My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
RIP
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Dobré

1 problems 1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Ice Golem Inferno Tower Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Inferno Tower

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Bats Knight Ice Golem Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Rocket

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Rocket

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Ice Golem

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Bats
Giant Snowball
Skeletons Bats
Zap
Skeletons Bats Inferno Tower
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Inferno Tower Electro Wizard
The Log
Skeletons
Earthquake
Skeletons Inferno Tower
Arrows
Skeletons Bats
Royal Delivery
Skeletons Bats Knight Electro Wizard
Fireball
Inferno Tower Electro Wizard
Poison
Bats Inferno Tower Electro Wizard
Lightning
Knight Ice Golem Inferno Tower Electro Wizard
Rocket
Inferno Tower

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Ice Golem Rocket

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Ice Golem Rocket

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Arrows Knight Ice Golem Inferno Tower Rocket

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Golem Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Bats Ice Golem Arrows Knight Electro Wizard Inferno Tower Rocket

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Skeletons Bats Ice Golem Arrows

Attack Synergies 2 3

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Bats
Knight Ice Golem
Arrows
Knight
Knight
Bats Arrows Electro Wizard
Ice Golem
Bats Electro Wizard
Inferno Tower
Rocket
Electro Wizard
Knight Ice Golem

Defense Synergies 5 12

Skeletons
Bats Knight Ice Golem Inferno Tower Electro Wizard
Bats
Knight Skeletons Ice Golem Inferno Tower Electro Wizard
Arrows
Knight Ice Golem Inferno Tower
Knight
Bats Inferno Tower Electro Wizard Skeletons Arrows
Ice Golem
Inferno Tower Skeletons Bats Arrows Electro Wizard
Inferno Tower
Knight Ice Golem Electro Wizard Skeletons Bats Arrows
Rocket
Electro Wizard
Knight Inferno Tower Skeletons Bats Ice Golem

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Rocket Knight Ice Golem Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Skeletons Bats Knight Electro Wizard
Inferno Tower Rocket Skeletons Bats Knight Electro Wizard
Inferno Tower Skeletons Bats Knight Electro Wizard
Arrows Rocket
Arrows Skeletons Bats Electro Wizard
Bats Inferno Tower Rocket Electro Wizard Arrows
Rocket Arrows Ice Golem Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Skeletons
Knight Skeletons Ice Golem Inferno Tower Electro Wizard
Bats Electro Wizard Skeletons Arrows Knight Ice Golem
Arrows Inferno Tower Bats Electro Wizard
Inferno Tower Skeletons Bats Knight Rocket Electro Wizard
Rocket Bats Arrows Electro Wizard
Inferno Tower Knight Electro Wizard
Inferno Tower Rocket Electro Wizard
Skeletons Bats Arrows Knight Inferno Tower Electro Wizard
Arrows Bats Knight Electro Wizard
Arrows Bats Knight Ice Golem Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Bats Arrows Knight Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Skeletons Ice Golem Inferno Tower Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Knight Ice Golem Rocket
Skeletons Bats Knight Ice Golem Inferno Tower Rocket Electro Wizard
Rocket Bats Knight Ice Golem Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Skeletons Knight
Arrows Rocket Skeletons Bats Ice Golem Electro Wizard
Rocket Skeletons Bats Knight Ice Golem Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Knight
Rocket Electro Wizard Skeletons Bats Knight Ice Golem Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons
Bats Knight Inferno Tower
Rocket Arrows Electro Wizard
Rocket Skeletons Knight Ice Golem Inferno Tower
Inferno Tower Electro Wizard Skeletons Bats Knight Ice Golem Rocket
Bats Arrows Ice Golem Inferno Tower Electro Wizard
Arrows Inferno Tower Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Knight Ice Golem Rocket
Arrows Electro Wizard
Rocket Arrows
Arrows Knight Ice Golem Rocket
Rocket Arrows
Arrows Bats Ice Golem Rocket
Arrows
Arrows Ice Golem
Arrows
Rocket Bats Electro Wizard
Rocket Arrows Knight Electro Wizard
Arrows Rocket
Rocket Knight Ice Golem
Arrows Rocket
Arrows Ice Golem
Rocket Arrows
Arrows Rocket
Arrows Rocket
Bats Rocket
Rocket Arrows Electro Wizard
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows
Arrows Ice Golem
Arrows Electro Wizard
Arrows
Rocket Arrows
Bats Arrows Ice Golem Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Bats
Arrows Rocket
Rocket Arrows Electro Wizard
Rocket Arrows
Electro Wizard Bats Rocket
Rocket Arrows Electro Wizard
Arrows
Knight Rocket Electro Wizard
Arrows Ice Golem
Rocket Arrows
Bats Rocket Electro Wizard
Bats Rocket Electro Wizard
Rocket Electro Wizard
Rocket

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89