
Fireball Witch The Log Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89